06:16 from Twitter for iPhone
目覚めれば閉会式。
06:20 from Twitter for iPhone
音楽は群集の意識を方向付ける。方向付られている間、全体の意識は個人とかけ離れた物にはなりにくいのかも知れない。
06:23 from Twitter for iPhone
言語が理解できない場合や理解する意思が働かない時、個々人の意識が向かうのはどこだろう。理解できる言語だった場合ダブルミーニング手法の催眠術的に働くのか。
06:26 from Twitter for iPhone
雲を掴む話だけど集団全体の意識に掛ける催眠術という物があるとしたら歌のような物かも知れない。
06:28 from Twitter for iPhone
コンピュータやクラウドにダブルミーニングで何かを入れるってのはないかなあ。トロイの木馬とかはちょっと違うか。
06:29 from Twitter for iPhone
閉会式見ながらするツイートじゃないな。
06:34 from Twitter for iPhone
TLってのは全体の意識を見せると思わせて、それは自分が選んだ人全体の意識でしかなかったり。
06:37 from Twitter for iPhone
1000フォローとかなったらそのTLがどういうバイアスで選ばれた情報かが理解不能だよなあ。ゲンジツの情報も同じか。
06:38 from Twitter for iPhone
いまの人体発火は何だ。
06:42 from Twitter for iPhone
エレキチェロ?おもしろいな。音はよくわからなかった。
06:44 from Twitter for iPhone
閉会式。収録の都合もだろうけどうちのテレビのスピーカーと視聴音量では音の情報落ちが激しすぎる。
06:46 from Twitter for iPhone
ディスコ系ってつまり低予算少人数でバンドなりオーケストラなりの音を目指すという方向で成立した音楽なのかな。
06:49 from Twitter for iPhone
HipHopって、言葉が聞き取れるかどうかで評価が違って来そうだけど聞き取れるのを聞いたことがないのでよくわからない。
13:49 from Twitter for iPhone
久々にドンとくる地震。
14:07 from Twitter for iPhone
「現地で狩りながら、都合が付けばボス(強敵)狙い」とかFFでやりたかったことがドラクエで実現した形なんだよなあ。UOでは当たり前だったけど。そういうとこでもサポートなかまの仕組みがうまく働いてると思う。
14:15 from Twitter for iPhone
パーティの経験値ボーナスって何で実装されたのかな。組めば楽になるかわりに分け前が減る、取り合いするよりは組んだ方がリソースが活用できる、でいいのに。
by KimiruHamiru on Twitter
目覚めれば閉会式。
06:20 from Twitter for iPhone
音楽は群集の意識を方向付ける。方向付られている間、全体の意識は個人とかけ離れた物にはなりにくいのかも知れない。
06:23 from Twitter for iPhone
言語が理解できない場合や理解する意思が働かない時、個々人の意識が向かうのはどこだろう。理解できる言語だった場合ダブルミーニング手法の催眠術的に働くのか。
06:26 from Twitter for iPhone
雲を掴む話だけど集団全体の意識に掛ける催眠術という物があるとしたら歌のような物かも知れない。
06:28 from Twitter for iPhone
コンピュータやクラウドにダブルミーニングで何かを入れるってのはないかなあ。トロイの木馬とかはちょっと違うか。
06:29 from Twitter for iPhone
閉会式見ながらするツイートじゃないな。
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TLってのは全体の意識を見せると思わせて、それは自分が選んだ人全体の意識でしかなかったり。
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1000フォローとかなったらそのTLがどういうバイアスで選ばれた情報かが理解不能だよなあ。ゲンジツの情報も同じか。
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いまの人体発火は何だ。
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エレキチェロ?おもしろいな。音はよくわからなかった。
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閉会式。収録の都合もだろうけどうちのテレビのスピーカーと視聴音量では音の情報落ちが激しすぎる。
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ディスコ系ってつまり低予算少人数でバンドなりオーケストラなりの音を目指すという方向で成立した音楽なのかな。
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HipHopって、言葉が聞き取れるかどうかで評価が違って来そうだけど聞き取れるのを聞いたことがないのでよくわからない。
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久々にドンとくる地震。
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「現地で狩りながら、都合が付けばボス(強敵)狙い」とかFFでやりたかったことがドラクエで実現した形なんだよなあ。UOでは当たり前だったけど。そういうとこでもサポートなかまの仕組みがうまく働いてると思う。
14:15 from Twitter for iPhone
パーティの経験値ボーナスって何で実装されたのかな。組めば楽になるかわりに分け前が減る、取り合いするよりは組んだ方がリソースが活用できる、でいいのに。
by KimiruHamiru on Twitter