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メカコレシャアザク#10 「夏休みの工作…?」

2020年08月13日 | アーカイブ:1/144 宇宙世紀シリーズ

皆さんこんにちばんは。

 
えー、今日はシャアザクの関節レビューになります!
 
相変わらず外観はそのまま中身だけアップデートするという感じなんで、劇的な変化はありません。ただきっちり組み上げて色を塗ると素組みの時よりもずっとちゃんとしたザクに見えます(笑)
 
頭部は首をKPS化して取り外し可能に。鼻筋などの窪んだところの合わせ目消しがかなり面倒でした。
 
腕は二の腕、肩付け根、右肩関節、シールド軸、手首をKPS化。手間だけなら一番かかったパートですね。手首は一度中身をパテで埋めてから穴を空け直して武器の保持力を高めています。
 
下半身は膝関節に補強用のKPSランナーを打ち込んだ事以外はほぼそのまま。膝の補強のおかげで経年劣化でコケるようなことはなくなったと思います。
 
バックパックはそのまま。ただ動力パイプはモールドのズレがひどく、一部パテで埋めて改めて彫るなどの手間を強いられています。
 
ここからは武器編ですが、マシンガンはフォアグリップに真鍮線を打ったりマガジンやスコープのパーツの隙間にプラ板を貼って補強を入れまくっています。
 
そして更にはここからは武器セットからの流用ですが、バズーカはグリップを削ることなく持たせたかったので手首を新造してついでに角度を持たせたりとちょっと凝った形状にしています。
 
指の部分は複製する時にまだ柔らかいパテに真鍮線の骨を埋め込んだことで、頑丈な一体成形として指を折ることなく型抜きできるようにしました。発想としては鉄筋コンクリートみたいなもんですがなんで今まで思い付かなかったのか…
 
ついでに左手も複製しちゃってたので、こっちでおまけに握り拳も作ってみました。必要ないから複製しなくても良かったんですがね(笑)
 
ヒートホークはそのままです。
 
ミサイルポッドはミサイルの保持力が怪しいので中にプラ板を貼って画像の位置で固定できるようにしました。また、ベルト(?)も付け根をプラ棒にして着脱式にしてますが、そもそも薄くてタイトなパーツなんで無闇に着脱したくないな~…
 
クラッカーやバズーカ弾などはそのまま塗っただけですね。平手も作っときゃよかった…
 
アクション性に乏しいのはそうなんですが、組み上げてしまえば思ったよりは悪くないと思ったり…
 
膝を補強してるのでちょっと無茶な飾り方をしてもOKだったり。こうやって見ると中々カッコいいではありませんか。
 
パッケージ横の写真にありそうなポーズ(笑)
 
フル装備で。
 
ガンダムと。あとはいつコイツを作るかだな…
 
ということで、旧キット1/144シャア専用ザクでした!
 
そういえばまともに作ったことがないシャアザクをいよいよ作ってみたわけですが、旧キットも思ったほど悪いものではなく、出来上がってみると好印象が増えてきた感じですね(笑)
 
本体は中身をいじって関節を補強するだけでしたが、武器セット組はそのままではザクと合わせづらい箇所を調整するのに苦労させられましたね…というか要加工な辺りが時代を感じる…Zの時点で一部は接着する必要はあれどパーツ自体は無改造で取り付けが基本でしたからね。
 
~塗装ガイド~
本体ピンク:シャインレッド+オレンジイエロー+
胴体:あずき色
バックパック:モンザレッド
胸、爪先など:セミグロスブラック+ニュートラルグレー少量
モノアイ:ピンク+蛍光ピンク
ヒートホーク:パープル+マルーン、刃はホワイト下地にイエロー
マシンガン、バズーカ:ミディアムブルー
ミサイルポッド:ネービーブルー
クラッカー、ミサイル:ニュートラルグレー
 
さて、では次は~…息抜きにBB戦士からケンプファーでも作ってみようっと!
 
今日はここまで。ばいばーい。
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