「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

4月4日(木)のつぶやき その3

2019年04月05日 04時13分34秒 | VREアルゴリズム開発

4月4日(木)のつぶやき その2

2019年04月05日 04時13分33秒 | VREアルゴリズム開発

4月4日(木)のつぶやき その1

2019年04月05日 04時13分32秒 | VREアルゴリズム開発