「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

4月6日(土)のつぶやき その4

2019年04月07日 04時16分40秒 | VREアルゴリズム開発

4月6日(土)のつぶやき その3

2019年04月07日 04時16分39秒 | VREアルゴリズム開発

4月6日(土)のつぶやき その2

2019年04月07日 04時16分38秒 | VREアルゴリズム開発

4月6日(土)のつぶやき その1

2019年04月07日 04時16分37秒 | VREアルゴリズム開発