第3回はドイツの巨大戦車2つを作成します。
この記事(3.1)ではマウスのみを作り、次に書く記事(3.2)でラーテを作ります。
戦車のデータは
*1・・・シャルンホルスト級巡洋戦艦の主砲である28cm3連装砲から中砲を抜いた2連装砲塔を搭載予定だったらしい
すべてWikipediaの該当項目より抜粋した
巨大戦車2つのデータ(ラーテは計画)と参考として当時のドイツ中戦車パンサーのデータをまとめてみましたが、こうみるとラーテの巨大さがよくわかります。
まずはマウスから作成していきます。
マウス
第1回"富嶽"でもデータとして使った大東亜興亡史2を使います。データの中にマウスはありませんが、日本の
120t級超重戦車、"超重戦車 オイ"があるので、これを基に作っていきます。
塗装はパンターとオイが大体同じなので変えません。
また、アイコンはどれがオイのアイコンなのかわからないので(大東亜興亡史2の中から)適当に似ているのを選びます。
アイコンを切り取った後、なぜか高さが21になっていたので32に直しつつ作りました。
超重戦車 オイ:
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2a/7e/4a7e23d739c56a967a45f2009b717679.png)
アイコン:
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/25/c0/4eee9634995ad52159abd01a39f34e31.png)
となりました。
ここまででマウスは完成したも同然なのですが、ひとつ問題があります。
オイは多砲塔戦車なので、前のほうに小さな砲塔があるのです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/53/d4/8ac7b8dfc32f19ae2f70e1730bb1f90e.png)
見づらいですが、青い枠がついているところが小さな砲塔です(名前をつけて保存したのちにペイントなどで見るとわかりやすいかも)。
これを消さなければマウスとはいえないでしょう。
(↓)ただ消して(R,G,B)=(255,0,255)(要するに紫)に書き直すしてみました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1e/12/e1626416942d357c08e450dde99eeb91.png)
修正した部分としていない部分で段差がありますが、マウス(1号車の写真)にはあのような段差はありません。なので、ここを修正します(要するに段差の上のほうからコピー&ペーストしていく)。
完成!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6a/dd/17925e69e7abd665085382b70aa58c41.png)
これを元にデータを作成していきます。
稼働率は間違いなく低いともいます。なので、編成機数を8とします。
武器は12.8cm戦車砲と同軸機関銃の2つ、耐久度は4にしました。また、マウスの弱点である移動に関連する能力は、移動力が3、タイプが"キャタピラC"にしました。
燃料はM4 シャーマンよりは少ないだろうということで30(M4は35)とします。
作った結果↓
兵器詳細
戦闘比較(VS M4 シャーマン)
戦闘比較(VS M1A2 エイブラムス)
第2次世界大戦当時の戦車と比べると圧倒的強さですが・・・
現代MBTと比べると大体同じくらいの強さですね。ただし、価格は第3世代MBTのほうが高いので、費用対効果の面ではマウスのほうが上です。
自作第2次世界大戦マップで、敵にしたときの対処法としては、
1、マウスに近づく
2、(敵のターンで)マウスから攻撃を受ける、こちらも反撃。
3、陸軍基地のほうへ逃げる。別の戦車で"1"を行う
4、機数が減った戦車は移動力の差でマウスから逃げ切れる
をするとよいと思われます。
すぐにラーテ作成記事を書き始めます。
この記事(3.1)ではマウスのみを作り、次に書く記事(3.2)でラーテを作ります。
戦車のデータは
総重量(t) | 主砲(cm) | 最大装甲厚(mm) | |
---|---|---|---|
マウス | 188 | 12.8 | 240 |
ラーテ | 1000 | 28*2(*1) | 不明 |
パンター | 43 | 0,75(75mm) | 80 |
*1・・・シャルンホルスト級巡洋戦艦の主砲である28cm3連装砲から中砲を抜いた2連装砲塔を搭載予定だったらしい
すべてWikipediaの該当項目より抜粋した
巨大戦車2つのデータ(ラーテは計画)と参考として当時のドイツ中戦車パンサーのデータをまとめてみましたが、こうみるとラーテの巨大さがよくわかります。
まずはマウスから作成していきます。
マウス
第1回"富嶽"でもデータとして使った大東亜興亡史2を使います。データの中にマウスはありませんが、日本の
120t級超重戦車、"超重戦車 オイ"があるので、これを基に作っていきます。
塗装はパンターとオイが大体同じなので変えません。
また、アイコンはどれがオイのアイコンなのかわからないので(大東亜興亡史2の中から)適当に似ているのを選びます。
アイコンを切り取った後、なぜか高さが21になっていたので32に直しつつ作りました。
超重戦車 オイ:
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2a/7e/4a7e23d739c56a967a45f2009b717679.png)
アイコン:
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/25/c0/4eee9634995ad52159abd01a39f34e31.png)
となりました。
ここまででマウスは完成したも同然なのですが、ひとつ問題があります。
オイは多砲塔戦車なので、前のほうに小さな砲塔があるのです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/53/d4/8ac7b8dfc32f19ae2f70e1730bb1f90e.png)
見づらいですが、青い枠がついているところが小さな砲塔です(名前をつけて保存したのちにペイントなどで見るとわかりやすいかも)。
これを消さなければマウスとはいえないでしょう。
(↓)ただ消して(R,G,B)=(255,0,255)(要するに紫)に書き直すしてみました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1e/12/e1626416942d357c08e450dde99eeb91.png)
修正した部分としていない部分で段差がありますが、マウス(1号車の写真)にはあのような段差はありません。なので、ここを修正します(要するに段差の上のほうからコピー&ペーストしていく)。
完成!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6a/dd/17925e69e7abd665085382b70aa58c41.png)
これを元にデータを作成していきます。
稼働率は間違いなく低いともいます。なので、編成機数を8とします。
武器は12.8cm戦車砲と同軸機関銃の2つ、耐久度は4にしました。また、マウスの弱点である移動に関連する能力は、移動力が3、タイプが"キャタピラC"にしました。
燃料はM4 シャーマンよりは少ないだろうということで30(M4は35)とします。
作った結果↓
兵器詳細
戦闘比較(VS M4 シャーマン)
戦闘比較(VS M1A2 エイブラムス)
第2次世界大戦当時の戦車と比べると圧倒的強さですが・・・
現代MBTと比べると大体同じくらいの強さですね。ただし、価格は第3世代MBTのほうが高いので、費用対効果の面ではマウスのほうが上です。
自作第2次世界大戦マップで、敵にしたときの対処法としては、
1、マウスに近づく
2、(敵のターンで)マウスから攻撃を受ける、こちらも反撃。
3、陸軍基地のほうへ逃げる。別の戦車で"1"を行う
4、機数が減った戦車は移動力の差でマウスから逃げ切れる
をするとよいと思われます。
すぐにラーテ作成記事を書き始めます。