アルカディア冒険記 -Arcadia’s Memo for DQ10-

元FF11のArcadiaif@Odinが
主にDQ10からTwitter経由でお送りする
痛快冒険バラエティ。

[RSM] 2周目バーバラ編(2)

2005-05-28 21:10:24 | ロマサガ(ミンの方)日記
さてさてロマサガ2周目も中盤を過ぎそろそろ敵もきつくなってきました。

前回のアクアマリンからは
コンスタンツ誘拐→皇帝の奇病というルートで攻略。この2つ意外と長丁場だ。

コンスタンツは洞窟のボスが複数匹いるので前回の影矢即死伝説のように
簡単にはいかないものの、ここのボスは死んでもゲームオーバーにならないボスなので
特攻してはLPギリギリまで削って技閃きに励みつつ色々技覚えてなんとかクリア。

次の皇帝の奇病でいく二つの月の神殿がやっかいであった。
最初のミニオンワイル戦は先ほどのボスで覚えたイドブレイクがあるのでパターンにハマればかなり弱い。
問題はムーンストーンを守っているゾディアック。
初ターンで「冷気」を使ってきて全体に200オーバーのダメージ。
すんませんうちのチーム200こえてるの一人しかおりませんねん。。。全滅
つまり現状の戦力で勝つには冷気出ませんようにと祈りつつ
何とか生き延びながら戦う必要があるということだ。

とまあ半日ぐらいずーーーっとゾディアック戦で粘ってました。
とりあえずこいつも全滅してもゲームオーバーにならないので
サイドワインダー、アローレイン、スパローショット、稲妻キック、滝登り、流体拳など修得
でも勝てないので全員に癒しの水Lv2(BPのたまりが悪い人はLv3)まで修得させ再戦準備。
そうこうしてるとなんかイベント進行がなんか進んだっぽそうだ。
せっかくなので調度入手可能になった「聖杯」をゲットしたあと再び月の神殿へ。

まあ初ターン冷気には相変わらず勝てませんが、なんどかやってると冷気控えめな
パターンが来ました。ここぞとばかりに聖杯発動で全員BP最大。
手当たり次第の強技連携かましときます。半壊したら全員癒しの水モードに入り復旧。
あとはSTRダウンの四方投げや骨砕きも織り交ぜつつ粘りまくりでギリギリクリア。
無事ムーンストーン入手です。
褒美には防具(アラ・メルビラーナ)をもらっときました。

続けて魔の島イベントを受けれたので様子見がてら一回行ってみたがボス強げだ。
もうちょい後回しにしたほうが良さそうな感じなので他のイベントを探そう。

バーバラ(体術&弓) HP213 BP6/15+3
クローディア(弓)  HP159 BP3/19+4
グレイ(刀&曲刀)  HP233 BP5/18+3
ディアナ(長剣&衝槍)HP208 BP5/18+3
ホーク(細剣)    HP188 BP9/18+3
石3つ入手。

こんな感じだ。
今ひとつパッとしないのでどこか入れ替えようかなーとか検討中。うむむ。


そういや公式にこんなのあった。意外とバーバラ姉さん人気。
Romancing SaGa -Character Ranking-

[RSM] 2周目バーバラ編(1)

2005-05-25 01:37:59 | ロマサガ(ミンの方)日記
さてさてご無沙汰のロマサガ日記ですが、実は結構進めております。
2周目はバーバラでゴー。馬車あり、馬ありの楽しい生活。
さてさて今回はイベントを沢山見ようというコンセプトで
前回手薄であったバファル方面を中心に進めている。
バファルということで主人公の他にクローディアとグレイを参戦。
あとの二人はとっかえひっかえで進めております。

なんかあっちこっちの誘拐事件をクリアし、序盤なのに
所持金20000、ジュエル1600ほど溜まっておる。何に使うかな~

とまあ「盗まれたニンフ像」をクリアし、現在は「皇帝の奇病」発生待ちで
暇だったので早めにアクアマリン取りへ行ってみようと。
まあ、その時の出来事です。

こちらの戦力的にはHP200あるかないかぐらいの面子です。
イベント優先で進めてるので技もしょぼいのしか無い状態です。
このアクアマリンですが、ボス戦があるようです。
ボスのイカみたいなやつ明らかに強すぎで、どうもこちらの勝てる強さじゃないようです。
何かの攻撃くらうと一撃で死ぬ。範囲技来ると全滅ちゅー感じ。正直むりっぽい。

いろんな技閃いて攻撃してみるも全滅、全滅、全滅。
うむむーーーとなやみながら隊列変えたり武器変えたり薬箱持つ人変えたりと
いろいろ考えてやってると

クローディアが
ピコーン「影矢」ひらめき → ちゅどーん。500ダメージ → 即死効果発動

勝っちゃいました。すげー。ラッキーな勝利のおかげでアクアマリンゲット。
ふぉふぉふぉ。ナイスひらめき。

久々にかっちょいい勝利であった。

いよいよ中盤に差し掛かる感じでしょうか?またボチボチ進めようと思う。

[RSM] 決戦!サルーイン

2005-05-02 04:04:57 | ロマサガ(ミンの方)日記
今回はラストダンジョンとサルーイン戦の若干ネタバレ含みますのでご注意を


さて本日は前回の続きで
・俺たちゃ海賊撃破
・四天王お使いクリア(ガラハドは殺さず)
・伝説クラス「シーフ」獲得(なんかシーフぽいスキル適当にLv3まで上げてたらなった)
・ルビー入手
・トパーズ入手
・ブラックダイア入手
・オブシダンソード譲渡(これが後で大惨事になったような。。。)

とまあクリアしまして、いざ決戦へ!

その前に廃墟になったイスマス城へ行くとアルベルト坊ちゃまが!
あんたなんでこんなとこおるんや!
一緒にクリスタルパレスに行こうとのんきなこと言われてもねぇ。。。
つーかサルーイン倒すために仲間集めてるならこんな廃墟に隠れてないで
町の酒場でも行こうぜ。
「いやだ」選んだら「ダメか。。」言いながらどっかいっちまった。まあええか。

んでもってラストダンジョンですが、敵はこちらからぶつかりにいくまでは
襲ってこないいわゆる「ノンアク」ですわ。親切設計。
途中にミニオンが宝箱守っているんだが、あまりいいものでも無いのでシカトでも良さそう。
(一応取ったけどなんか変な薬品で使ってもたいした効果ではなかった。。。)
ちなみにイド・ブレイクあれば撃つたびに魔法火力が弱っていきます。それ絡めた連携で楽勝。


そして決戦!サルーイン。神との対決です。
セレブな神様のしゃべる言葉はもちろん字幕スーパーです。

使ってきた技が「オブシダンソード」
。。。あれ?これは。。。もしやさっき渡したアレなのでは。。。

昔のロマサガでは渡すとサルーインを「操れる」つー裏設定があったらしいんですよ。
今回やったらどうなるんかなーとか思ったわけですよ。
まったく操れないわ、喰らったダメージ600近いし。。一撃死でしたわ。
ははは、つえーんじゃないの?
(ちなみにオブシ譲渡なしセーブでもやってみました下の方に違いはまとめてあります。)

んでもって次に使ってくる業が「アニメート」
何かっつったらいわゆる「あやつり」ですよ。。。
これはSFCオリジナル版でも敵が使うなんかの術法でありましたね。たしか。
まあ昔あやつられた腹いせなのか味方キャラガンガン操ってきますよ。
私のシフとジャミルが滅多切りしてきますよ。

なんかボス戦恒例となりつつある第二形態があるわけなんですが、この状態では
オブシダンソードは使いません。
かわりに「ゴッドハンド」という、ぐしゃっと握りつぶされてLP2減りながら死ぬ技使いますよ。
もちろん第二形態になってもありますよ「アニメート」

そんなこんなで1戦目全滅!

ぬおーーー。このままで寝れるか!

つーわけで今回はいらん装備品は全部はずしてちょっとでも身軽に。
いち早く回復できる体制で挑んだ。

とにかく
・誰か死んだら即回復
・とにかく連携。陣形メモみながらそれっぽくつなげる。
・BP切れたら即聖杯
・HP300切ったら回復モード
・操られたらそいつが死ぬまで無視(死んだら即回復で取り戻せる)
・ゴッドハンド来ないよう祈る
の作戦。

またもや何回かあやつられながらも体制を取り戻し。。。

ぬおぉーーー勝ったぞ!

というわけで一周目なんとなくクリアしたぞ!

ボス戦で気になったのはたまに魔法や薬によるHP回復量がガクンと減る状態になってるような
気がしたが、ありゃなんだったのだろうか?
回復量減ってるときに範囲技くらいったらもうすぐ全滅しちゃうのでキツイ。


んでもってオブシダンソード渡さないセーブデータも残してあるので試してみたら
・オブシダンソードがサルーインソードになって威力半減してた(喰らっても生存可能)
・サルーインソードは第一形態時1回のみ使用。オブシダンソード時はかなりの数使ってた。
・第一~二形態共に攻撃力、魔法攻撃力が下がっている
・ゴッドハンドで減るLPが1のときがある。使用回数も少ない。
・HPはどうだろう?そんなに違いがあるような気はしなかったが計ってないのでわからない。
という感じでしたが

結局、オブシ譲渡あり/なしどちらでも2回目でクリアでした。
なんというか勝ち負けでいうとオブシ云々よりも運的な要素が大きいかも。
まあオブシ渡した時のほうがあらゆる面で強そうではある。

クリアするとクリア回数に+1されキャラセレで ★クリア済み★ マークが出てます。
おっ?初期クラスにシーフが選べる。2週目はなんでやろうかね?

[RSM] よくわからない陣について

2005-05-01 12:51:16 | ロマサガ(ミンの方)日記
よーわからん「陣」システムについてメモです。
説明書によると「特定の形の隊列を組んで連携を行うと発生することがあり、
連携の攻撃力が飛躍的に上がります。これを陣と呼びます」らしい。

私のここ最近の隊列は下記のような感じです。
1:ジャミル(弓メイン、細剣、小剣、衝槍)
2:ダウド (曲刀メイン、打槍、体術、刀)
3:ミリアム(火術メイン、光術、風術、杖)
4:バーバラ(魔術メイン、水術、打槍、体術)
5:シフ  (片手斧メイン、両手大剣)
 
前衛    
中衛   
後衛   

連携はまあフリーファイト形式でやるとなんか結構勝手に組んでくれてたりする。

<聖獣陣(4人用)>
ショックウェーブ(4)→狗盗剣(2)→切り返し(5)→ヘルファイヤ(3)
サンライトアロー(3)→大木断(5)→カットイン(2)→ウォータガン(4)
でたらめ矢(1)→狗盗剣(2)→切り返し(5)→ヘルファイヤ(3)
でたらめ矢(1)→狗盗剣(2)→サンライトアロー(5)→ウォータガン(4)
でたらめ矢(1)→サンライトアロー(5)→クールランニング[無足チャージ](4)→龍尾返し(5)

→前・中・後衛+α(前or中or後)で連携すれば発動なのだろうか?よーわからん。


<三柱陣(3人用)>
でたらめ矢(1)→合わせ打ち(5)かすみ二段(2)
一人時間差(2)→サンライトアロー(3)→大木断(5)
ショックウェイブ(4)→稲妻キック(2)→スパローショット(1)
ショックウェイブ(4)→稲妻キック(2)→サンライトアロー(3)

→前・中・後衛一人づつで連携かな?

<挟撃陣(2人用)>
狗盗剣(2)→払い抜け(5)
はじき打ち(4)→流体拳(2)
龍尾返し(5)→チャージ(4)
チャージ(4)→龍尾返し(5)
チャージ(4)→流体拳(2)
クールランニング[無足チャージ](4)→流体拳(2)

あんまり出ないんだよねぇこれ。例が少なくてよーわからん。
 [追記]うーむなんとなく無足発動技(突進系)同士の連携なら隊列なんぞ
 なんでもええんじゃないかという気がする。。。


他にも「陣」ってあるんかなー。わたしゃこの3つしかみたことないや。
まあ運要素もあるっぽいのであんまり狙って出せないしね。


あと支援連携はどうやら術、魔法に関わらず範囲技を開始技にすると出るっぽいなぁ。

オススメ範囲技
・ブレードロール(片手斧・曲刀)
・でたらめ矢(弓)
・火の鳥(火術)
・ショックウェイブ(魔術)
あたりでは結構適当でも繋がるっぽいのでどうぞ。

Romancing SaGa -Minstrel Song-

[RSM] いよいよ終盤?

2005-04-29 23:43:30 | ロマサガ(ミンの方)日記
さてさて巨人の里にもなんとか死に物狂いでたどり着いた。
何かよさげなアイテムやら目新しいクラスセットがあったなぁ。
まあ、この辺はご自身でお楽しみくだされ。

さてサルーイン戦も間近になってきた感じです。
。。。と思ったらなんかクエストがボコボコ発生。

アサシンギルド壊滅
水竜お使いスタート
ゴールドマイン鉱山のモンスター退治(報酬ウマー)
ゴールドマインの酒場で護衛クエ発生(ニンフ像のやつか?)
んでもってメルビルで宿屋に泊まると変なデモ発生

「俺たちゃ海賊ソング」

キモカッコエエ。BGMが延々「俺たちゃ海賊♪俺たちゃ海賊♪」
すげいぜこりゃ一見の価値かりだ。

という感じでなんかイベント盛りだくさんになってきてしまった。
まだまだ一周目が終われないアルカディアであった。

<本日の連携メモ>
火の鳥(火)スタート→エナジーボルト(魔)とかウォーターガン(水)とかで支援連携
ブレードロール(片手斧でも曲刀でも出せるようなった)→かすみ二段→二段突きとか範囲型連携で結構イカス
ブラッドスパルタン→狗盗剣→サンライトアローとかも単体だが結構強い
たまに陣形技?でるけど組み合わせとか良く覚えとらん。偶然任せだ。

Romancing SaGa -Minstrel Song-

[RSM] 三択イベント発生

2005-04-27 02:06:38 | ロマサガ(ミンの方)日記
さて本日はフロンティア方面を攻略
なんかSFC版では見たことないような村(あったっけ?)があったので
その辺のクエストを。

そのクエスト自体は簡単だったのがた終わって村帰ると
なんかものすごいでかい敵が大暴れ。。。ジュエルビーストか?
着いた早々、早くも村壊滅。
置いてあった村の宝箱から3000金ゲッツ。ただでは帰らんぜ(悪ポイント上がりそうだ。。。

とりあえずセーブしてその敵に挑戦。計り知れねぇ!!!
うはーなんか一人連携しとるし。。。700とか喰らったら余裕で死ねますが~~~

南無~。とりあえずこのHNM級のモンスターは放置だ。
さあどこまで進んでくるんだ?
恐ろしいので当分近づかんとこう。
せっかく手にした聖杯でバンパイアを倒すことなく他のイベントを
探すアルカディアであった。

ふとヨービルに立ち寄ってみると例のじじいが魔の島つれてけーと言うので上陸。
おどろおどろしい。。。が特に戦闘は無し。
途中宝箱で結構お金がガッポガッポ。ゴチです。
頂上におるオッサンのキャラがイカス。が魔のエメラルド持ち逃げ。うむむ。。。

かえってきて宿屋とまったらテオドールがご乱心発生です。
その前にアクアマリン取りに行こうと思ったら、もうイベント終わってるし。。。潜り損だ。
さらりと酒場に行くと遂に詩人さんの最終三択イベント発生。初回はどうやら巨人の里。
念願の冥府行きは次回にお預けです。クエとか全然やっとらんのになぁ。。。
とまあこんな感じで終盤ぽいですが、ザコ敵の強さ上がりすぎで瞬殺されますから!


<本日のワンポイント>
敵との接触ですが、敵は直線的に追いかけてくるものが多いので、敵が追ってくるのを
十分引き付けたあとキャラクタをジグザグに走らせると絡まれにくいです。
なかなかオススメ。

Romancing SaGa -Minstrel Song-


[RSM] ○ボタン連打の戦闘指南

2005-04-24 23:24:21 | ロマサガ(ミンの方)日記
わーいブレードロール(片手斧)覚えた。範囲攻撃で楽だ楽だ。
スキル低いからなのか?EP(耐久度)の消費が激しいので安めのオノをブレードロール用に
持っとくのが良い感じだ。
とそんなこんなでバルハル族のおる、雪国で大暴れ。
バルハルモンスターのクエストも終わりだいぶと安定。
フロンティアの方へいくとバンパイアがどうたらという話が出てきたので
聖杯をとらねばとカタコームへ。以前は一撃でやられてた敵もなんとか倒せるくらいにまで
なっているようだ。手当たり次第墓をあらして聖杯ゲット。
今回はEP制限付の技が多く微妙ではあるが、奇跡の水とかは味方のBP全MAXという
某タンバリン級の効果。うむースゴイのか?
という感じでボチボチ進んでおるようです。

さてこのゲーム中盤以降ちょいと敵が強すぎてつらいなーという局面があるかもしれません。
そういう時は連携を使うと装備や武器が多少へぼい感じでも楽になります。

ではどのような連携を組むか?ですが
基本的には○ボタン連打でコマンド決定できる簡単なもの!
これに限ります。

条件としては
・戦闘時の並びで上から順に使える技で構成
・戦闘開始直後のBPでも撃てて戦闘中ターンごとに回復するBPでも打てる技
・EP/LPを消費しない
・最大5人連携で繋がる
とまあこれだでOKです。

私のPTだと
ジャミル(細剣/衝槍/弓)
ダウド(曲刀/刀/体術)
ミリアム(杖/火術)
バーバラ(小剣/体術/魔術)
シフ(両手大剣/片手斧)
の構成なので、今のスキル帯だと

かすみ二段(剣系)→パンチアウト(体術)→ヘルファイア(火術)→エナジーボルト(魔)→大木断(片手斧)

「かすみ(青眼)アウトファイアボルト断」で2000前後くらいは平均で与えられます。

オーバーキルで途中で死んでしまうような敵の場合でも連携途中で終わって
残りを別の敵に自動で放ってくれているような気がします。

戦闘毎ターン毎に必ず "□ボタン" を押して「行動順を指定して入力」にしとかないと
上から順の並びで行動しないので連携しにくくなりますので注意です。

あとはSFC版からの伝統ですが、こまめなセーブを忘れずに。
よさげな技閃いたら、逃げてでもセーブせよ。とまあこんな感じでボチボチやっとります。
参考になればええな程度のテキトーなネタでした。

Romancing SaGa -Minstrel Song-

[RSM] ようやく慣れてきた

2005-04-23 16:28:05 | ロマサガ(ミンの方)日記
エスタミルの南と北を下水道通って行ったり来たりしながら
ようやく操作やシステムに慣れてきたアルカディアです。本日もロマサガネタです。
下水にカタコームあった。聖杯とれるんかなーと思いつつ仕掛けのゾンビに一撃で
葬りさられながら全滅。もうちょい進んでからこよう。

さてさてまあそんなこんなでエスタミル最初クエストをなんとなくクリアし
2500金ゲット!でも宿とか止まってる間に既に800切った。。。
やばいねぇ。このゲーム金たまらん。クエどんどんこなさねば。
というわけでエスタミル脱出。

現在は
ジャミル 細剣で前衛目指すが打たれ弱すぎで衝槍と弓で中衛or後衛へ。。。ヘタレシーフです。
ダウド  格闘一筋。パンチアウトというコンボ技習得。投げも何個か覚えた。曲刀も挑戦させたい。
ミリアム 火術法で連携。BP溜まるまで杖で殴り。魔力ツエー
バーバラ 魔術法で連携。BP溜まるまで格闘or長剣。アメジストいただきま~す。
シフ   両手大剣ツヨー。片手斧もボチボチ修行中。とにかくタフ。
という構成でバルハルモンスター退治中。
ミリアム&バーバラの魔法連携に誰かの技テキトーに合わせてフィーリング連携が流行。

そういやモンスタがリンクしてきたり視覚、嗅覚感知で敵が襲ってきたり
とまあどこかで聴いたことのある単語がよーでてきます。

あとマップアビリティで「不意打ち」ゲッツ!
成功するとジュエルとかもらえることもあるなかなかお得っぽい。
ガンガンつかってくぜい。

まあとにかくジュエルも金も全然ないや。。。

Romancing SaGa -Minstrel Song-

[RSM] ねんがんのロマサガを手に入れたぞ!

2005-04-21 23:44:46 | ロマサガ(ミンの方)日記
神は人を創り、人は物語を創り、
仕事が沢山残ってるのにさっさ帰り、私はロマサガをやる
はおーアルカディアです。

今回はスクエニ上手いこと出来てるね
FF11バージョンアップ→サーバー落ちる→暇なのでロマサガやる→HDD対応なので入れる→オマケのCDを聴く
どこまで気が利いてるんだすごすぎ!


さてさてシーフな私はジャミルでスタート。変な走り方だ。
なんかナレーションあるんだな。
閃いたときのナレーションが、「説明しよう」な感じでオモロイね。
音楽は原曲のアレンジ版だ。
下水道とか町とか戦闘とかどこか原曲の面影があっていい感じだ。
ちょいとダメな点はカメラ視点が固定されててちょっぴり歩きにくいな。
引き続きプレイ。

Romancing SaGa -Minstrel Song-

[RSM] いよいよもうすぐロマミン発売

2005-04-19 01:59:23 | ロマサガ(ミンの方)日記
いよいよRomancing SaGa -Minstrel Song-発売ですなぁ。
公式ページの左下あたりにあるRマークとMマークがブログぽい謎の情報コーナーになっとる。
そこを見ると「ロマミン」が公式略称の模様だ。
雪崩式に未クリアなゲームがたっぷりな今日この頃ですが、やるぜぃロマミン!

Mマークの方をちょこっと見ると、お店のレベルを上げたりマップスキルと
いうスキル(トレハンとかジャンプ移動とか)が追加されとったり新しい要素が
結構沢山あるようだ。
一周目クリアの情報の一部が二週目にも引き継がれたりとかもあるようだ。
システムも結構かわっとるようだが、さてさてどんなんかなー。

ロマサガM発売日決定

2005-02-08 07:49:43 | ロマサガ(ミンの方)日記
Romancing SaGa -Minstrel Song-

『Romancing SaGa -Minstrel Song-』の発売日が、2005年4月21日(木)に決定!
6800円だそうだ。
あとバトルムービーもいくつか更新されておりますよ。
xxxがアップも健在だ。

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PS.comによりますと初回特典に「伊藤賢治×SaGa バトルミュージック・コレクション+」が
付くそうだ。おおっ!すごするぎ。


新ロマサガ公式HP更新(キャラ情報など)

2004-11-03 15:27:56 | ロマサガ(ミンの方)日記
Romancing SaGa -Minstrel Song-のページにキャラクタ情報が更新されてます。
新デザインで主人公8キャラ全部が公開されてます。

ホークのみつあみ顎鬚とシフの角型ヘアーが強烈ですなぁ。。。
ジャミルはJOJOぽいデザインだ。
アルベルトはイラスト見る限り、なんかバカっぽい感じがするのは気のせいか?
まあキャラはゲームやってるうちに馴染むもんだ。前作と違いすぎるからといって
ガックリすることなかれ。

。。。というか今回のミンストレルですがフルボイス仕様になるそうで8人それぞれに
声の人が割り当てられとるようだ。まあ名前みても知らん人ばっかりだが。。。
声付きが吉と出るか凶とでるか楽しみです。

そいうや大阪の方でGames Japan Festa 2004なるイベントがありまして
ロマサガミンストレルも出展されるそうだ。(出展タイトルはこちら)
お暇な関西の人は行ってみてはどうか。

ロマサガ1リメイク版キター

2004-09-16 02:44:14 | ロマサガ(ミンの方)日記
ロマサガ1のリメイク「ロマンシングサガ ミンストレルソング」 : QUITER

QUITERさん情報ですが。
ロマサガ3以降、ほげほげーサガシリーズでどうもなじめんと
思っていたあなた。帰ってきたぞよ本家「ロマサガ」シリーズです。

ひらめきやフリーシナリオも健在ってことは
ガラハドをxxxxしてアイスソードゲットも健在か!
冥府行きまくりプレイを楽しめる。

ロマサガシリーズなら買ってやる。
あまり派手なアレンジはせんでええよ。
ナンならバグ技も恐竜の巣にハマるやつも残してくれ。
さていつごろでるんかねぇ。楽しみだ。

FF1・2もやらな行かんけどプロマシアでやる暇無さそうだ。
ふぉふぉふぉ。