マッチングの問題とか、細かい要調整ポイントは残っているようですが、とりあえずオンラインプレイは可能になってます。
メッセージがある! 他人の血痕がある! これで多少はSAN値の減少を抑えられるぞ……。
(ゲームの雰囲気とそこからくる孤独感こそ最大の敵じゃからな)
ちなみに、結局呪術師で1キャラ作り直しました。
ダークでは初となる性別男で、筋力武器の両手持ちスタイル基本で行く予定。大盾とパイクもいいかも。
(何はともあれ筋力技量で武器装備条件、次に持久で装備重量じゃな)
城下のデブからもらえる装備重量上昇の指輪も取っておかないといけませんねー。
ひとまず目標となるのは最下層。呪術師のおっさん助けて発火とか覚えないと。
(中距離攻撃用に火の玉を二重装備するのもアリなんじゃがの)
言うても呪術の火が強化できないうちは殴りに行ったのと大して効率変わらなかったりしますがね。
いまだに呪術発動までのラグに慣れなくて隙だらけになったりしますし。
(素直に左手盾の右手触媒にすればいいものを…)
それは純魔育成の女キャラでやってるんで、気分を変えたいんですよぅ。
まあ、ヘタレプレイヤーなんで心折れる気配がしたら素直に盾持ち出すでしょうけど。
メッセージがある! 他人の血痕がある! これで多少はSAN値の減少を抑えられるぞ……。
(ゲームの雰囲気とそこからくる孤独感こそ最大の敵じゃからな)
ちなみに、結局呪術師で1キャラ作り直しました。
ダークでは初となる性別男で、筋力武器の両手持ちスタイル基本で行く予定。大盾とパイクもいいかも。
(何はともあれ筋力技量で武器装備条件、次に持久で装備重量じゃな)
城下のデブからもらえる装備重量上昇の指輪も取っておかないといけませんねー。
ひとまず目標となるのは最下層。呪術師のおっさん助けて発火とか覚えないと。
(中距離攻撃用に火の玉を二重装備するのもアリなんじゃがの)
言うても呪術の火が強化できないうちは殴りに行ったのと大して効率変わらなかったりしますがね。
いまだに呪術発動までのラグに慣れなくて隙だらけになったりしますし。
(素直に左手盾の右手触媒にすればいいものを…)
それは純魔育成の女キャラでやってるんで、気分を変えたいんですよぅ。
まあ、ヘタレプレイヤーなんで心折れる気配がしたら素直に盾持ち出すでしょうけど。
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