皆さんこんにちばんは。
今日は買い物も何もせずただ自宅でノンビリと過ごした一日でした。ある意味三連休を有効活用しているというか…
んで、今日のエアリアルは~
まずパテを盛っていたパーツをひたすら削って綺麗にしたのですが、これでも少しパテが入りきってなかった所が少し残っていたので現在更に僅かながら追加しておきました。ビット関連はそれだけじゃダメかもですが…
んで、やらなくても良さそうな加工ではあるのですが、胸のダクト部分は黄色い部分の端が一段ほど凹んでいて正面から見ると青い装甲やシェルユニットなどとの間に少し隙間が見えてスカスカだったのが気になったので、プラ板で産めて見かけの密度を上げてみました。この時ダクトのクリアパーツの僅かに飛び出てる部分も削り落としています。
ここはイラストやROBOT魂などの完成品でもラインが一直線に繋がっていてそっちの方が綺麗でしたからね…もっと言うとダクトとシェルユニットの左右幅ぴったり揃えろ!って感じなんですが(汗)
で、最後にオーソドックスな加工として角のフラッグ落としとフロントスカートの分割をしました。
とりあえずもう少し肉抜き部分とは向き合っていかなきゃいけなさそうですが、そろそろ合わせ目も消していかないとなあ…
今日はここまで。ばいばーい。