お金が無い人の行動
断言し難い結論ではある。「売れれば良いのか?」それを境にした、正と非の対立だ。自分とし...
混沌した時代の暗と明
個人的な理解だ。「パックマンの2面以上クリア出来れば”使える”人」古く、ゲームセンターは”...
場末のゲーセンに居る中年
嫌なイメージが加速する。「テレビ」は今、必要か?というと、微妙だ。インターネットで十分...
美味しい料理の原価
混沌は残っている。要するに「この動画」だ。ネット上での数値的には記録的ヒット!だが。”実...
現実と空想の境目にゲーム
一つの帰結はある。「王の権威」がその独裁性を発生させる時、”過剰”はどうしても発生する。...
「認められる」と言う暗黒
理解出来る範囲で。「ソウルリバース」は、要するに「ダークソウル3」を「タイタンフォール...
過剰は染み出る樹液の如く?
状況が改善している気が、しない。「王の権威」”その主観”が物理に最も近い存在、その事を「...
昔売れた人と今売れない人
感覚の変化はある。ただ、「道理」みたいな物も少し、残る。”雅”市場、その構造に対して否定...
広がる理想と眼前の貧困
まずはお金から、だが。理屈では、創作が「利益性を持てる」時、その場の経済は活性化し発展...
良い作者と悪い作者の境目
最近の話題。ゲームセンターの「Hey」にて、この所、微妙なゲームが幾つか放送されていて。な...
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