やっぱり…。
ネタに詰まって最近のフリプレポでも。
簡潔に。
一回戦 VS ジーグアルビオン
こちらは、「多色ミネルヴァ」を使用。
あちらレジェンド角やらピュアユニコやらスタート。
敵②に輪→敵①に代理張り展開でアルビオンが出て来ます。
こちらはセレネコアトル召喚・前進して…そのまま敵②へ進軍。
アルビオンとお供にイニシで能力:同時に→ペト→リザレク→ペト、
対抗ディスペル→十時砲火→十時砲火→お供にペイントで進軍成功。
あちらターン。
脇に避けていたレジェンド角PTに攻め込まれ先攻パンチされるも、
ここは冷静にララバイで耐えてから…手札揃えて本陣ダイブ。
(スペル3枚しか無かったので、ほんまは行かないのが正解なんですが…(汗))
あちら、ジーグ・ウォーユニコ等。
先攻取られますが…パンチ→ハングド男→スルー→十時砲火で耐え、
反撃+ラプソディでゲームエンド、
本陣陥落勝ち。
二回戦 VS 犬聖魔
こちらはやっぱり、「多色ミネルヴァ」を使用。
あちらアスタロトスタート。
こちらは…ペルソナのみ…orz
3枚カットして脇に輪・自軍②に代理張り極光騎士団と前に進みます。
あちら敵②には奈落ケロ、アスタロトは敵③代理だったので…。
そのアスタロトに進軍してみるも…ナチュスタート(泣)
イニシからバインド風→スルー→ハングド男→旋風+鎌×2→ララバイと、
無駄に消耗しますがあちら手札にスペル無いらしく進軍成功。
しかし敵本陣が堅くなかなかダイブ出来ません。
その後、自軍に輪×2張り手札補強。
敵本陣チェックは外れますが自軍できっちりPT作り直し、
迫る奈落ケロ+バスカヴィルにコアトルPTで迎撃。
バックドラフト・ラプソディ・十時砲火で返り討ちに。
そのまま終盤、極光騎士団とへすてあが敵③から本陣ダイブ。
あちらアスタロトにシェイドなPTで先攻取られますが…。
ゲヘナ火が怖くてイニシで竃を開けて~代償セレネで能力発動!!(笑)
対抗旋風+鎌にララバイ、シェイドにペイント、ディスペルにバインド風、
さらに雲キルにエンブレイス、
最後のディスペルにバックドラフトでゲームエンドでした。
…枠足りてるかしら?スペルは違ってたかも…。
本陣陥落勝ち。
そんな感じで…。
ミネルヴァ強いよミネルヴァ!!
…地形ロックとか耐性:戦闘スペルとか事故とかなければ、ね(-.-;)
ネタに詰まって最近のフリプレポでも。
簡潔に。
一回戦 VS ジーグアルビオン
こちらは、「多色ミネルヴァ」を使用。
あちらレジェンド角やらピュアユニコやらスタート。
敵②に輪→敵①に代理張り展開でアルビオンが出て来ます。
こちらはセレネコアトル召喚・前進して…そのまま敵②へ進軍。
アルビオンとお供にイニシで能力:同時に→ペト→リザレク→ペト、
対抗ディスペル→十時砲火→十時砲火→お供にペイントで進軍成功。
あちらターン。
脇に避けていたレジェンド角PTに攻め込まれ先攻パンチされるも、
ここは冷静にララバイで耐えてから…手札揃えて本陣ダイブ。
(スペル3枚しか無かったので、ほんまは行かないのが正解なんですが…(汗))
あちら、ジーグ・ウォーユニコ等。
先攻取られますが…パンチ→ハングド男→スルー→十時砲火で耐え、
反撃+ラプソディでゲームエンド、
本陣陥落勝ち。
二回戦 VS 犬聖魔
こちらはやっぱり、「多色ミネルヴァ」を使用。
あちらアスタロトスタート。
こちらは…ペルソナのみ…orz
3枚カットして脇に輪・自軍②に代理張り極光騎士団と前に進みます。
あちら敵②には奈落ケロ、アスタロトは敵③代理だったので…。
そのアスタロトに進軍してみるも…ナチュスタート(泣)
イニシからバインド風→スルー→ハングド男→旋風+鎌×2→ララバイと、
無駄に消耗しますがあちら手札にスペル無いらしく進軍成功。
しかし敵本陣が堅くなかなかダイブ出来ません。
その後、自軍に輪×2張り手札補強。
敵本陣チェックは外れますが自軍できっちりPT作り直し、
迫る奈落ケロ+バスカヴィルにコアトルPTで迎撃。
バックドラフト・ラプソディ・十時砲火で返り討ちに。
そのまま終盤、極光騎士団とへすてあが敵③から本陣ダイブ。
あちらアスタロトにシェイドなPTで先攻取られますが…。
ゲヘナ火が怖くてイニシで竃を開けて~代償セレネで能力発動!!(笑)
対抗旋風+鎌にララバイ、シェイドにペイント、ディスペルにバインド風、
さらに雲キルにエンブレイス、
最後のディスペルにバックドラフトでゲームエンドでした。
…枠足りてるかしら?スペルは違ってたかも…。
本陣陥落勝ち。
そんな感じで…。
ミネルヴァ強いよミネルヴァ!!
…地形ロックとか耐性:戦闘スペルとか事故とかなければ、ね(-.-;)
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