翼がある物ならバットウィングから手羽先まで。脚がある物ならロボットからチャンネーまで。ストライクゾーンは無限大。
趣味人(シュミット)のプラジェクトX
157分の1
ようこそ !
趣味人(シュミット)の
プラジェクトX(ばってん)へ!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5d/9c/ff6bb03d71ccc2336be34788d816beb7.jpg?1642087474)
アマモ最新号が昨夜着弾。
AMオーディション2022「壱色CON」の結果ハッピョーです!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/74/32/184d95a7cbe5dae2a739af4339ba0a78.jpg?1642087796)
アーマーモデリング2月号より引用
(氏名部分は画像加工しています)
選外ですたっ!
まあ付け焼き刃 趣味人( シュミット )はこんなもんでしょ!
お友達のカブリモノスキーちゃんが宮崎に単チン赴任中なんで、熊本からの応募は私ひとりの勘定になってしまいました。
カブちゃんはガルパン仕様の戦車で応募しましたが、彼もスカでした。ワーイ、仲間だ仲間だ!
プラジェクトX(ばって〜ん♡)
表紙に取り上げられた金賞/銀賞作品の塗りの迫力に圧倒されました!
基本色をエアブラシッシングで塗った後の緻密な仕上げに、考証と絵画的センスをこれでもかと盛り込み、実車を越えて模型として表現する技量が伴ってこその受賞作だと思います。
エアブラシによる塗装なんて、パパモデラーから手ほどきを受けた幼稚園児が、ププーっと吹いてる動画がヨウツベにアップされていますからねえ。マスク無しで塗らせてるのは、ちとイカンですが。
ウェザリング、カラーモジュレーション、フィルタリングなど複雑で高度だと思っていたテクニックも、マテリアルの充実でAFVを主に手掛けるモデラーには当たり前のテクニックになってきたようです。
見せる(魅せる)ためにはここまでハードルを高めなればならなくなってきたことを今回のコンテストで分かりましたが、そこを目指さなければあまり意識せずに気楽に作る。欲を言えば少しでも過去作を越えたものを作れたらいいかなと。
手前味噌で締めさせていただきますが、ベースにファブリックを使ったのは、157作品中1点でした。
今日もご覧頂き
ありがとうございました。m(_ _)m
今回は この辺で ごきげんよう (^o^)/
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