どんな形であれ、「体感」それはやはり、見聞よりも重いというのは有る。
他人事なら「そうですか大変ですね」で済む話も、リアルならもう少し、正義を問いたい。
という「アナタハカミヲシンジマスカ」を不意に自覚しつつ、本日の「ロードオブロード」進捗。
「ロードオブロード」第12回目
前回の状況
スコア101、要求131、借金最大ー84
1.領域パーツ選出
本日のダイス
白:2,1:3
黒:6,3:9
黒9 6321
「要求」131+9=140
123456
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パーツ
6321
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2.領域形成(スマホ縦では見難いです)
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3.不足補填
5,4,1,1、2(┛┓━━┃)補填。
前回の残 1513624
1,1,5、2使用
4不足、形成。
21616 61221 22222 12311 1364:24回
スコア101-24=77
4.報酬選定
借金最大値 ー(84+9)=ー93
不足補填あり、報酬査定、5
スコア 77+5=82
5.現在の結果
スコア82、要求140、借金最大ー93
久々に、「出ない」を経験、いや(略)
”それ”でも、何かの成果、という奴、だろうか。色々な考察、初めに考えた「職能ランク制度」それの、”これ”が終われば一応は網羅、という感じには成ってきて…少し意識的に変化を感じはする。良い事か悪い事か?は解らない、少し意識も変わっていく、というべきか。ともかく今日からまた、少し違う事を始めては見る。
一応、趣旨的には、以前に続けていた「ショートサーキット出張動画版」その、代替案、という奴ではある。なんかクラウドが使えなくなってしまった結果?動画としての掲載は無理、という感じになっていた訳だが。なんとなーくやはり、流石に8年か続いたそれをああいう形で終わらせる、というのは抵抗もあるし、作中の様に「突然テレビが映らなくなった?」というのも何だかではあって、ちょっと熱意は燻っては居た訳で。今のところ、掲載が出来なくなったのは「動画」だけ?ではある、様で、Twitterなんかも普通に書き込めては居る、これもそう。同じクラウド的な物としても、内情は様々な物が犇めいていた…そういう事、だろうか?
ともかく動画は出来ない、が、動画みたいな物、という点で、「RPGアツマール」は幸いな場所ではある。
とはいう物の、起点に選んだ出張版が、ちょうど「神とは」みたいな事を語る回でもあり、実際に語らせるとちょっと、カルトっぽくなってしまったのは反省点かもしれない。劇中に登場させた覆面の男は果たして、だ。それは不意に、自分の姿かもしれないと、少し考えてはしまった。
ともかく、忘れていた事でさえある、「動画よりも、ゲームの方が立場としては上にある」のだ、今の時代は。何故か?というと、動画は一方通行だが、ゲームはそれでも双方向、というその時、人にとってはどっち?という点で後者。前者は現場に無理を強いるが、後者は「無理です」が、”体感で”解る結果、強制力の様なものが薄れる。ともかく「体験」をさせられる、というのは意外な程に説得力も、同時にうさん臭さも、そこには発生する物だ、というのは少し新鮮な感覚。
今回のが「面白いか?」と問われると、まあ謎だが。
一応、更新は日刊予定、一~二時間程度の作業で、とは思っているが、最初の形成にはやっぱり、半日近くはかかってしまった。ぶっちゃけ「これがやりたかった」的なのはあるのだけど、この程度を何度もデバッグしている様は、劇中の「楽しいか?」その問いを不意には考えてしまう。一応、今のところは、不満げな顔をした人、は現れてはいない感じで、”この程度”なら、ここはまだ許容範囲、という事だろうか。
まあ、カウンタ数値に関しては今も、相変わらずではあるのだが。
”この”世界は、果たして?