「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月29日(日)のつぶやき その6

2015年11月30日 04時24分37秒 | VREアルゴリズム開発

iPadProとAstroPadでZBrushがヌルヌル動きます。かなり感動。もうCintiqCompanion2いらないです。 pic.twitter.com/5XBXkHDiPe

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二人でレゴで出来た爆弾解除を行うゲーム。プロジェクトがなぜか動かなくなり、パソコンがブルースクリーン連発で途中で開発は大変なことに。ただゲームは、完成したそうです #VRGJ pic.twitter.com/MOsGrfW577

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X68kファンとFM TOWSファンに捧げるマグ | まいてぃ屋 mighty.booth.pm/items/173041

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Lytroのカメラで、人はVR映像のなかを動き回ることができるようになる wired.jp/2015/11/28/lyt… via @wired_jp その動き回るというのが,どのぐらいのレンジを言っているのか激しく疑問だったが,やっと1?とはっきり言ったね.

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読んでるだけでむずむずしそう 【体験レポ】「視聴覚交換マシン」で相手の視界で自分を見ながら自分を動かす不思議な体験 | Mogur.. - moguravr.com/shichoukakukou…

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今日はいい肉の日だったので唐揚げ食べ放題のイベントに行ってきました。会場で食べきれなかったのでタッパーにも積めてきた。 pic.twitter.com/WeyThLAOM9

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美しい。60年代から活躍するNASAの研究航空機が編隊飛行する貴重な光景 bit.ly/1IrEJmV pic.twitter.com/KvMIBENiv3

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家帰るまでがバーチャルリアリティーです

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バーチャルリアリティ学の本を見たら、普通にゲームもVRって書いてるじゃん。日本バーチャルリアリティ学会が総力を結集して編纂した本にそう書いてるんだから、ゲームはVRじゃないとか、VRは虚構だとわからないべき物とか言うのはVRの歴史を知らないか、あるいはなんか極端な人なんでしょう。

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リモートコントロールダンディを意識したVRコンテンツです #VRGJ #VRGJOsaka pic.twitter.com/CQwO79msfI

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VR Game Jamは次回は来年5月に実施を検討しているそうです。もう、その時には新型RiftもHTC Viveも発売になった後のはずなんですよね。どんどん変わっていくVRトレンドが楽しみです #VRGJ pic.twitter.com/qvVr8LXBZM

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日本科学未来館,自由研究大賞の授賞式にラプトルが乱入してくるのやばい. pic.twitter.com/r6bEuy2kfS

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特殊デバイスだらけになると配布できなくなるけどw

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PS4沙羅曼蛇のキャラバンモード、地味に熱いかもしれん。
・敵を逃さず撃つ
・パワーアップも逃さず取る スピードアップも全回収
・処理落ちさせない 無駄弾撃たない
・ボスを速攻でつぶす
究めると3ボス越えられるのかな?ちょっと無理っぽい気がするけど。

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実際アーケードのグラ2は処理落ち起こす事でバレットタイムみたいなスローモーションが起こり、ある意味ゲーム性になっていた。

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沙羅曼蛇キャラバンモード 5分間
レーザーとかあまり撃たず、処理落ちを回避してハイスコアを目指すのかwww

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沙羅曼蛇のライフフォースのキャラバンモード。ちょっと待った!これ5分で3面ボス倒せるの!?汗 #PS4share pic.twitter.com/KANKq21DLU

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読んだ、歴史というか今の波について一番知りたかったことが書かれていた。ありがとうございます。 twitter.com/mnishi41/statu…

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VR Game Jam東京・銀座会場にご参加いただいたみなさんお疲れさまでした!
東京・大阪・広島・沖縄の各会場にご参加いただいたみなさんありがとうございました!
また次回お逢いしましょう!
今回残念ながら参加できなかったみなさん、次回お待ちしています! #VRGJ

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VRジャムは、なんと次の日程は5月?!!だそうです!年二回開催になるみたいですよ!!#VRGJ #VRGJGinza theta360.com/s/gzoXMJK70ALT…

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VRジャム銀座終了の一枚皆さんお疲れ様!!!#VRGJ #VRGJGinza theta360.com/s/r0cUXLC4i09U…

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