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あんばらんす・・・

2014年09月21日 | soccer

なんでしょうな。きっと・・・


上がる選手がいると、落ちる選手がいる。。。


全員が上がった状態でのゲームってのが見たい。。。


「良いゲーム」


と感じた人は、もうちょい我を知ってもらいたいですな・・・笑


現場分析から・・・


心が下がってる所での途切れや遅延で、やらなくてよい守備やルーズボールが増える。


これを追う、守る事で余計な体力を使い、フィニッシュの精度を欠く。


ですな。。。


まぁ強くなってもらうしかないんですな。。。心を・・・


んで勘違いが無いように言うと、


「出来るはずなのに・・・」


ってのが前提。良い時はなんの問題なしに出来ているのを見ているので・・・


あ~なるってのは???


8だとモロに見えるんでなおさら・・・


『一体誰と闘っているのか?』


が解らなくなる時がある。。。


練習後、4にも言ったが「点が入る前に、うめ~なぁって思わせる」事をしない限り主導権は奪えない。。。


相手に「やれる!」って思わせたら、めんどくさくなる。


です。



正直「ヘタレ」を省くと試合人数に満たないので・・・笑



んで、正直重ねに言いますと、PKは意図的です。


あんなゲームを「勝ち」で消して欲しくないから・・・


8人のPK=3人。任せられるのは、現状3人=4・5・28。


多分、順番を変えてたら勝ってたかも知れません。28も「えっ?」ってなってたから、薄々気が付いていたかもね、なんで?って。。。


まぁ、我が彼らに与えたチャンスみたいなもんです。


負ける気なら蹴れない順に選びますので・・・


前のPKも、まがいなりに勝ってしまった為、見つけるべきモノが見つからなかったという反省を込めてです。


まぁ28は糧に出来る人間なので、「PKをうまくなる!」ってアホな発想にはいかないと思いますし・・・笑


んで、このゲームのいわゆる「戦犯(笑)」は存在します。


が、彼ら(彼?)には軸になってもらわないと困る。


かなり強い願いがあります。その強いのが重圧になってるのかも知れませんがね・・・


4・5・SP系・DFが機能する、しないは「19」次第!


です。まぁまぁ重い役割です。が、彼の内面の思いやキャラを考えると頼りたくはなります。


ウラを返せば、19が機能することで潤滑するのは、我の眼的にはあきらか・・・


現状のB以下には居ないので、待っても出てこない・・・


振り返ると、うまく行くときは19が機能している時。。。前で言う「タラ次第」ですな・・・


もうちょいって感じもするし、まだまだって感じもしますが、やはり彼の今後=チームの今後な気がしてますな・・・


またこれを読んでゲロ吐いてるかもね。笑


が、必要な存在です。


周りが伸びているので尚更。うまく成立した時を想像するとドキドキもんですな。


です。



で、我の試合。。。



ちょっと相手が・・・


まぁ開幕を飾れて良かったです。



んで練習。。。


まぁ雰囲気ですな。


「知恵」が絞りだされて、良い内容です。。。


試合で見たいですな・・・


が、カップ戦組み外は、まだケツを叩かないと行かない・・・

行ってる奴はドンドン進んでる気がするね。


6とか54とか・・・


「負けたくないって気持ち」は大事。。。


まぁまぁ疲れた一日でした。