NetGame Diary?

ゲームの日記&情報ブログ。

年末ジャンボ宝くじ

2010年11月25日 | 雑談
平成22年11月24日(水)は、年末ジャンボ宝くじの発売日でした。

販売期間:平成22年11月24日(水)~平成22年12月24日(金)
抽選日:平成22年12月31日(金)
支払開始日:平成23年1月5日(水)
価格:1枚300円

今回は、バラ20枚と連番10枚を買いました。
枚数は少ないので当たるかどうかわからないですが、是非とも当たって欲しいな~。
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タクティクスオウガ 運命の輪 日記 その12

2010年11月24日 | オウガバトルシリーズ
【タクティクスオウガ 運命の輪】のプレイ日記です。

Lルート:チャプター4のエキストラバトル、フランパ大森林を1周しました。

フランパ大森林では、レシピが拾得できるらしいですが、1つも取れませんでした。
レベルが足らないのかな?それとも運が悪いのかな…。

レベルの方はというと、殆どのキャラクタがレベル15~16になりました。
ジャガーノート(リザードマン)が、レベル14ですが、後1戦で上がりそうです。
まあ、メイトリアーク(ラミア)ファミリア(フェアリー)サイクロプスは、レベル11で止めてますので、これも上げようかと思います。

獲得したゴートは、全部デネブのお店アイテム合成と普通のお店で新しい武具購入に使用しました。
バルダーシールドをまだまだ複数個買ってから新しく購入した武具と一緒に、再度デネブのお店にでも行って、アイテム合成したいと思います。

まあ一々デネブのお店に行く必要性は無い?と思いますが、なんとなくそうします。
それとアイテム合成の資金稼ぎの為に、もう1度フランパ大森林に潜ろうとも思います。

それにしても今まで発売されていた武具を+1に合成しようとしたら、なめし革が圧倒的に足らないんですよね。
そろそろ、グリフォンでもオークションに出しまくろうかなとも考えています。

そうそう、忠誠度ですが、アライメントCのキャラクタ達は、「目先の損得にとらわれず、大儀に対して前向きに従ってくれているようだ。」まで上がりました。
後は、スキル上げ中心にしなくてもよさそうです。

忠誠度の上げ方で一番楽なのは、
武器スキル上げです。
武器スキルを習得し、その系統の武器で殴っていればすぐに上がっていきます。
他のスキルよりも上げやすいので武器スキル武器スキルランクを上げると忠誠度が一気に上がります。
クレリックウィッチなどは、上げ難いので武器スキルを覚えてクラスチェンジでもして殴った方が楽かも知れません。

さて、それでは資金稼ぎの為に、またもフランパ大森林に潜ろうと思います。

タクティクスオウガ 運命の輪 公式サイト
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タクティクスオウガ 運命の輪 日記 その11

2010年11月23日 | オウガバトルシリーズ
【タクティクスオウガ 運命の輪】のプレイ日記です。

Lルート:チャプター4のエキストラバトル、フランパ大森林の途中まで進みました。

フランパ大森林は、チャプター2、チャプター3共にクリアしていましたが、チャプターが進む毎に進めるマップが増えていきます。
よって、今度もマップが増えている為に攻略しています。

エキストラバトルのタインマウスの丘でレベルを上げてから、フランパ大森林に行きました。
現在、ヴァイスのレベルが13、ハボリムのレベルが13まで上がりましたので、スタメンまで後1~2レベルとなりました。
そろそろスタメンのレベル上げもできそうです。

クノイチも育てていますが、アライメントCの汎用キャラクタの忠誠度上げの為に短剣スキルを持たせています。
このスキルは、メイン職業のウィッチでも装備できるからです。
それにしてもベースステータスが、固有キャラの上位陣並みに上がって来ました。

それ以外のキャラクタも育てていて、リザードマンのジャガーノートや、ラミアのメイトリアークサイクロプスなども育てました。

今まで使っていた、亜人種やモンスターの使用感は、
ヴァルタンカノープスが優秀なので使える。移動力も高いので汎用性が高い。

ジャガーノート(リザードマン):思ったよりも軟らかい。硬さを求めるならば、ホプリタイかも!?

メイトリアーク(ラミア):魔法が豊富。回復できないのが痛い。魔法使いとしては優秀。

ファミリア(フェアリー)ヒールプラスなどはできないが、単体なら回復、攻撃もできるので汎用性は高い。スキルが面白いので育てるのもあり。

オクトパス:本領発揮は、アクアベールポイズンハザードを習得してから。ドラゴン系統などの守備力が高いキャラクタにはダメージが通り難いが、それ以外には優秀なスキルがある。かなり優秀。

各種ドラゴン:ステータスよりも硬い印象。攻撃、防御共にまさに、重戦車級。スキルを覚えていくほどに強くなっていくので、育てる価値大いにあり。

サイクロプス:魔法戦士系統だが、他のモンスターと比べて見劣りする。硬さがあまりないので、スキルを使いづらいかも知れないが、大器晩成かも知れない…!?

さて、もう少しレベル上げしつつ、お金稼ぎをしたいと思います。

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タクティクスオウガ 運命の輪 日記 その10

2010年11月21日 | オウガバトルシリーズ
【タクティクスオウガ 運命の輪】のプレイ日記です。

Lルート:チャプター4最初のインターミッションまで終了しました。

フィダック城攻略へ行く前に、ハボリムのレベルを9まで上げました。
そして、攻略終了後に11となり、なんとか戦えるぐらいになってきました。

フィダック城では、フィダック城西側から攻め、あまりてこずらずに勝てました。
回復役が多いからかな~?
そして、城内では、2人のボスがいますが、必殺技を数発撃たれましたが、ハボリムを入れての戦闘で、負傷者もでずに勝てました。
ハボリムを入れての戦闘だったので、会話イベントが複数回発生ましたが、フラグなのかな??

回復できるキャラクタは、
ホワイトナイト3人
ルーンフェンサー1人
クレリック1人
後は、アイテムで75~125回復できるのを大量に持っていきました。

そうそう、ゴーレム相手する場合は、テラーナイトテラーインパクトをすると、フニャフニャになるので、楽に倒せます。
デニムテラーナイトなので、攻撃を受けるのでTP貯めやすくて楽に撃てるようになります。

4章に入ったので、ショップを見ましたら、Lv16ぐらいの装備は売っていました。
殆どがまだ装備できませんが、+1装備にしてから装備したいと思いますので、当分先かな?
バルダーシールドは、殆どのクラスが装備できるので高いですが、大量に仕入れようと思います。
インゴットの量も少ないので、楽に作れそうなのがいいですね。
装備可能レベルは+1だと17だろうけど…。

さて、シナリオを進める前に、街巡りとレベル上げをしたいと思います。

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タクティクスオウガ 運命の輪 日記 その9

2010年11月20日 | オウガバトルシリーズ
【タクティクスオウガ 運命の輪】のプレイ日記です。

Lルート:チャプター3の終盤古都ライム戦まで終了しました。

ここに行く前に、かな~~り経験値稼ぎをしました。
ホワイトナイト3人集のレベルを13まで一気に上げ、レンジャーヴァイスのレベルも11まで上げました。
スタメンのレベルが14~15なので、ホワイトナイトは、スタメンに入れておけば、人数差でそのうち追いつきそうです。
それ以外のキャラクタは、フェアリー(ファミリア)のレベルを10まで上げて、2匹目のドラゴンフラッドドラゴンを2体同時に上げていました。
まあ、後はスキル上げをして忠誠度上げの為に、ザパンも上げていました。
ザパンの忠誠度は「目先の損得にとらわれず、大儀に対して前向きに従ってくれているようだ。」まで上がったので、これからも育てようと思います。
育てる理由としては、ザパンって強い上にドワーフっぽい風貌なのでドワーフ好きとしては、優先的に育てる気持ちを盛り上げてくれます。(w

モンスター(亜人種込み)もかなり仲間にしました。
今の所のモンスター(亜人種込み)は、
リザードマン:前衛として育てる予定。

ラミア:メイトリアークを仲間にしたかったので育てる予定。

フェアリー:予想以上に使えるファミリアで育て中。

オクトパス:強い敵の時のスタメン。範囲攻撃が強い。

ドラゴン:フレイムドラゴンフラッドドラゴンの2体をフラッドドラゴンで育て中。育ったらそれぞれの道を歩ませる予定。

サイクロプス:育てる予定はなし。忠誠度高い「とてもよく、なついている。」のを仲間にしたのでオークションには出さない予定。

仲間も今35人と多いので、クリアしたら、汎用キャラを5体解雇、捕まえて忠誠度低い育てる予定の無いモンスターをオークションに出そうと思います。

さてシナリオの方ですが、古都ライムでは暗黒騎士オズマが悩殺技で主人公を魅了してくれました。
この魅了って、ステータス異常が取れないんですね…。
主人公だったので、ダメージだけで事なきをえましたが、仲間だったらどうなんだろう?
まあ、それ以外の攻撃は、痛いけど大損害にはならなかったので、ある程度余裕の運びでした。
ホワイトナイトがレベル13あったので、ヒール2が使えたのが大きいです。
沢山回復できるキャラが多かったのが要因だと思います。

さて、剣士ハボリムも無事仲間になったので、レベル上げをしてから、次のフィダック城攻略をしたいと思います。

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