サブタイトル「いのちを生みだすサイエンス」.東広島市立美術館.
この美術館にしては珍しく,幼い and/or 若い人たちで混んでいた.
「ピクサー・アニメーション・スタジオ」は 1986 年設⽴.代表作は『トイ・ストーリー』『モンスターズ・インク』など.本展は映像や模型などを用い,アニメーションの制作過程 (modeling, rigging, surfaces,sets and cameras,animation,simulation,lighting,rendering に大別) を科学的な視点から解き明かす.
...というわけで,この会社で制作したアニメのキャラクターが映像や模型に登場する.金を払って CM を見ているような気にもなる.ディズニーランドに倣ったのだろう.
入り口でイントロ映像を見るのだが,狭いうえにスクリーンが縦方向に大きく首が痛くなった.手袋をつけて展示にタッチする.
大学・学園祭の展示も,ここまで垢抜けたものは難しいとしても,いまでは パソコン + 投射スクリーンで,技術的には挑戦可能かも.
30-40 年前にワイヤフレームとか言ってもたもたやっていたことが,ここまで来たか !
ぱらぱら漫画はこのコンピュータアニメの対極だが,でも勝手にできてそっちが楽しそう.
この美術館にしては珍しく,幼い and/or 若い人たちで混んでいた.
「ピクサー・アニメーション・スタジオ」は 1986 年設⽴.代表作は『トイ・ストーリー』『モンスターズ・インク』など.本展は映像や模型などを用い,アニメーションの制作過程 (modeling, rigging, surfaces,sets and cameras,animation,simulation,lighting,rendering に大別) を科学的な視点から解き明かす.
...というわけで,この会社で制作したアニメのキャラクターが映像や模型に登場する.金を払って CM を見ているような気にもなる.ディズニーランドに倣ったのだろう.
入り口でイントロ映像を見るのだが,狭いうえにスクリーンが縦方向に大きく首が痛くなった.手袋をつけて展示にタッチする.
大学・学園祭の展示も,ここまで垢抜けたものは難しいとしても,いまでは パソコン + 投射スクリーンで,技術的には挑戦可能かも.
30-40 年前にワイヤフレームとか言ってもたもたやっていたことが,ここまで来たか !
ぱらぱら漫画はこのコンピュータアニメの対極だが,でも勝手にできてそっちが楽しそう.
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