お絵描き日記~イラストレーター照井正邦

職人、照井正邦の似顔絵、意匠など。画力の向上を目的に練習しています。

繋ぐ人、創る人(雑記)

2013-06-21 14:12:08 | 雑記
画像を共有(シェア)したり、集めたりするのが流行っているようですね。
ビジネスでも、異業種マッチングが重要だったりします。

けれど、私は「マッチングをする=繋ぐ人」のほうではなく、「創る人」でありたい。
もちろん、マッチングする人も創る人なのですが、描く、創るという直接的な行為をしていきたいのです。

それは学生時代、デザインの授業のときに「絵を描くことがデザインではない」と、こっぴどく言われたことにあります。
 「情報デザインの課題」で、ギリシア神話のカードゲームを作っているときでした。
 「システム(ルール作り)が大事で、ギリシア神話の絵は(全部)描かなくてもいい」と言うのです。
 先生には、無駄な労力に思えたのかも知れません。
 しかし、私にとってはシステムはサブで、絵を描くことそのものに意味があったのです。

そのとき、「私はデザイナーではないな」と思いました。
「では、何なのか?」と言われると困るのですが(^^;

描くことそのものが楽しいですし、目的がなくても描けます。
否、描きたい。描かないと、苦痛です。

そう言えば
「あなたの○○は、○○ではない」
と、怒りにも似た言葉を言われることがたまにあります。
その人が定義した概念を揺るがし、刺激するからでしょうか。
ところが、それをあきらめずに続けていると、新しい違った何かに到達できる場合もあります。
「あきらめが悪い」のも、たまにはいいほうに作用することもありますね。




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「二刀流っ、武蔵!!」大谷翔平(似顔絵)

2013-06-19 00:38:18 | ・野球
大谷翔平の似顔絵


北海道日本ハムファイターズの大谷翔平選手の似顔絵を描いてみました。

投手と野手の二刀流!!
※ベタですみません。

ケガの心配もさることながら、野球ゲームを作るとき、「彼一人のためにシステムを作り変えるのたいへんだろうなぁ」などといらぬ心配をしてしまいます。


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面から点に、点から面に(似顔絵雑記)

2013-06-15 04:35:09 | 雑記
目的を持って描くのが苦手だ

広かった面が

小さな一つの点になるように

どんどん不要なものが削られていく

その削ったもののなかに

どれだけ大事なものがあったのだろう

一つの目的に世界を縮めるのではなく

多目的もしくは無目的的に

自分でも予測不能な不調和な世界に

身を置きたい



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「ノンフェイス似顔絵」内田裕也(似顔絵)

2013-06-13 13:42:37 | ・音楽
内田裕也の似顔絵イラスト画像


ロックンローラーの内田裕也さんの似顔絵を描かないでみました。

「似顔を描かない似顔絵」だと長すぎるので、「ノンフェイス似顔絵」としました。
新しい似顔絵ではありません。先達には顔を描かない似顔絵師さんも多いです。

ここで注意しなければいけないのは、言語化すると満足して、行動(視覚化)に移さなくなるということです。
命名されると、なんか理解した気分になって安心するからでしょうね。

「ゆとり世代」「さとり世代」…なんか理解した気になって…何も解決してないでしょ!?

便宜上、タッチに名前を付けるのですが、本当は自分のスタイルやタッチなどを自身が命名しないほうがよいのかもしれません。
モヤモヤした言語化出来ない状態、それは苦痛でもあるのですが、その状態を保てるなら、保った方が進展した作品が作れる気もします。

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