幻想伝説エッセイ

早く船を完成させて、大海原に飛び出したいのよ。

Randomクラス

2008-09-20 20:45:25 | 開発日誌
HSPのときもやってましたが、改めて乱数表示をやってました。
他にもクラスのインスタンス化がどうのこうとか。

セービングロールや運試しなんてことは、昔よくやってましたが、CWでは能力判定分岐がそれに当たるんでしょうね。
FFでは2Dの数値がPCの幸運点を上回れば成功でしたが、運試しではなく体力試しなんて事にしたら、そのまま2Dが体力値(ケインなら10)を上回ればいいのか。

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