月読製作委員会

モンコレ5割。他5割。
現在充電中。若干復帰中。
・・・と思ったらモンコレが終了してました。うあ。

2013/6/23 グランプリ大阪モンコレ大会2

2013-06-30 12:10:50 | Weblog
・・・つづき→


三回戦 VS 深き者ども

初手微事故。
即時ユニットしか引かず、アイテムカットして回します。
あちらも微妙らしく、ミヅチが地形差し込んで攻めて来たりしますが基礎値で耐えてお帰り願ったり。
そのまま敵2の魔海を迂回、代理の敵1深海ダイバーを素パンチだけで倒したりします。


しかしここからあちら反撃開始。
その敵1に魔海差し込まれ、リミットも埋め切らないまま対抗するも・・・当然負け。
さらに自軍3→6にも魔海とされ、ハイドラが魔海移動からのども召喚。
さらにさらに、自軍2の銀角PTが攻めて来たミヅチと3差ナチュって両全滅。ヤメテェー!!


終盤。
かなりの山札差でしたがワンチャン目指して敵2オアンネスに挑みます。
・・・が先攻取ったミダスPTでは防御UPしまくるオアンネスを貫けず、最後のトマホークには勿論タイダルDualとされエンド。
勝ち目が無くなり、本陣を空けてのゲームエンドでした。
本陣陥落負け。


四回戦 VS 火風狂霊

この辺りはもう集中力もさっぱり。
立ち上がり金角。
あちらはカーネルとハーピィ。
自軍2→1と代理で展開しますが、その1に滲む世界差し込まれ・・・手札も悪くあっさり落とされ本陣斜めチェックを許します。
返しで力自慢×2を当ててみるも、手札に何も対抗握れてないままでは落とせるハズもなく勿論返り討ち。


ここから耐えるモンコレ。
本陣ダイブに気を付けつつ自軍2を守ろうとするも、やはり手札引きが悪く本陣前も滲む世界差し込みから落とされます。
ここでダブルチェックのままにされると更に厳しかったのですが・・・あちらワンチャン飛び込んで来てくれ。
ここは冷静に対抗勝ちして返り討ちにするも、その分の消耗は否めず。


終盤。
自軍2を奪い返しワンチャン敵2まで駆け上がりますが・・・。
最後の2Dで10振られてしまい頑強では足りず対抗負け。
これにて勝負あり、ここからはあちらのダイスがミスしまくりますが・・・時既に遅く。
そのまま山札引き切ってからのダイブでゲームエンド。
本陣陥落負け。


五回戦 VS 艦船バードマン

ラスト。
序盤、
立ち上がりの手札良くきっちり対抗勝ちしつつ展開。
しかし油断した隙に勇敢の薬パンプされ一掃されたり。
それでも銀角と軽騎兵で先攻勝負に勝って素パンチで一掃し返したりで一進一退。


その後、
お互いのガトーがにらみ合い。
飛行の分展開力で負け厳しかったですが・・・じわじわと盛り返して行きます。
脇からの銀角がそのまま攻め上がり敵4に代理配置でオズボー迷宮移動→本陣チェック、あちら山札アウトからの本陣ダイブ。
即時した力自慢と頑強×2でバードマンパンチを耐えてディフェンダー反撃してのゲームエンド。
本陣陥落勝ち。


そんな感じでした。
二回戦目は無理な流れでした・・・。
三回戦目は微妙なライン、序盤の立ち上がりさえ良ければ・・・。
四回戦目はもっとがんばりましょう。
総評、まだまだですね(- -;)

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