NetGame Diary?

ゲームの日記&情報ブログ。

ゲーム2つ購入

2010年11月30日 | PS3
テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディションフロントミッション エボルヴを購入しました。

テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディションは500円ぐらい。
フロントミッション エボルヴは2000円ぐらいでした。

両方ともに新品でしたので、各ポイントカードやフロントミッション エボルヴは、初回生産版だったらしくスペシャルヴァンツァーパックなるものがついてきました。

テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディションの方は、CGなだけでゲームには支障が無いので久々のテイルズゲームを少しだけプレイしました。
まあ…好みの問題だな~と言う感じで、PS3の新作には手を出さないと心に誓いました。(w

フロントミッション エボルヴは、ある意味評判のゲームです。
まあ、定価だとはっきり言って買わないぐらいのゲームですが、2000円ぐらいなら買ってもいいかも!?と思いました。
1500円ぐらいで売られていれば買いでしょうね~。
操作が複雑ですが、それなりには楽しめました。
まあ、たま~~~~にプレイでもしようかな?と思います。

年末年始は、安売りのゲームが出るので、後何回か買おうかな?と考え中です。
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タクティクスオウガ 運命の輪 日記 その15

2010年11月29日 | オウガバトルシリーズ
【タクティクスオウガ 運命の輪】のプレイ日記です。

Lルート:チャプター4のエキストラバトル、チャプター4でフランパ大森林を3周目に突入しました。

もう1週間ぐらい同じ事のくり返しなので、書く事が無くなっています。(w
前半部分では、○○の指輪持ちが多数出てきますが、1つも落とさない結果でした。
1つぐらいは欲しかったな~~。

さてさて、2人目の魔法使いとしてウィザードが育ってきました。
レベルは相変わらずですが、スキル面がかなり充実してきました。
育て中では、スキル9つ。
精霊魔法・土:ペトロクラウドが優秀。
精霊魔法・雷:ストームスパークが優秀。
瞑想:ランクを上げて忠誠度上げ用。
ゲインマインド1:少しでもMP回復。
土属性補正:まあ、一応。
雷属性補正:忠誠度上げ用に使っている。
魔法命中率UP1:2にしたいけど、SP足らないのでまだ1のまま。補助魔法の命中補正に有効。
遠隔攻撃回避率UP1:まあ、ないと狙われるので…。
消耗品使用2:3にしたいけど、SP足らないので放置中。

さて、後1つは今のレベルだと、コンサーブWTぐらいかな?と言う感じです。
まだまだSP足らないので、どんどんスタメンにしています。
もう1人の魔法使いウィッチは、SP1364ptも余っているので、レベルが上がるときだけ使う予定です。

2匹目のドラゴンもレベルが追いついてきたし、そろそろスタメンのレベルを少し上げないとな~とも思っています。

そういや、サイクロプスが意外と役に立っています。
活躍度は、前衛には程遠く後衛にも程遠いですが、補助的なユニットとして活躍中です。
まあ~スタメンにはなれないでしょうが…。

さて、続きでもしようと思います。

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タクティクスオウガ 運命の輪 日記 その14

2010年11月28日 | オウガバトルシリーズ
【タクティクスオウガ 運命の輪】のプレイ日記です。

Lルート:チャプター4のエキストラバトル、チャプター4でフランパ大森林を2周目が終わりました。

慣れたもので、編成にも困らずにちゃっちゃと終わらせて行きました。
1周すると今の段階で、アイテムを売って大体7万~9万ゴートぐらい稼げます。
経費を差し引いても7万ゴートは残るので、装備品を買ったり、アイテム合成したりする分には困らなくなるでしょう。

今の所武器レベル17(16+1)の+1武器を人数分+1武器にしました。
ウィザードハットも+1にしましたが、これはお金もかかるし、結構メンドクサイ作業でした。
まあそれでも、ウィザードハット+1は価値がある装備ですので、作っておくのをオススメします。

今回のアイテム合成でのオススメ品は、
クレイモアー+1:追加効果に、直接攻撃防御ダウンあり。
チャクマク+1:追加効果に、遠隔攻撃回避率ダウンあり。カノープスにオススメ。
ウィザードハット+1:ブーストスキルに、瞑想+2あり。瞑想スキル持ちに必須。

この3品ぐらいかな~?
後は、攻撃力が上がったりするだけでした。
○○の指輪も複数個作りました。
拾えるだけでは、足らなかったので、作りました。
まあ、装備している敵キャラクタを仲間にして装備剥いで、除名するのも手ではありますが、1周するまでは、除名しない予定なので、作る事にしています。
後2個ほど作ろうかな?と思っていますが、資金不足になり次の機会にしました。(w

さて、シナリオの方はもう少し経ってから続ける予定です。
次はもう1度フランパ大森林に潜りお金稼ぎをする予定です。

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ウイニングポスト7 2010(PS3) プレイ日記 その48

2010年11月27日 | 競馬ゲーム
PS3版ウイニングポスト7 2010の日記です。
1984年から開始して、2032年1月になりました。

今年は系統確立しませんでした。
来年辺りには、海外で活躍したエルコンドルパサー系の種牡馬が系統確立しそうです。

それ以外では、やっと海外主要GIを全制覇しました。
これにより、エンディング2のPS3トロフィーを獲得しました。
そして、数々の偉業を成し遂げたのでエンディング6のPS3トロフィーも獲得し、残すは1日全制覇系統だけとなりました。
まあ…無理くさいですけどね。(w

そうそう、温泉エンディングが発生したので、サービスショットです。


米国の重賞制覇は、2歳牝馬が優秀なので結構獲得しました。
後は3歳牝馬戦でも活躍して欲しいものです。

今年は良い馬が入厩しませんでした。
来年に期待したいと思います。

牧場長では、牧野双葉佐伯玲子が成長しました。

今年は国内3頭、米国1頭、欧州2頭が入厩しました。
【大物】
父グレイトショット(ルッキンアットラッキー系):牡、成長型:早熟、馬場適性:芝
父Don Bag(ガリレオ系):牡、成長型:早め、馬場適性:芝
父ブレーブダンテ(ダンテ系):牡、成長型:晩成、馬場適性:芝
父スプレッド(ストームキャット系):牝、成長型:早め、馬場適性:ダート
父ウインドバレー(サードステージ系):牝、成長型:早め、馬場適性:芝
父ブレーブサンビーム(サードステージ系):牝、成長型:晩成、馬場適性:芝

共同馬主クラブには、22頭渡しました。
募集状況は、今年も順調に消化しそうです。

【現在の系統確立状況】
ウイニングポスト7 2010 系統確立一覧表メモ
※カテゴリー:WP7&W - データなど
※2017年以前の系統確立は上記ページを参照して下さい。

2018年12月 【エルコンドルパサー系-SP】系統確立
2018年12月 【カーレッド系】滅亡
2019年12月 【ストームキャット系】親系統に昇格
2022年12月 【ディープインパクト系-無】系統確立
2022年12月 【リュティエ系】滅亡
2024年12月 【サードステージ系-無】系統確立
2025年12月 【ルッキンアットラッキー系-SP】系統確立
2026年12月 【シーザスターズ系-SP】系統確立
2030年12月 【ストームバード系】滅亡

【優勝カップパーセンテージ(GI・GⅡ・GⅢ)】
日本:100%
米国:97%
欧州:99%

【オリジナル騎手の調教師転身ステータス】
初期能力:相馬眼:D 閃き:E 調教:D 体調:D 体重:E 長距離
6年間で完成:相馬眼:S 閃き:A 調教:A 体調:S 体重:S
2歳戦、3歳戦、長距離、輸送競馬、海外遠征、牝馬、芝、ダート、休み明け、スパルタ

【現在の牧場長】
自牧場:牧野双葉 相馬眼:C 血統知識:B 馴致:B 種付け:A 賢さ
クラブ牧場:牧野若葉 相馬眼:A 血統知識:A 馴致:S 種付け:S スピード、瞬発力、健康
米国牧場:穂高さくら 相馬眼:S 血統知識:B 馴致:A 種付け:S スピード、健康
欧州牧場:佐伯玲子 相馬眼:S 血統知識:A 馴致:A 種付け:S 柔軟性、賢さ、健康

【牧場長の成長】
【牧野双葉】 自牧場:2022年1月~
初期能力:相馬眼:E 血統知識:D 馴致:D 種付け:E 賢さ
10年間:相馬眼:C 血統知識:B 馴致:B 種付け:A 賢さ

【牧野若葉】 自牧場:2012年1月~2022年1月、クラブ牧場:2028年~
初期能力:相馬眼:C 血統知識:D 馴致:C 種付け:C 瞬発力
14年間:相馬眼:A 血統知識:A 馴致:S 種付け:S スピード、瞬発力、健康

【穂高さくら】 米国牧場:2016年1月~
初期能力:相馬眼:B 血統知識:C 馴致:A 種付け:B 健康
16年間:相馬眼:S 血統知識:B 馴致:A 種付け:S スピード、健康

【佐伯玲子】 欧州牧場:2014年1月~
初期能力:相馬眼:A 血統知識:B 馴致:C 種付け:A 柔軟性
18年間:相馬眼:S 血統知識:A 馴致:A 種付け:S 柔軟性、賢さ、健康

【PS3版トロフィーの獲得数・獲得率】
獲得数:44種類
獲得率:85%

Winning Post 7 2010 公式サイト

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タクティクスオウガ 運命の輪 日記 その13

2010年11月26日 | オウガバトルシリーズ
【タクティクスオウガ 運命の輪】のプレイ日記です。

Lルート:チャプター4のエキストラバトル、チャプター4でフランパ大森林を2周目に突入しました。

チャプター4でのフランパ大森林は2周目ですが、チャプター2、チャプター3で共に1度づつ潜っています。

んで、チャプター2でクリアした場所(マップ)では、相手の装備が装飾品が付き良くなっていました。
マップのクリアした回数で相手の装備品が良くなるのかな??
チャプター3以降でクリアした場所では、装飾品がついてないマップが多いんですよね…。

さて、レベルの方はというと、亜人種とモンスターグループのレベルが上がってきました。
スタメン候補は、まだレベル15~16ですが、そのレベルに追いつきそうです。
フランパ大森林の前半部分は、もう経験値の獲得量が、かなり下がってきました。
後半部分は、まだまだ高い部類なので、スタメン候補をメインに上げようかな?とも考えています。

アライメントCの忠誠度上げもちょっとづつする予定です。
スキルランクを上げたりタロットカードを拾得したりです。

そうそう、同種族を殺すと忠誠度が若干マイナスされます。
おかげでアライメントCのユニットが1人忠誠度落ちたのをすぐにわかったので、1マップやりなおすはめになりました。
忠誠度は注意しましょう。

それではフランパ大森林の続きでもしようと思います。

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