HAPPY-GO-LUCKY!

E・コッカーと戯れる浪費派リーマンのゆるい生活

成果主義。

2009-07-12 20:01:07 | 子育て

わが家のルール。

テレビゲームは原則禁止なのさ。

ちょっと凄いでしょ。

 

でも、物事にはいつも例外がある。

友達が来たときはOK。

 

で、このソフトが出たときはしょうがない。

 

そう、ドラクエです。

 

 

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期末試験が終わった日が、ドラクエⅨの発売日。

二人でいそいそと買いに行きました。

 

で、それからは、文字通り寝食を惜しんでやっておられます。

 

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いやあ、面白いんだろうなあ。

やるなっていうほうが無理だよね。

 

で、このドラクエ、わが家の「成果主義」の果実です。

 

「中間テストで●●●●だったら買ってあげる」ってやつ。

 

隣に写っている携帯電話も、その手でゲットなさったもの。

 

 

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まあ、ほとんどがネタみたいな話。

結果がどうであっても買うつもりだったんだけど、

励みとか楽しみになればいいかなってノリなのである。

 

 

で、先日、ショーネンと思いついたのが、

お小遣いへの「成果主義」の導入。

 

彼は現在、月給1500円なんですね。

 

で、二人で考えた。

 

10段階評価の通信簿がベース。

 

⑩一つあたり300円のベースアップ。

⑨なら200円。

⑧なら100円。

 

逆に⑥ならマイナス200円。

⑤ならマイナス300円

④はマイナス400円

③はマイナス500円

で、②は一気にゼロ査定である(笑)

 

 

ショーネンと同じ学校に通っていた私。

記憶の中の通信簿は、いつも五段階評価だったような…

上記のようなレギュレーションは考えられないほどの過酷さであるが、

ショーネンはいつものように自信満々。

「よっしゃーっ!」とか言ってます。

 

 

でも知らないんだよな、彼は。

かの学校のオソロシサを。

 

みんなスゲーんだから。

きっと彼は近い将来、涙ぐむことでしょう(笑)

 

 

 

てなことをやって遊んでる毎日。

 

ここんとこマイブームなのがこれ。

 

 

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そう、「ハゲタカ」。

映画を見て、読み始めたのさ。  

 

年功序列の弊害、

そして行き過ぎた成果主義の成れの果てなど、

示唆に富む内容が綴られている。

 

相当面白い。

 

まあ、何事もほどほどにってことかしら。

 

楽しみになるようなインセンティブならやる気も出るだろうし、

差をつけるのだけが目的じゃあ、嫌になっちゃうだろうし…。

 

全国の経営者の皆さん!

ボーナスにドラクエⅨを配るなんてどうでしょー!

 

 

 

で、まあ、先日内示があって、新しい環境が目の前に。

このネタも書きにくくなりそうだから、

早めに開陳しておきましたです。


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4 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
ネタにしないとやってられませんぜ(笑) (炎の料理人)
2009-07-12 20:58:04
ネタにしないとやってられませんぜ(笑)
返信する
>炎の料理人さん (HAPPYMAN)
2009-07-12 21:14:40
 
おっ、早い(笑)
 

 
今日もムダに走ってたんだけど、
自転車ってのはダメですな。
ほかにやることないから、
ずぅーーーーっと同じことを考え続けてしまいます。
 
なるようにしかならないのにね。
 
以後、この手の話は書きません。
返信する
成果主義、本当に弊害が目立ってきましたね。 (Gucci)
2009-07-12 23:23:27
明治学院大学の野田教授が日経BPで次のように仰っています。

成果主義を悪者にした5つの「思い込み」
1 成果とは結果である(プロセスも評価せよ)
2 成果は数値で表す必要がある(定性的なものも可)
3 評価は客観的であるべき(詳細に説明し上司の主観で可)
4 評価には必ず差をつける(実態を説明するだけで良い)
5 成果は処遇に直結させる (同上)

特に賃金カットに使われたことが最も罪深いことだとか。
更に上位2割・下位2割を除く、真ん中の6割の層には、
成果主義で評価に差を付けるとモラルダウンが生じるだけとか。
多くの会社が導入してギスギスしています。
いやはやなんとも・・・です。
返信する
>Gucciさん (HAPPYMAN@携帯)
2009-07-12 23:51:49
あら、お久しぶりです(笑)


成果主義、ってゆーか査定…
こりゃ、なかなか馴染みにくいですよね、日本には。
まあ、それでもアタシはこれまで、
『ある程度の成果主義は当たり前。査定は当然だろ』とうそぶき、
『強者の論理』だの『あいつはジャイアンだ』だのと批判されてきました(笑)

まあ、実際、仕事ってなかなか数値化できません。
ウチなんて特にそうです。

クリーンナップを任されてる奴もいれば、進塁打で十分な若手もいる。

で、それはだいたい年功序列でうまく行くんですよね。
まあ、だいたいなんですけど…

そこをはみ出すケースについて、
忖度すればいいような気がするんですけどね。

とはいえ、根が軍人なもんで、
『グズグズ言う前にネタ拾うてこい!』って言っちゃうんですよね。

やるんなら、モチベーションが保てるよーなのがいいですよね。

目の前のサラリーだと生々しいから、
退職金が増えるとかがいいかも。
見通せない時代ですしね。
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