放置しても育つ学生は面倒みてももちろん育つし、ちゃんと面倒見てあげるとぐんと伸びる学生はいるわけだから、やる気のある学生に対しては時間の許すかぎり面倒を見てあげるべき、というのが僕の考え。学部・修士くらいでは特に。
卒論・修論の添削も、それを通じて伸びてくれればいいと思っている。
昨日の#THETALT の直前、デモアプリをiOS用にビルドしようとしたけど、なぜかうまくいかず。どうやらCardboard SDK側に問題があるようで、一応解決策はわかった。早めにqiitaにまとめよう。
New Banksy mural criticizes French police for tear gassing & bulldozing 2,000 refugee homes bit.ly/1lKNiDZ pic.twitter.com/o4HiYl39am
そういえば、先日京都の某セミナーハウスに行ったが、山のかなり上でスゴい坂だったので、帰りには久しぶりにATで1速を使った。マジで怖かったね。
We are going to see high attach rates for good VR games. When most people taste VR, they want to try everything, not just a couple things.
かなり良いモーションに仕上がってきた。 けど正直なところ、足元なんて大したこと無くて、表情・目線に8割くらいの重要度があるはず。でもそれがまだ半自動化できていないのが辛い。
@RodinaTP
前に大学の先生が
「今の社会は昔と違って、規則だらけで若者がお金を使わず気軽に集まれる空間がない。
子供達が規則だらけの公園で居場所を失い部屋でゲームするしかなくなったように」
と言ってました。
社会が批判する存在は実は社会が作ってるのかもしれません。
【2/27】Unity本&UE4本出版記念!『ゲームエンジン(&Live2D)勉強会』に申し込みました! #うにくり unitycreators.doorkeeper.jp/events/38223
UE4勉強会の生配信はこちらです!今日はブループリントでゲームっぽいインタラクティブな要素を組んで行くのがメインです。
#UE4Study
youtube.com/watch?v=hl3edR…
初見の人にはこれがUE4のグラフィックだって言われるまではきっとわからない。これはポストエフェクトもシェーディングもめっちゃ調整してるけど。エンジンぽさなんていくらでも変えられる。いつかはこの雰囲気でゲーム作りたい… pic.twitter.com/QR3VQFjSor
寝ようと思った瞬間にUE4.11 Preview 4きた。修正量が凄い!
forums.unrealengine.com/showthread.php…
まだ5人ほど枠が残っているようなので関西でGGJに参加してみたいと思う人はぜひ~。
Osaka_GlobalGameJam(大規模ゲームハッカソン_バンタンゲームアカデミー大阪会場) connpass.com/event/25167/?u… #ggjOsaka
「このゲームはこのエンジンだな」ゲーム画面を見るたびに何のエンジンか当てたがるゲーム開発者!そのツイートを聞きつけバイオプレイヤーが現れる!「ゲーム オモシロイ セイギ エンジン カンケイナイ!」バイオプレイヤーの圧倒的正論が、ゲーム開発者達を黙らせる!
R・style02(rstyle.org/fanzine)でも考察したロックマンエグゼのデザインの良さについてまとめてみた。夏の新刊があればこういうデザインについてのまとめをしてみたいですね。 pic.twitter.com/dngQsn3Bcc
もう12年か?いや、すげーな。そんな経ったか。
なんか2、3年前に火星に着陸したような感覚だったんだけど。 twitter.com/theatlphoto/st…
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