それでは…。
いつかの分のモンコレレポ消化消化、と。
まずは薬岡さんとの1デク戦から。
一回戦 VS スペルメタギルマン
あちら、ギルマン+蟲使いやらスクロールやらスペル対策がっつりなデク。
深海移動はあんまり決まらない。
こちらは、「歌姫髑髏」を使用。
最近負けてないデクだったのになぁ…。
あちら先手。
ストライダーやらギルマンやらわらわらにフランベ…む?
冷気開放は…まずいんじゃないかなぁ。
こちら、脇に妖精配置して髑髏やら蜘蛛やらチコリやら召喚。
あちらはそのまま前進、こちらは自軍本陣ラインを行ったり来たりで…。
PTと手札を揃えてから、奪われた自軍2を取り返しに進軍。
あちらは、ストライダーにギルマン隊長に部下にフランベ。
こちらは髑髏ツリーとかコユキとか。
しかし、ここは封印×2されてしまい肝心のフランベ除去も成らず…。
隊長×1を排除するのみで帰還ステップ。
その後、あちらはある日→深海移動で珍しく(笑)自軍6を強襲。
そちらをつつきに行くも淑女エプロン…これはヤバイ流れ。
そしてあちらのターン、そのまま本陣ダイブされ…。
あちら、魚雷海賊王×2・七海・サーファーズ・甲板兵×2…にフランベ。
こちらは、コユキ・ハングリー蜘蛛・歌姫・射撃隊・人参・シュリーカー。
隊長×2にフランベ…さらに当然スクロールも(ToT)
もちろん対抗負けジ・エンド。
本陣陥落負け。
…やっぱりフランベがあかんデス。
いつかの分のモンコレレポ消化消化、と。
まずは薬岡さんとの1デク戦から。
一回戦 VS スペルメタギルマン
あちら、ギルマン+蟲使いやらスクロールやらスペル対策がっつりなデク。
深海移動はあんまり決まらない。
こちらは、「歌姫髑髏」を使用。
最近負けてないデクだったのになぁ…。
あちら先手。
ストライダーやらギルマンやらわらわらにフランベ…む?
冷気開放は…まずいんじゃないかなぁ。
こちら、脇に妖精配置して髑髏やら蜘蛛やらチコリやら召喚。
あちらはそのまま前進、こちらは自軍本陣ラインを行ったり来たりで…。
PTと手札を揃えてから、奪われた自軍2を取り返しに進軍。
あちらは、ストライダーにギルマン隊長に部下にフランベ。
こちらは髑髏ツリーとかコユキとか。
しかし、ここは封印×2されてしまい肝心のフランベ除去も成らず…。
隊長×1を排除するのみで帰還ステップ。
その後、あちらはある日→深海移動で珍しく(笑)自軍6を強襲。
そちらをつつきに行くも淑女エプロン…これはヤバイ流れ。
そしてあちらのターン、そのまま本陣ダイブされ…。
あちら、魚雷海賊王×2・七海・サーファーズ・甲板兵×2…にフランベ。
こちらは、コユキ・ハングリー蜘蛛・歌姫・射撃隊・人参・シュリーカー。
隊長×2にフランベ…さらに当然スクロールも(ToT)
もちろん対抗負けジ・エンド。
本陣陥落負け。
…やっぱりフランベがあかんデス。
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