花満DAYs

趣味パチDiary

進撃の巨人展in芸術の森

2016-04-28 20:06:11 | 日記
さて、激しい?議論の結果、芸術の森へ進撃する事に。
平日の開店直後、客はほとんどいない。

芸術の森は、20代のころ1回だけ来た頃がある。
何目的で来たのかは覚えていないのだが・・・

いざ入ってみると、意外に女性ばかりが目立つ。
まぁ男はみんな仕事してるだろうから当然といえば当然か。

中はパーティションで通路の様に区切られており、順番に歩いていく。
最初は原作者の生い立ちやらマガジンの原画が飾られており、
どのようにしてこれが生まれたのかが説明されている。

幼少時代から絵が好きで、その時のスケッチもあり、
こと細かに誕生秘話が描かれている。

結構それは衝撃的で、この物語のタネはそんな昔から
あったんだなぁと少し感動。
やっぱり凄い作品は才能なんだよなぁと改めて実感。

そしてストーリーの紹介や実物大立体起動装置やリヴァイのハタキなんかもあり
なかなか凝った演出。
等身大?巨人コーナーを通り過ぎ、最後は原作吹き出しを地方方便ネタに変えた
ギャグ風マンガなどもあり、なかなか楽しい展示会であった。

それからもう一つ。
ヘッドディスプレイを装着して立体起動装置の臨場感を体験できるという
360℃体験シアターを別料金を支払い体感。

ディスプレイを装着すると、自分が向いた方向に合わせて映像が変わる。
後ろを向けば映像も後ろを向くというもの。
これは装着してみなければ分からないがただ単に凄い技術だなぁと思った。

物語はトロスト区奪還作戦で門の入り口を岩でふさぐシーン。
一人の兵士として参加するというもの。
ディスプレイの向こうはあの赤レンガ屋根が並ぶ塀に囲まれた街と青空。

始まると、屋根の上から飛び降り立体起動装置でスイスイとエレン巨人の足元とかを進んでいく。
途中巨人に食われそうになったり、仲間が助けてくれたりと迫力満載。

立体起動装置のあの臨場感をこんなに密着して体感出来るというのはスゲーなぁと思う。
時間にして10分位。あっという間に終わってしまう。
正直言うともっと見たかったなぁと。

そして、VRの可能性にワクワクする。
これで2時間とはいわず1時間でも映画として見る事が出来たら・・
と思うと、是非とも劇場に足を運びたくなるというもの。

ただ、やはり3Dでキャラの表情作りはムズカシイもので、
セリフにこもる感情が感じられなかったのは残念だったが、
これも時間が解決してくれる時がくるのかも。






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定山渓温泉1泊までのひと騒動

2016-04-28 18:30:47 | 旅行
地元の友人がGW連休という事で、4/26~27の休みに合わせて定山渓へ1泊。
ついでに、芸術の森で進撃の巨人展をやっているという情報を道新webで入手していたので行って見ることに。

チェックインを15:00に設定していたのだが、それまで
例の如くパチニケーションということで12:00頃低貸しイーグルへ出陣。

完全ノーマークだった偽物語を打ちたいという事だったが空いてないだろうなぁと思いつつ
シマを覗いてみると5台見事にガラガラ。。

ま、ちょっと打ってトントンならいいかなー程度に思っていると、
意外や意外ボーナス連打で自分の台が噴く。
こんなに軽いんか!?ひょっとして・・と少し嫌な予感がよぎる。
友人は他の台に移動したので、少ししてハッピータイム準備中画面で譲って自分はパチンコへ。

15:00頃様子を見に行って見ると、爆発してる!!
ハッピータイム消化中で100語位残っとる!!
マジかーチェックイン間に合わん・・・

何故に今日に限って・・・
とりあえずチェックインを18:00にする電話を掛ける。
まぁ、しゃぁないなーとパチへ戻る。

して17:00頃様子を見に行く。
順調に伸びてるグラフと出玉。。
こりゃぁ1日コースだなぁ・・・
とりあえずチェックインを晩飯ギリギリの20:00にする。
仕事で遅れておりましてーーと嘘の電話w

結局、19:00前までで3000枚弱を出した友人。大満足気。
なんというヒキを見せるのか・・・
まぁ運転は友人なので俺は何も言えないけども(・_・ ))

とりあえず晩飯までに定山渓ビューホテルへ到着。
食堂に入ってみると客はほとんどおらず、ほぼ貸切みたいな状態。
シェフとスタッフの方が多く、逆に変な緊張感。

だが、それを払拭するかのごとく、揚げたての天ぷらやステーキ、海鮮丼、パスタなど
豊富な種類と一つ一つが美味しい(* ̄∇ ̄*)
ワンランク上のプレミアムダイニングを選択して正解だった。

そして風呂。
入ってみたかった地上16階から覗く屋上露天風呂。
男女交代制で時間が決まっており、男が入る時間は22:30~。
いってみると誰もおらず貸切状態。

浴槽から鏡越しに外を覗いてみると、当然ながらほとんど何も見えない。。。
星空も湯気が勝ってしまいあまり見えずで、夜はあまりいい事ないかも。
更に少しすると高所恐怖症が出てしまい、足がぶるぶると震えだす。

マジかよ~ヽ(´o`;
と、ほんの少しだけ堪能して脱衣所へ。。
風呂入りながらでもダメなんだなぁ・・・

明日予定していた進撃の巨人展とパチ朝一を天秤にかけて
友人と議論を交わしながら睡眠に着く。

平日だけどこれで1泊1万円なら大満足な結果。
また来たいなぁと思わせるホテルだった。


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久々の運要素戦略

2016-04-22 23:02:08 | ゲーム



【メーガス3姉妹戦】(シドのミッション FFⅩパーティのみでクリア)



高難易度のフラグメントダンジョン3戦目。
前述のとおりⅩは装備が充実していた為、縛りパーティでクリアを目指してみる。

珍しく今回は混乱・睡眠・スロウが3体とも効くので楽勝だと思ったのだが、
太っちょマグだけHP20万、残り2体は6万弱というメリハリのある体力、
そしてマグ以外を倒すと即レイズで復活させてしまうということで、かなり戦略が絞られる。

初戦、睡眠は低確率アビリティのみなので、高確率で付与できるコンフュ弾を持って行ったが、
混乱した敵が自身を殴って解けてしまい、デルタアタックされるというパターンが多かったので、
諦めてタスクキル覚悟で子守唄で睡眠狙いにチェンジ。

すると上手くマグ以外を眠らせることができ、
更に火力不足であった事を反省してベノムバスターでマグを毒にして毎ターン3000ダメ付与させ、
順調に削っていく。

しかし最後の方でフレさけぶヘイストが途切れ、アビリティ枯渇しあぁダメかなぁと諦めつつ
ジェクとシュートと竜の咆哮を連発していたらギリギリで全員倒す事に成功し無事にマスクリゲット。

睡眠さえさせられれば簡単に攻略できそうだが
火力も考えなければいけない為結構難易度が高かった。
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ユ・リ・パレディ

2016-04-22 22:47:54 | 日記


【凶+ 秘宝のガーディアン戦】(シドのミッション FFⅩパーティのみでクリア)


再戦



FFⅩ-Ⅱからパイン参戦、これで3人娘が完成。
FFⅩ-Ⅱも1回やったきりでほとんどストーリーの記憶が無い・・・

Ⅹは共鳴装備が充実していて、
 ルールー・・・魔力集中
 ユウナ・・・異界送り、竜の咆哮
 ジェクト・・・ジェクトシュート
 緑柱の腕輪・・・シェルガ(共通)
 戦士の腕輪・・・プロテガ(共通)

と、十分な防御力とプロシェルを必殺枠で使える分、持てるアビリティが増える。

弱点属性がある為、初戦キマリを持って行き、雷ジャンプで火力十分であったが、
全体攻撃でほぼ壊滅状態になり回復ユウナ一人では無理だった。
ジェクトをブラスカに変え、回復2枚持ちにして隙あればホーリーとサンダジャで弱点攻撃。

すると難なくマスクリゲット。
弱点があったからこそブラスカが生きたのもあったが、回復2枚にした方がやはり安定するのかも。
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ツルギの舞姫

2016-04-22 22:35:29 | ゲーム



【凶+ オルトロス戦】(シドのミッション FFⅥメンバーのみでクリア)



セリスのドレスコードイベント。
花嫁姿で剣を振るうセリスはなかなかの見応え。FFRKならではL(´▽`L )

オルトロスは5パターンの攻撃方法を変化させ、ほぼ全てで属性の異なる全体攻撃が存在する。
Ⅵは共鳴装備揃ってはいるものの、必殺はロックのライジングサンのみしかないため、
縛りプレイは諦め。
弱点有りだから行けそうな気もするんだけどなぁ。。
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応用情報処理試験 3回目!!

2016-04-17 23:36:38 | 日記
3度目となる応用情報処理試験。
前回、苦しくもあと1%で合格を逃した事がかなりネックになり
(どうせ本番に弱いんだよなぁという諦め感・・・)
更に、メビウスFFが面白く異様なまでのハマリ様、、、

という勉強ほとんど出来なかった状態で臨む。
とはいえ、業務中にも(ホントはいけないけど)過去問道場でひたすら午前を解きつつ、
たまに本家IPAで午後問を解くという事をこの2か月続けてきたので、
まんざらダメダメモードでもなかった。

今回は前回と違って11月に引っ越したので会場が違う。
慣れてない場所だとお腹が痛くなる(>< )性格なので、少し早目の6:30に起床。

相変わらずの緊張に包まれる会場の中で静かにその時を待つ。

午前試験80問は過去2回の実績と過去問道場での学習成果が功を成し、
なかなかスムーズに解いていけた。
ただ、それでも2割方位は全く聞いたこともない用語が出てきたりするので少し焦る。
選択肢を消去法しつつどっちかなぁと悩みながら運に任せ解答。

感覚的に計算問題が圧倒的に少なくなったような気がする。
文章問題が多く、選択肢を良く読めば導ける解答も多かった。

そして午後。
1問目はオーソドックスにWAFに関するセキュリティの問題。
これはもう知識として埋め込まれているので余裕で解答。

2問目からは選択問題。自分で10問中4問を選択する。
自分はネットワークが得意なので(仕事柄当然なんだけど・・)
問答無用でネットワーク、アーキテクチャの2問を選択。

プログラミングとデータベースはほぼ絶望的・・・なので無しなので、残りは最後の経営戦略とキャパプラ。

システム監査はほぼ国語の問題なので、本文を良く読めば問題無し。
経営戦略とキャパプラは解答用紙を見るとどちらも長文解答欄は同じくらい。。。
経営戦略はBCPで普段の業務でも馴染みはあったので、とりあえず経営戦略をチョイス。

だが、選択を間違ったのか長文理解力が足りないのか、
やっぱり自分で正解文を導くことは苦手だと感じた。

帰宅後、早速公式IPAのHPで午前問題の解答照会。
80問中59問正解、約75%弱で無事ボーダーライン突破!!(ノ◇≦。) 
ああ、ほんと良かった。。。

午後は2か月後に公式解答。
2chの情報はあてにならないので参考程度に。
今回も50%位かな。
もしかしてまた59%だったりして・・

やっぱり、合格するには勉強する時間をどれだけ充てられるか、
午前試験の基礎知識をどれだけ取り入れられるかが勝負だと思う。

何度も繰り返し繰り返しやる事が大事。質より量なような気がする。
今回は誘惑が多すぎだったな。。



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タイヤ交換をしに行ったら・・・

2016-04-09 00:15:30 | 日記

いつもこの時期になるといつやろうかなーと迷う行事。
普通はゴールデンウィーク位まで待った方がいいと思われるのだが、
日中10℃超えが続くと、タイヤの目減りが気になったり交換ピークを外さなきゃなと思ったり。。

夜勤があるので夜中の気温も気にしなければならないのだが、
氷点下まで下がっていないので意を決して交換を決意。

金曜日の午前、近所のオートバックスへ袋のままの夏タイヤを持ち込む。
待ちは1時間。意外と直ぐだった。

店内で待っていると呼び出しが掛かる。
ちょっと早いよなーなにかあったかな?と不安になりながらピットへ。

すると・・
「タイヤの目がもうありませんねー車検通らないですよー」

( ̄□ ̄;)!!

マジか。
持ってくる前に確認しておくんだったー。。。

まぁ、車検とったばっかだし、とりあえずそれでも走れるなら
そのまま交換してもらった方がいいかなと思っていたら、

「いえ、この状態じゃ交換出来ないんですよー」

( ̄□ ̄;)!!!

知らんかった・・・
というか、今タイヤ買わないといけないのか!!
とようやく気付く。。。

新品タイヤは韓国産1本2000円 or ぶりジストン産1本5000円のどちらかで、
「韓国産は音がうるさいからオススメしませんねー」
とおっちゃんに営業トークされる。

想定外の出費だったので、出来れば安い方と考えていたのだが、
確かに国産の方が安心だしなぁ~と、少し悩んで泣く泣く4本20000円を選択(+_+。)
まぁ安全には換えられないよね。

交換した冬タイヤも見て貰ったら6年前の製造年月日で、
次シーズンでもうダメかもしれませんねーということだった。

ん~、お金が出ていくね~( ▽|||)
まぁある意味軽で助かったのかもしれないけども。。

















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ギルガメッシュがエイプリルフールキャラに・・

2016-04-06 11:53:14 | ゲーム


【凶 ミノタウロス&全てをしるもの戦】



【凶+ バッツ戦】(シドのミッション ギルガメッシュ含むFFⅤメンバーのみでクリア)



4/1に登場したギルガメッシュ。
去年はエクスカリパー配布でかなりやってくれた感(そんなワケ無いよね~感もあったけど)があったが、
今回はいくら攻撃してもダメージが減らない無敵仕様で登場。

時間がなかった為先出攻略を見て知っていたので困ることは無かったが、
タネは「スキップ」ボタンを連打すればデジョン発動でクリアというほんとの裏ワザネタ。
しかも後々ちゃんとお知らせ機能で攻略情報とミスリルを配布するというカバーぶり。
なかなかイカしたセンスのイベントだったんじゃないかな。

さて、FFⅤではかなり苦労したフォークタワーのボスが2体同時というかなり怖い編成。
本編ではミノ→魔法無効、全て→物理無効 縛りで、誤って使うとリターンという最強魔法が発動した記憶がある。

FFRKではミノ→物理カウンター、全て→ケアルガ約7000回復 という縛りであまり拘束感は無く、
しかもストップが効くということで、ストップ漬けにして全てをしるものを先に撃破。
ただ回復が間に合わず2人倒れてのクリアだったが無事マスクリ。

凶+バッツ戦では初っ端から全体モンクけりで約3000ダメとかなりの無茶仕様。
プロテガ・鉄壁キャラ以外は防御でやり過ごしつつ4回ほどタスクキルを繰り返し、
ようやく安定して戦闘開始。

全体ヘイストと全体回復、そしてバッツ・ギル・クルルの超必殺が揃っているので余裕かとも思ったが、
素早さと全体攻撃頻度はハンパなく、ガンガンHPを削られる。
だがその分必殺ゲージが早く貯まったので、レナ一人で回復は間に合い、鉄壁2回切れる寸前位で見事撃破に成功。

Ⅴの必殺が揃っているからこそミッション達成出来たような感じ。
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高難易度のフラグメントダンジョン

2016-04-06 11:04:47 | ゲーム


【イフリート戦】(シドのミッション FFⅧメンバーのみでクリア)



再戦





【ファルシ=ダハーカ戦】(シドのミッション FFⅩⅢメンバーのみでクリア)






炎の洞窟は先月登場したダンジョンで、見事にベストメンバーで敗北。
毎回挑戦出来るという事で再挑戦するも、あと1撃というところでまさかのメテオ( ̄□ ̄;)
3日後、イデアを魔攻&魔防up必殺を持つルールーに変更して再々挑戦して見事に撃破。
・・・というか、現段階で最強のイフリートに対抗するには、リノアバーストが無いとほぼ不可能なんじゃ・・・
というわけでミッションは未達のまま諦め。。

対して、テージンタワーのダハーカは何と全属性弱点となる転倒状態が存在して、
ダメージ判定の数十パーセント(体感)で発生する。
6回位タスクキルを繰り返し、3回転倒させる事に成功してそのまま撃破しミッション達成。
うーん、運要素満載な戦闘もなんだか・・・・原作に転倒するシーンがあるからなのか??

そして今月から始まった五凶の試練。
フラグメント報酬特化でそれぞれのジョブアビリティに特化したキャラに
装備含めて共鳴する仕様のダンジョン。

それぞれ違うキャラとアビリティで挑めるので面白みはあるが、
ラストボスの強さは普段イベントの凶程度だったのでキャプチャは撮らず。

報酬貰えるなら毎月あってもいいイベントかな。
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手に入らないバースト必殺

2016-04-06 10:45:40 | ゲーム
【深淵 メルトンの記憶 半額11連】



【Wバースト必殺フェス 第2弾】


【Wバースト必殺フェス 第4弾】


【Wバースト必殺フェス 第5弾】



毎月登場する深淵ダンジョンの半額ガチャ11連で、
クルルの超必殺技をゲット。
ただ、詠唱時間短縮3ターンという効果はいまいちメリットを感じないかなー。。。

Wバースト必殺フェスは各ラインナップから手持ちが少ないシリーズを選択。
全てのミスリルを突っ込むつもりだったのだが、第2弾、第4弾をやった時点で超必殺しか出ない現状と、
5月に倉庫が実装される予定(空き装備枠が残り10個切っている)なのを考慮して、160個残してヤメ。

結局バーストはゲット出来なかったものの、超必殺持ちキャラは増えたので
少なからず戦力アップにはなったのかなーと無理やり納得。。
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