まとめると、いま、手元の
— Kimiru-Hamiru (@KimiruHamiru) 2018年2月16日 - 00:04
「Windows7(32bit)+ウィルスバスタークラウド12.0+Vivaldi 1.14.1077.50 (Stable channel) (32-bit)」
の環境で、
「サイト移動するたびに… twitter.com/i/web/status/9…
蟻塚のテオ・テスカトルは笛ネコ連れてけばフツウに勝てるようになってきた。砂丘部でスライディング攻撃を当てるチャンスが多いのと、結晶の火山部みたいに煙で見づらくなる状況がないのが大きいか。 #MHW
— Kimiru-Hamiru (@KimiruHamiru) 2018年2月16日 - 02:07
「スクラッチプログラミングの図鑑」ゆっくり3章の途中まで。
— Kimiru-Hamiru (@KimiruHamiru) 2018年2月16日 - 13:01
もうちょっと親目線じゃなく年少読者向けに書いてもいいんではないか、というのが今の印象。ルビ振るのは正しいけど、興味の持って行き方とかコラムの唐突性とかが、技術系の親がドヤ顔してるイメージしか浮かばない。
ヴァルハザクはゲーム内テキストで予習した範囲で対策して初挑戦で1死しつつ普通に撃破。そのまま完全初見で「???」に行ったら、持ち込んだ回復アイテム使い切りつつ何とか撃破。振り返ると、ゲーム進行的にネルギガンテの要求防御力だけが段違いに高かったということみたい。 #MHW
— Kimiru-Hamiru (@KimiruHamiru) 2018年2月16日 - 20:38
スクラッチでDTMっぽいことを試してみたけど、複数トラック(?)をイベントで同期しようとするとズレまくるのかちょっと実用にならず。これはバッドノウハウが必要か。
— Kimiru-Hamiru (@KimiruHamiru) 2018年2月16日 - 21:26
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