ほんで・・・。
ブシモンコレオフィ、
ブロックタイクーンブースター『マーシュラントの魔竜』よりの今日の1枚のコーナー、木曜日の分。
この日も・・・2枚コース。
新カード・新ユニットで出現頻度:レア、『ブルムベアの地雷隊』。
(3)/3/3・属性:土・進軍タイプ:歩行・種族:ドワーフ/龍銃使い・勢力:鉄と鋼の王国・アイテム:i。
□[普通/対抗]ブルムベアの地雷爆破
<コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【1D】ダメージ。対象が「進軍タイプ:歩行」の場合、この効果を「ダメージ:+2」する。
こっちのドワーフは龍銃使いらしいです。
ついでにやっぱり龍銃にはバードマン勢力も存在する模様。ホワイトホーク、ねぇ。
さておきコイツは弩弓隊の対バージョン、相手が歩行ならダメージが上がります。
・・・正直1D+2程度ならメインユニットは狙えないので、お供が落とせたら良いなぁ位でしょうかねぇ。
もう1枚は新カード・新アイテムで出現頻度:アンコモン、『ブルムベアの高速弾』。
タイプ:龍銃弾・勢力:鉄と鋼の王国・秘伝:「種族:龍銃使い」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)。
◇[普通/対抗]ブルムベアの高速弾
<コスト:i枠消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【5】ダメージ。
そんで噂の龍銃弾。
即時召喚可能ユニットに無属性5ダメはなかなか。
効かないユニットなんてほんの一部でしょうよ。
ま、問題はむしろ即時召喚不可ユニットにどれだけの対抗を飛ばせるかなんですが・・・(- -;)
ブシモンコレオフィ、
ブロックタイクーンブースター『マーシュラントの魔竜』よりの今日の1枚のコーナー、木曜日の分。
この日も・・・2枚コース。
新カード・新ユニットで出現頻度:レア、『ブルムベアの地雷隊』。
(3)/3/3・属性:土・進軍タイプ:歩行・種族:ドワーフ/龍銃使い・勢力:鉄と鋼の王国・アイテム:i。
□[普通/対抗]ブルムベアの地雷爆破
<コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【1D】ダメージ。対象が「進軍タイプ:歩行」の場合、この効果を「ダメージ:+2」する。
こっちのドワーフは龍銃使いらしいです。
ついでにやっぱり龍銃にはバードマン勢力も存在する模様。ホワイトホーク、ねぇ。
さておきコイツは弩弓隊の対バージョン、相手が歩行ならダメージが上がります。
・・・正直1D+2程度ならメインユニットは狙えないので、お供が落とせたら良いなぁ位でしょうかねぇ。
もう1枚は新カード・新アイテムで出現頻度:アンコモン、『ブルムベアの高速弾』。
タイプ:龍銃弾・勢力:鉄と鋼の王国・秘伝:「種族:龍銃使い」(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)。
◇[普通/対抗]ブルムベアの高速弾
<コスト:i枠消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【5】ダメージ。
そんで噂の龍銃弾。
即時召喚可能ユニットに無属性5ダメはなかなか。
効かないユニットなんてほんの一部でしょうよ。
ま、問題はむしろ即時召喚不可ユニットにどれだけの対抗を飛ばせるかなんですが・・・(- -;)
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