・・・というデータが昨日の日経に出ておりました。
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■家庭用ゲーム専用機で「遊んでいる」20% スマホで「ゲーム頻度増えた」
20140203 日経
※日経がゲームについてのネット調査を実施
マクロミル通じて0123~24に、全国の20才以上男女1035人にネットで聞いた。
※主結果
・専用機で遊んでいる人は20%に止まり、市場構造の変化がうかがえる
・「以前は専用機で遊んでいたが今は遊んでいない」が36%にのぼった
↓
・スマホですでにゲームをしているという人は21%。
・うち77%はスマホを使いはじめてから「ゲームをする頻度が増えた」という
・理由は「いつでもどこでもできる」「無料ソフトが充実している」「暇潰しにいい」等
↓
※スマホゲーム人口は確実に増えている
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ゲーム専用機で遊ぶ人が減っているというのは想定の範囲ですが、
隆盛を誇る「スマホゲーム」の経験者が、「スマホユーザーの全体のまだ20%」ということにはびっくり。
まだまだパイ自体を拡大できるということですね。
未開拓のターゲットは???
この点を突っ込んで分析すれば、でかい提案ができそうです。
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※The reason why the title is“広告代理店はイヌと同じだ”
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■家庭用ゲーム専用機で「遊んでいる」20% スマホで「ゲーム頻度増えた」
20140203 日経
※日経がゲームについてのネット調査を実施
マクロミル通じて0123~24に、全国の20才以上男女1035人にネットで聞いた。
※主結果
・専用機で遊んでいる人は20%に止まり、市場構造の変化がうかがえる
・「以前は専用機で遊んでいたが今は遊んでいない」が36%にのぼった
↓
・スマホですでにゲームをしているという人は21%。
・うち77%はスマホを使いはじめてから「ゲームをする頻度が増えた」という
・理由は「いつでもどこでもできる」「無料ソフトが充実している」「暇潰しにいい」等
↓
※スマホゲーム人口は確実に増えている
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ゲーム専用機で遊ぶ人が減っているというのは想定の範囲ですが、
隆盛を誇る「スマホゲーム」の経験者が、「スマホユーザーの全体のまだ20%」ということにはびっくり。
まだまだパイ自体を拡大できるということですね。
未開拓のターゲットは???
この点を突っ込んで分析すれば、でかい提案ができそうです。
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