「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月11日(水)のつぶやき その1

2017年01月12日 03時27分28秒 | VREアルゴリズム開発

最新の画像もっと見る

コメントを投稿