二次元の座標変換に限っては複素数がとても便利である。
・xy座標と一つの数z (=x+yi)として扱える・平行移動が和、回転が積で表現できる。特に長さを維持しての座標変換は、exp(iθ)=cosθ+isinθを乗ずればよい・エクセルで多くの演算がサポートされている(関数として、であるが)
こんなグラフを
こんなふうに回転するのも結構簡単
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