![奇跡というそれは神の不正か横暴か](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/7d/86/e75479b6dd3a4c65e569830d44377bf9.png)
奇跡というそれは神の不正か横暴か
ルール的な隙のようなモノは、常に発生はする。 ”そういう物”を利用する、それは邪か、或いは。 ...
求められる事と「面白い」事の境目
「面白い」それは読んで字のごとく、面が白い、という事で。 それはつまり、その領域へ一様にクオリティと平等、それを要求する事には成る。 ...
求めた物がそこに有っても違う
世界一のお金持ちになったとしても、良くて数十兆円を持っている、に過ぎず。 「お金が増えない」というその時、それは単に、何かの剣呑の、その標的でしかない。 ...
神から自己責任を問われる
昔、面白かった事が実際には、「不味い事」だった場合は結構、有る。 実はテレビゲームでのハイスコアを目指す感覚が、「いじめ」の様なそれだった、可能性も実は。 ...
高揚する魅惑の毒を飲む
邪悪に騙されている、そういうべき、だろうか。 可能性のあるそのハードは、何処まで改良を続けても、採算が合わない? ...
私は神だという人の無力さ
状況は、若干変化している、という想定ではある。 「私はクラウドの”神”だ」その割には、何もできないんですね? ...
求められた世界の中で:補足
一応、「ロードオブロード」はテストプレイの様な事は、している。 その際には、一応「成功」はしている、のだが。ちょっとルールが違うのは、まあある。 以下、ちょっと長い、ので参考ま...
求められた世界の中で
二次創作の著作権は、よく話題にはなる。 もちろん、一次創作のそれを超える事は無い、訳だが。 ...
真実という玉虫色の魚眼
報道である限り、その情報の多くは「事実」ではある。 ただ、”それ”が真実を伝えている、という事は100%、無い。 ...
ゲームというそこに見ている物
「面白い」という感覚は結構、個性の問題ではあり。 それが共有できない、というのは、ありがちな「下手さ」とは言える。 ...