こんばんは。当ブログの左にある、Xbox360のゲーマーカードの下に、スコアチャートなどが見られるXboxフレンズのブログパーツを貼り付けたのですが、どうも、本当の内容をうまく反映していないようですねぇ。あまりに以前にやったゲームの分は、反映されていないようです。そういうゲームもオンライン状態で、改めて起動すれば反映されるようなので、やってみたのですが、所有しているXbox360のゲームを、全て起動してみたのですが、ある程度は反映されたものの、まだ反映されないものがあるようです。ちなみに、過去、やったゲームが24本(最初に反映された時点では16本)というのもおかしいですし、実績コンプリートが2本(最初は0)というのもおかしいです(笑)。
今日の雑記
今年も残すところ、あと数日なので、私的なゲームのまとめをやってみたいと思います。
私的には、今年は「洋ゲーの勢いを、もろに感じる年」だったなぁと思います。レインボーシックスシリーズやGTAⅣ、BFシリーズ、アサシンクリードなど、良作、名作も多かったですからね。日本のゲームも、決して負けていない・・・と思いたいですが、ごく一部の大手メーカーを除けば、「リアルな表現のゲーム」という面では、海外の方が上を行っている面が多くあるのでしょうね。正直、リアル方面では、5年、10年先には、日本のゲームはダメになっているのでは?と心配になりますねぇ。
据え置き型ハード別の感想としては・・・
PS3・・・今年、購入したものの、MGS4、戦場のヴァルキュリア、レジスタンスと、初期に購入した物以外は、ダウンロードでラストガイを購入した以外はなし。近頃は、「まいにちいっしょ」とDVDの再生以外は使っていないという状態。次世代DVD規格がブルーレイのみになった事で、もっと普及が進むかと思ったんですが、それもあまり無い様子。相変わらず、独自タイトルの本数、魅力不足の印象がぬぐえない。
Wii・・・ファミリー、ライトユーザー向けという印象がとにかく強い。CMもそのような印象を植え付けるようなのをバンバン流していますし、次世代ハードでは一番普及が進んでいますが、昔からあるような「ゲームらしいゲーム」が好きな私としては、ほんの数本以外にやりたいゲームが見つからず、イマイチ食指が動かず・・・。どうもライトな印象が強すぎて、Wii用ソフト全般が、「薄っぺらいゲームが多い」ような印象が強くなってしまいました(実際は、そんな事は無いんですが)。
Xbox360・・・今年も、私的には、最も稼働率が高かったハード。海外で普及が進んだことにより、海外も視野に入っている大手の参入(ソフト発売)もあり、「ゲームらしいゲーム」の充実っぷりは、3ハードの中では群を抜いている印象。比較的、高い年齢層向けであろう洋ゲーのローカライズが多いのも特徴。あとは、毎日更新されるインサイドXboxなど、ネット関係も充実しています(アップデートで、インターフェースが大きく変わってしまい、アバターの導入など、グラフィカルな派手さはでたものの、やや使い勝手が落ちたと感じるのは私だけですかね?(笑))。
といったところでしょうか。こうしてみると、私的な印象としては、去年と、そう変わっていないんじゃないでしょうか。という事は、私的に、大きく物事が動いたというよりは、去年の印象を、より発展させた、と解釈するのが正しいのかと。皆さんは、どうですか?
今日現在の私
体重:72.6kg
体脂肪率:22.4
BMI:24.3
血圧:高124 低71
腰まわり:81.4cm
あとがき
皆さんは、「サイレントテロ」という言葉をご存知ですか?私は、この言葉を最近知り、ちょっと調べてみたのですが、詳しく述べると長くなりますし、私のような中途半端な知識で語ると、誤解を招く可能性があるので、詳しくは検索するなりしていただきたいのですが、これは、就職氷河期世代以降の世代からの、「自己責任」の名のもと、将来世代へ負担を押し付けて逃げ切ろうとする老人達への叫び、警告、復讐なんじゃないですかね。「サイレントテロ」の条件を見てみると、私も、割と当てはまるものも多いので、そういう意味では、「サイレントテロリスト」という事になるんでしょう。別に、上の世代への復讐なんぞは考えてもいませんが、今の状況が、「自動的に」その条件に当てはまっているという意味では、受動的サイレントテロリストでしょう。積極的にこんな活動をしよう(いや、活動しない事がサイレントテロなんですから、この場合は・・・)とは思いませんがね。そりゃ、結婚して子供を・・・というのが理想なんでしょうけど、中々、そうはいかないわけで・・・。
ダイエット回想部分:2005.06.27~2005.08.29辺り
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