「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

4月18日(木)のつぶやき その4

2019年04月19日 04時42分24秒 | VREアルゴリズム開発

4月18日(木)のつぶやき その3

2019年04月19日 04時42分23秒 | VREアルゴリズム開発

4月18日(木)のつぶやき その2

2019年04月19日 04時42分22秒 | VREアルゴリズム開発

4月18日(木)のつぶやき その1

2019年04月19日 04時42分21秒 | VREアルゴリズム開発