引越しの移動前に、事務所にある全ユニティちゃんフィギュアで記念写真を撮りました。この他後2体かイメディオさんに貸し出し中です。(^_^) #3Dプリンター #3dprinting #unitychan #ユニティちゃん pic.twitter.com/BYdzczg7WU
— そむにうむ@森山弘樹 29日-西ま36a (@Somnium) 2016年11月7日 - 15:54
そしてボクセル変換プログラムの高速化改造プランもまとまりました。アルゴリズムはユニティちゃん達の足元に書いています。(^_^)
— そむにうむ@森山弘樹 29日-西ま36a (@Somnium) 2016年11月7日 - 15:56
深秘録魔理沙 pic.twitter.com/AhkW7K6s6l
— 鰈の煮付け (@ka022k) 2016年11月5日 - 23:19
あいてのHoloLensの上にTwitterアイコンを出してみた。みんなでHoloLensをかぶれば識別しやすいんだけど、今度は素顔が隠れることに気づいた。 pic.twitter.com/7lornkhkVH
— 中村 薫 (@kaorun55) 2016年11月7日 - 16:31
自分はVR普及のマイルストンは東京オリンピックの年、2020年辺りが要になると言い続けて来てて。今年がVR元年というのは正直ピンと来てなかったんだけど、OculusRiftやVIVE、PSVRの発売、限定的とは言え盛り上がりを見るといや、今年は「VR元年だったな」と思うよ。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2016年11月7日 - 04:06
@drunkenAndo 2020年はいいタイミングだとおもいます。
— GOROman (@GOROman) 2016年11月7日 - 14:44
@GOROman その頃になると、一般化とか普及とかが始まりそうな気はしますね。
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2016年11月7日 - 16:33
ハードウェアの成熟もあるし、スマホも進化して、VRのありかたも今と変わってくるでしょうし。
Unity Cloud Build って最新のビルドを常に公開してくれる URL とかないのかな。
— 凹 (@hecomi) 2016年11月5日 - 23:32
Ovrvision Pro本体をお持ちの方はこちらからVive/Rift対応マウントをご購入頂けます。amazon.co.jp/dp/B01M3SGDJU
— ウィザプライ - Arcade 2.0 (@Wizapply) 2016年11月1日 - 13:55
大変お待たせしました!ViveとRift CV1にOvrvisionProをアタッチできるマウンタを本日発売しました。PayPalかAmazonでご購入いただけますー。
— ウィザプライ - Arcade 2.0 (@Wizapply) 2016年11月1日 - 13:09
ovrvision.com/buy/
amazon.co.jp/dp/B01MFC185L
シェーダー書いた pic.twitter.com/uTKqfw2BFV
— Naoji Taniguchi (@tani_yang) 2016年10月7日 - 08:24
これ、すげえ。(さっぱりわけわかんねえ)
— mer2 (@_mer2) 2016年11月7日 - 13:50
3D Volume Rendering using Raymarching Demo
forum.unity3d.com/threads/3d-vol…
こんなのもあるのか。
— mer2 (@_mer2) 2016年11月7日 - 15:55
Volume Viewer
assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/…
youtube.com/watch?v=0G9oSx…
ふむふむ
— mer2 (@_mer2) 2016年11月7日 - 16:04
youtube.com/watch?v=DH34mA…
youtube.com/watch?v=hkJkZd…
youtube.com/watch?v=d_unfU…
ユニティちゃんのお家に遊びに行くぞい!
— わっふるめーかー@VR (@waffle_maker) 2016年11月7日 - 16:05
#unitychanshouse twitter.com/z_zabaglione/s…
Q.どういうゲームやねん。
— 蝋燭 TPSを開発中らしい (@Rousokuc) 2016年11月7日 - 15:33
A.eliminateってタイトル通り、敵性のある連中を皆殺しにするゲームやで。
敵の手足と首が吹き飛ぶのでR18指定やで。
ついでにプレイヤーキャラの女の子がエロイことする。
初心者が陥りがちな誤った髪の描き方と解決法 | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2016/071 #液タブ当たる機械学習キャンペーン
— そむにうむ@森山弘樹 29日-西ま36a (@Somnium) 2016年11月7日 - 18:17
ミクさん pic.twitter.com/jLsE0VlZyZ
— いかり (@13_ikari) 2016年11月6日 - 21:14
#グーグル・ディープマインド 、大量データ不要の深層学習システムを開発 #テクノロジーレビュー technologyreview.jp/s/12759/machin… pic.twitter.com/Xf9jxNMSEb
— MIT Tech Review JP (@techreviewjp) 2016年11月4日 - 11:00
俺からしたら東京も大阪も遅いやつもいれば急いでるやつもいるし東京vs大阪の構図を未だに喜んでる時点でどっちも自称地元最強ヤンキーと変わらんと思うんだよ。
— きゅう(SKB09) (@Qman) 2016年11月7日 - 18:36
@mikumiku_aloha @Tnohito1 @GOROman サンリオピューロランドのミラクルギフトパレードライトってライトがパレードに合わせて色が変わるのですが、音声内に色情報入れてるようで、DVDでも対応してますよ。 item.rakuten.co.jp/sanrio/n-1604-…
— aimino (@minoaimino) 2016年11月7日 - 18:12
誰もチェックしていないし、5才児が焼死しても、イベント続行し、来場者にも知らせない主催者。恐怖の東京日常→
— 木下黄太 (@KinositaKouta) 2016年11月7日 - 09:56
神宮外苑の火災 展示物の木くずから出火か | NHKニュース www3.nhk.or.jp/news/html/2016…
白熱電球や投光器が起こす火災について。
— なおえもん (@oynaoto) 2016年11月7日 - 14:36
衣替えの季節に天井のライトとクローゼットの上の荷物が接近して
この様に火災になるのでこれも拡散しといて。 pic.twitter.com/Rsy33iSzXZ
「制作段階でLED電球をつけることもあったが、木くずが熱くなることはなく、電球付近から漏電して出火しないように、電球のソケットにテープを巻くなどの対策も取っていたという。」 sankei.com/affairs/news/1… LEDの方はそれなりに気を使って対策はしていたらしい。
— JSF (@obiekt_JP) 2016年11月7日 - 12:32
仮想現実の美少女ゲームをテーマにした漫画『ルサンチマン』の世界が現実に「70%再現」された - もぐらゲームス moguragames.com/entry/ressenti…
— ゴリ田@11月18日秋葉原 (@gorita_avr) 2016年11月2日 - 10:27
ゲームや映画に出てくる「日本じゃない日本」が好きなので、『コールオブデューティ』の新作はおトク感がすごかった。
— ダ・ヴィンチ・恐山(品田遊) (@d_v_osorezan) 2016年11月7日 - 19:13
nuwton.com/feature/6048/ pic.twitter.com/g5CrgmkEwd
謎の技術と言ってもらえたのが今日のハイライト。本物っぽさを目指しているとはいえフェイクなわけなのでタネが想像できないと言ってもらえるのは大変に光栄です。まだ発展途上ですが、どうやって作ってるのかそのうちまとめたいと思っています。 pic.twitter.com/lVhjtCpXf4
— VoxelKei (@VoxelKei) 2016年11月7日 - 19:43
プログラマー(正社員)の募集開始しました。 amanitan.com/recruit.html 一緒にインディーゲームを作りたい方は是非応募を😎😎 pic.twitter.com/NYQEEq88f8
— ネコぱら公式@NEKOPARA (@nekopara_pr) 2016年11月7日 - 19:38
大阪のどの辺かにもよるけど、ニューミュンヘンの唐揚げが私は好きだよ!(⑅˃◡˂⑅)♡味濃いめでボリューミーだから満足感高い!たしかテイクアウトもやってたような?やってなかったらごめん! #karaage twitter.com/maozhao/status…
— 有野いく@12/9(金)からイベ下北沢 (@iku_arino) 2016年11月7日 - 19:09
アムロ、このコードを足せばUnityの性能は何倍にも跳ね上がるんだ >
— h.omae (@pigeon6) 2016年11月7日 - 18:53
omp_set_num_threads(240); twitter.com/goroman/status…
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