「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月16日(月)のつぶやき その7

2015年11月17日 04時31分06秒 | VREアルゴリズム開発

それでは家に帰ります。事務所でロングラン気絶してました。(^^;)


赤城さんと加賀さんが瑞鶴に寿司を取ってもらう漫画 pic.twitter.com/RbNPqnvVOB

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@mighty999 お疲れありがとうございます。オキュラスたんとユニティちゃんの笑顔に癒されました。(^_^)



11月16日(月)のつぶやき その6

2015年11月17日 04時31分05秒 | VREアルゴリズム開発

なんかフォロワーさんが高校生んときに作った目ん玉ポーンなフィギュアとか出てきて思ったんだけど、今の高校にはフィギュア部みたいのあったりすんの?


Windows 10初のメジャーアップデートで追加された見逃しがちな機能まとめ - GIGAZINE gigazine.net/news/20151116-…


自ら代替現実システム(SR)を開発した脳科学者の藤井直敬は、「現実の仮想化」へと誘われる人間たちの未来に何を見るのか。
buff.ly/1Ogb1ox
#SR #脳科学 pic.twitter.com/vnwHQrEBgh


絵師必見!まるで本物のような水彩画が描けるペイントソフト『Expresii』のβ版公開 #pixiv
sign.jp/aebc17c1 pic.twitter.com/Lf5buoSL53

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PCの廃熱をVR体験に活用するアイデアだけど、みんな使ってくれて良いのよ!!


今日は自宅待機~
【ニコ生(2015/11/16 20:00開始)】『オキュっていいとも!』第10回 Oculus Riftを改めて語ろう #nicoch688 #オキュっていいとも nico.ms/lv241979053


C/C++ から Objective C や C# に発展したようなパラダイムシフトがハードウェア分野で起こってる。みんながついていけてない規格はやはり主流にならないが、稀に生き残る。判断難しい。


UE4の映像的使い方で必要なのってマルチパス・指定した秒数で書き出し終了・自動露光OFFにする、あと何があるかなぁ。AAはでかいサイズで書き出して縮小とか割り切るところは割り切るとかになるだろうけど。LOD切り替わりが嫌なら極力レベル0 or 1だけ使うとか。


うちってUE4を映像案件で使ってるというか映像案件でしか使ってないけどやっぱ映像系の情報は少ないよなぁ。まぁ、うちで必要なところはほぼほぼ解決しちゃったけどそういう情報って需要あるのかなぁ?とくにそういう質問点的なのググってても出てこないけど。


(´・ω・`)悪魔と取引して圧倒的な造形力が欲しい


この二つはセットで観よう。
第1回全日本X68000芸術祭(1992年4月12日) オープニング nicovideo.jp/watch/sm219596…
ALL ABOUT マイコンBASICマガジン(2015年11月8日) オープニング nicovideo.jp/watch/sm275638…


Youtube版。
第1回全日本X68000芸術祭(1992年4月12日) オープニング youtube.com/watch?v=m2Mi1U…
ALL ABOUT マイコンBASICマガジン(2015年11月8日) オープニング youtube.com/watch?v=zUL39Z…


物理ベースペイントソフトってないのかね・・・。
リアルタイムだとどうかな。


Oculus SDKのバージョン古い→Oculus Runtime をアップデートしろ→グラボのドライバをアップデートしろ→自動検出するにはJavaランタイムアップデートしろ→Chromeだと動かないよ→ieでやる

あれ?俺なにやってんだっけ?


これは伊藤さんが仰ってた日本代表だかとは別の枠になるのかしら?
Unity、2016年2月のVISION SUMMITでのVR/ARコンテンツのアワードのエントリーを募集中 moguravr.com/vision-summit-…


23日のThe Mirrorの簡易短縮体験版は先着10名となってます。
mirror.peatix.com


離れるべきタイミングを見誤った。
敵が離れるにあわせて全速前進すべきだった。
面白かったのでいいけど、ちょっと悔しい。 pic.twitter.com/13bZJSWAQR


で、UnityのVRサポートのお陰で、両眼画面のスナップショット画像が撮れず途方にくれる…。あれ、、、これみんなどうしてるの?^^;


長時間飛び続ける 高度に進化したH2Aロケット 新たな幕開け (ハザードラボ - 11月16日 02:30) news.mixi.jp/view_news.pl?i…


い、い、い、
今から帰るんやでーーーー!
コンニャローーー! pic.twitter.com/7U3sBlysuY



11月16日(月)のつぶやき その5

2015年11月17日 04時31分04秒 | VREアルゴリズム開発

そのへんを全部ドキュメント日本語で書いたので、どっかで公開したい。
twitter.com/youten_redo/st…


Galaxy Note 5やS6 edge+が日本で発売されないうちはGear VRの発売は難しいのかな。スマホを売るためのデバイスなのだから、国内で旧型スマホしか扱ってなかったら本末転倒になってしまうのか。色々と大人の事情がありそうだ


ウマやしゃがいもの名称をオリジナルで付けない替わりに、特殊能力とか能力者の呼称とか、学園設定とか、色々カッコよさげな方面での知識や名称を沢山考えて出してくるので、読者はこっちに記憶容量を使って下さい、みたいなことかもしれないな>RT


最近は、異世界設定が単なる都合のよい舞台装置であることを作者も視聴者も分かってしまっていて(メタ的な描写とかもありがち)、お互い見て見ぬ振りする共犯関係みたいになってる感じもするなあ>RT


また処分する段ボールで、今度は等身大響を休憩時間に作ってみたよ。
・・・またまたロリコンと呼ばれた。
(´;ω;`) pic.twitter.com/P90p2st7Y7

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おとといのレバノンの爆破テロはやり方が酷い。一回爆破させてから人が混乱して、救助隊やらボランティアやらが来てるところにその中に扮したISISメンバーがもう一発ドカーン。 pic.twitter.com/cW02Tb8SkH

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お仕事モード終わりました。事務所に戻ります。(^_^;)


2000円ならお小遣いから何とか・・・
12月4日に Unityソリューションカンファレンス2015 に行きます! usc2015.peatix.com @peatixさんから


【G-STAR2015】ゲームセンター用VR筐体を発見、ジョイステックとOculus Riftを搭載 gamespark.jp/article/2015/1…


某氏からhydraちゃんを頂いたので、早く帰って試したい


さて!いい汗かいた。
これから配信準備!
RMにて20時~放送!
『オキュっていいとも!』第10回 Oculus Riftを改めて語ろう nico.ms/lv241979053 #オキュっていいとも
MC有野いくお休み pic.twitter.com/j7UKJn6iz9


Unity 5.3.0f1でOculus 0.8対応か。UE4.10も対応したから0.8揃った感じだな unity3d.com/jp/unity/beta


WF2016冬新作 「ひとり暮らしのOLを描きました」のOLちゃん許諾いただけました。フルカラー3Dプリンタ製完成品です。製品版はもう少し綺麗な出力品になります。 #wf2016w fixia.jp/image/3127 pic.twitter.com/Kac8NoVH1z


(:3_ヽ)_ ワンフェス2016冬向け新作 ぶらぶらメアリーの版権本申請許諾いただけました。着色済み完成品での販売です #wf2016w #Ib fixia.jp/image/3114 pic.twitter.com/djZdcX98yY

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HMDもからあげもバカ盛り! VRまつり2015秋 Powered by G-Tune

KiLAのデモを公演します!
参加チケットは今月の21日まで予約可能。

ptix.co/1MJqZuM


ブログ更新!:【備忘録】ワンダーフェスティバル2015[夏]レポ ~ストライクウィッチーズ編~ blog.livedoor.jp/dilemmanichijy… pic.twitter.com/OFU3dUmHOk


【告知失礼します】11/14 Miku-pack16に千本桜のアンソロ漫画を描かせていただきましたー!石見翔子先生の千本桜コミカライズも連載再開!よろしくお願いします! pic.twitter.com/ICv6ajKfxc



11月16日(月)のつぶやき その4

2015年11月17日 04時31分03秒 | VREアルゴリズム開発

@puni2marimo おはようありがとうございます。(^^)
社畜ちゃん可愛いです。(^^)


レイシアさん!!!!!
【MMD】 ヒビカセ VR LACIA テスト動画 【BEATLESS】 (4:16) nico.ms/sm27598897 #sm27598897


もうね、ほんと初回リリースのアプリやサービスにノリで無駄な機能つけないほうがいい。アプリやサービス設計は「無駄な機能を捨てる」or「プロジェクトとお金をドブに捨てる」の2択だと理解すべき。まじで機能捨てろ。

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記者「ビートルズみたいに平和や反戦の歌を歌わないんですか?」
フランク・ザッパ「今おれはデンタルフロスの歌を歌ったんだが、お前の歯は綺麗になったか?」
Frank Zappa pic.twitter.com/04FBQBFlBP

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町工場の社長がバブルの頃に羽ぶり良さげなことをしてたのは税金対策なので仕方がないんだよ。

儲かった分、どこかに使わないとほとんど税金で持ってかれる。

うちの親父は儲かった分、設備投資するか、全部設計士さんに払ってしまってたけど。


11/7の読売新聞夕刊に、DCEXPO・超人スポーツが紹介されてました~。 #超人スポーツ pic.twitter.com/RKJzSXJPdt


自作レールガンに2万7000ジュールのエネルギーを投入し標的を一瞬で破壊する強者が登場 - GIGAZINE gigazine.net/news/20151111-…


原創作品:海竜原創紫砂泥塑《洛神》定制作品 zcool.com.cn/work/ZNzA4OTA0…
何度か紹介している、海竜さんの作品。あいかわらず、紫砂で造形して、高温で焼き固めている。 pic.twitter.com/LrotZb1JZR


毎度のことながら準備でギリギリ時間使う。(汗)


OculusのAudioSDKをUnityで試してみたけど、すごく簡単に使えてびっくり!後ろに音源が回った時の音の感じはまだ改善の余地があると思うけど、全体としてはとても良くできてるね。


音に空間要素が入ると、注意して聞こうという気持ちが強くなる気がする。英語のリスニング学習には有効かもしれない。


そういえば今週のファミ通の西川善司さんのコラムはUE4とUnityによるゲームエンジンについてとそれのゲーム以外での利用についての特集でした。ちょっと読む価値あり。


OculusのAudio SDKは、想定する部屋のサイズ(Room Dimensions)を変えるだけでも印象がすごく変わるから、スケールの設定は正確に行った方が良さそうだな。VR全体に言えることだけど。


UnityでOculus Audio SDKを使う時は、 Edit > Project Settings > Audio で Spatializer Plugin を OculusSpatializer にする必要がありますね。マニュアルに書いてあったけど、見落としてた。


アキバのアナバ 「ご飯に打ち合わせに大規模オフ会まで、おいしい秋葉原10軒!」 : アキバBlog
blog.livedoor.jp/geek/archives/… pic.twitter.com/AQXOVJ85SA

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Oculus Audio SDKのテストで、MozartのK304 のMidiをダウンロード、ピアノとバイオリンをMuseScoreで別々のoggファイルにして、Unityのシーン内の別々のゲームオブジェクトにアタッチしてみた。Reverb入ると迫力出て、聞き応えある。


はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:TheForestっぽいクラフトのギミックのマクロの配布と使い方 - 僕の私のUnrealな日々
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/11/… pic.twitter.com/8ClrbhC2Ns


昨日のデジゲー博でUE4に関心を持った方には「夏休み特別UE4授業 Day 1 「UE4基礎」下田純也」お勧めです youtube.com/watch?v=G-EHUA… 4時間実習すると、何となく動かせる物はできるようになります。説明にないですが、VRはエンジンが自動で処理してくれます


その次は、バンナム湊和久さんの『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト』が超お勧め。作成過程の動画もダウンロードできます。1冊で専門学校半期分ぐらいの密度があります amazon.co.jp/dp/4862462553


「市場が早すぎても特異点の一社に自分がなればいい」 VCが語るVR業界への投資事情 panora.tokyo/3796/ #panora pic.twitter.com/4TlLDeknUh


13歳以下のOculus Rift利用は是か非か? 医学的見地から考えるVRの年齢制限 panora.tokyo/3767/ #panora pic.twitter.com/1LWC7Cd8iZ



11月16日(月)のつぶやき その3

2015年11月17日 04時31分02秒 | VREアルゴリズム開発

【ガルパン×大洗】ガルパンの舞台である大洗の『あんこう祭り』に行ってきました(最終回から2年以上が経ちましたがガルパンファンが大勢来てましたし、地元に愛されている作品なのが改めて良く分かりました)
blogs.yahoo.co.jp/tebuku/3434940…


社畜ちゃん漫画の11話です!誰かに必要とされるって、嬉しいですよね…(ヽ'ω`) pic.twitter.com/sGqyvDZAD4

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社畜ちゃん漫画の12話です!皆さんも一度は体感したことがありますよね!?( 'ω' )? pic.twitter.com/8StxJrkEiu

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社畜ちゃん漫画の14話です!上司さんは変化球も使います…! pic.twitter.com/hPGbtj57Be

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社畜ちゃん漫画の19話です!?( 'ω' )?
作業中に独り言多くなる人とか表情が豊かにになる人って居ますよね! pic.twitter.com/Gs8H7du5E4

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【再】おはようございます&事務所稼働中。
通常出勤です。(^^)
朝来るなり「社畜ちゃん」マンガにハマりました。(^^;)


トランスポーズのボーン変形モードはブラシのカーブを編集すると効果が変わるね。 pic.twitter.com/oe1cCmcXH9


@Mirocco_x これほんと楽しいですよ~!iPhoneとかでHDR写真撮ってレッツ召喚です!

主婦写真講座 HDR ハイダイナミックレンジ by ほぼGOROmanさん
togetter.com/li/867671


GalaxyS6でFacebookアプリを開いて360videoを再生し、左上の「VRで見る」アイコンをタップして出てくるダイアログの通りに、そのままの状態でGearVRに装着したら、10数秒ほどのローディングの後、実際に360videoがVR再生されたヨ。とってもスムーズ!


@hirota_kei 「プロが上手に作った指を販売してくれれば、造形のハードルが下がるのでは?」と考えたことがあるけど、デジタル造形なら、それが出来てしまうんですよね。指や耳などのパーツ販売。


"Making a figurine hand tutorial part I" by sculptor101 sculptor101.deviantart.com/art/Making-a-f…
スカルピーによる、指の作り方。どこに粘土を盛ると良いのか、参考になる。 pic.twitter.com/NdZdD5mTVj

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Sendai, Japan)) ずいぶん長い間ご無沙汰していますので、是非東北地方の方々とも、また直接お会いして、お話したいです。困難に対して、皆で協力しながら立ち向かっている姿は、私達のお手本です。 pic.twitter.com/LJedVQs0Yh

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さすが、ガールズパンツーアーの聖地、大洗だ。あっちこっちさ戦車路駐してるねが。

うん。なんかおらも乗れそうな気がしてきた。…んだども、これで田んぼさ入ったら畔が大変なごどさなるんだべな。へばな。 pic.twitter.com/P5T2VkmLmp

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@makkunlancerevo
大洗から1両増結する放送が流れていて、早目に行こうとホームに上がったら、3号車が連結作業していて、後ろを見たら1号車と2号車だったので驚いた!!(゜ロ゜ノ)ノ まさかのガルパン列車3重連? pic.twitter.com/wX6s9WXBHQ


展示が無事終了し、潮騒の湯にいってきました。
敬愛する、某プロデューサーとコーヒー牛乳が飲めるなんて夢にも思っていませんでした(笑) pic.twitter.com/nW16FLuNC4


大洗あんこう祭にお越し頂きました皆様、ありがとうございました!朝方の雨にも関わらず、総来町者11万人と過去最高を記録しました!応援大使に就任された蝶野正洋さん、キャストの皆様、ChouChoさんとステージ上にて! #garupan pic.twitter.com/Rq2cqqr0EM

そむにうむ@森山弘樹 (木)東モ15bさんがリツイート | 3059 RT

今週一番大きい声で「へ~~~~!!!!」って言ってる pic.twitter.com/Zjtr8bxXaW

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鉄は熱いうちに打てということでデジゲー博の記事書きました。 tmblr.co/Z_i0Ut1y7T4-N


ブログにも書いたけどデジゲー博で監視カメラネタのVRゲームが同時に二つ登場してたのすごい興奮した。今ここで歴史は動いているのだ…。


政府、抜本的「規制緩和」に着手 飛躍的に新技術の利活用が加速の可能性 (Business Journal - 11月16日 06:21) news.mixi.jp/view_news.pl?i…