00:16 from web
FF14に夢中で勲章切れてシギル受けられないとかやってる週に悲願のBimarckオズトロヤ城陥落成功。ゲストも何人も揃えてみんながんばってたみたい。ぼくなんかいない方がいいんだうじうじ。 #FF11
00:24 from web
市街戦脱出後優勢維持してた(けどバグでオズ攻めがなかった)時期とか、ゲストほぼ独占して毎週オズ攻めやってた時期とか、サーバ統合で人数集中した時期とかもあったけど結局人海戦術できなかったBis連邦軍はレベル開放が鍵となったのだと思う。今回のオズ組はLv85x10ぐらい? #FF11
12:34 from Echofon
逆に、リーク情報によって、捜査協力者がいると思わせて相手の内部分裂を誘う計略とかいうのも可能かなというかそんなの戦争状態ならきっと基本戦術に違いない。
20:18 from web
Lodestone更新。平日に引きこもってゲームしてるとかバレまくりな画期的システムへと大革新。 #FF14
20:25 from web
Lodestoneのヒストリ機能。歓迎はしないけど興味深いし、2010年的には世の中全部こういう方向だと思うんだ。フィクションとかストーリーテリング(あるいはウソ)のあり方ってのは何千年も前から変化し続けてただろうし、ライフログ時代のそれも多分あると思うんだ。 #FF14
by KimiruHamiru on Twitter
FF14に夢中で勲章切れてシギル受けられないとかやってる週に悲願のBimarckオズトロヤ城陥落成功。ゲストも何人も揃えてみんながんばってたみたい。ぼくなんかいない方がいいんだうじうじ。 #FF11
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市街戦脱出後優勢維持してた(けどバグでオズ攻めがなかった)時期とか、ゲストほぼ独占して毎週オズ攻めやってた時期とか、サーバ統合で人数集中した時期とかもあったけど結局人海戦術できなかったBis連邦軍はレベル開放が鍵となったのだと思う。今回のオズ組はLv85x10ぐらい? #FF11
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逆に、リーク情報によって、捜査協力者がいると思わせて相手の内部分裂を誘う計略とかいうのも可能かなというかそんなの戦争状態ならきっと基本戦術に違いない。
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Lodestone更新。平日に引きこもってゲームしてるとかバレまくりな画期的システムへと大革新。 #FF14
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Lodestoneのヒストリ機能。歓迎はしないけど興味深いし、2010年的には世の中全部こういう方向だと思うんだ。フィクションとかストーリーテリング(あるいはウソ)のあり方ってのは何千年も前から変化し続けてただろうし、ライフログ時代のそれも多分あると思うんだ。 #FF14
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