数学の問題。
ここに黒ひげ危機一発がある。
今から単独で黒ひげ危機一発に挑戦してもらう。
20個の穴があり、剣を刺していくおなじみのルールだ。
火薬のスイッチに繋がる穴は1つ。
君は、樽に入った海賊を飛び出させることなく
穴が最後の1つになるまで刺し続けることができるかな?
ふふ、海賊が飛び出す恐怖に慄いているね。
想像したまえ。やっと最後の2つになったとしても、
助かる確率はまだ2分の1だ。絶望ォォォォだねッ!
いやむしろ、最初の剣さえ刺すことを戸惑うのではないかね?くくく。
さぁ、ここで問題だ。
君が助かる確率を10秒で求めてみたまえ。
●
まず、1回目の選択で助かる確率は20分の19。
さらに2回目の選択で(選択ができる状態になったとして)助かる確率は19分の18。
さらにさらにと考えていって、出てきた確率すべてをかける。
(1回目助かる確率)×(2回目助かる確率)×・・・・・×(19回目助かる確率)
あとは計算すれば答えが出る。正解は20分の1。
この考え方をした君は実に賢い。
しかし、さすがに10秒で解答は出せまい。
それはなぜか?
(助かる確率)×(助かる確率)×・・・・
助かりたいという思いが強過ぎるのだ。恐怖に囚われていると言ってもいい。
戦慄を乗越え、恐怖を真正面から見据えよ!
さすれば道は開かれん。
20個の穴のうち1つが火薬ならば、
選べばいい!そして19本の剣で、残りの穴をすべて塞げ!
10秒は長過ぎる程の時間だ。
助かる確率之即ち、恐怖を見据え、正しく火薬を選べる確率。20分の1。
●
…最後にヒトコト。
ざっと読み返してみたのですが、完全に寝不足の末の所業です。
し、失礼しましたーっ!(低頭)
ここに黒ひげ危機一発がある。
今から単独で黒ひげ危機一発に挑戦してもらう。
20個の穴があり、剣を刺していくおなじみのルールだ。
火薬のスイッチに繋がる穴は1つ。
君は、樽に入った海賊を飛び出させることなく
穴が最後の1つになるまで刺し続けることができるかな?
ふふ、海賊が飛び出す恐怖に慄いているね。
想像したまえ。やっと最後の2つになったとしても、
助かる確率はまだ2分の1だ。絶望ォォォォだねッ!
いやむしろ、最初の剣さえ刺すことを戸惑うのではないかね?くくく。
さぁ、ここで問題だ。
君が助かる確率を10秒で求めてみたまえ。
●
まず、1回目の選択で助かる確率は20分の19。
さらに2回目の選択で(選択ができる状態になったとして)助かる確率は19分の18。
さらにさらにと考えていって、出てきた確率すべてをかける。
(1回目助かる確率)×(2回目助かる確率)×・・・・・×(19回目助かる確率)
あとは計算すれば答えが出る。正解は20分の1。
この考え方をした君は実に賢い。
しかし、さすがに10秒で解答は出せまい。
それはなぜか?
(助かる確率)×(助かる確率)×・・・・
助かりたいという思いが強過ぎるのだ。恐怖に囚われていると言ってもいい。
戦慄を乗越え、恐怖を真正面から見据えよ!
さすれば道は開かれん。
20個の穴のうち1つが火薬ならば、
選べばいい!そして19本の剣で、残りの穴をすべて塞げ!
10秒は長過ぎる程の時間だ。
助かる確率之即ち、恐怖を見据え、正しく火薬を選べる確率。20分の1。
●
…最後にヒトコト。
ざっと読み返してみたのですが、完全に寝不足の末の所業です。
し、失礼しましたーっ!(低頭)
つまり黒ひげを飛び出させれば成功。
さあ、一回で黒ひげを救出できる確率は!?笑
現在ルールは曖昧みたいやね。
…ごめん、よく考えたら
「火薬」は俺が勝手に作ったもんだわさ(滝汗)