花満DAYs

趣味パチDiary

シリーズキャラ縛りの面白さ

2016-02-11 13:58:56 | ゲーム


【凶 バルバリシア戦】



【凶+ アスラ&リヴァイアサン戦】


ゴルベーザの呪縛の冷気にやられピンチになったセシルを救ったのは
子供だったリディアが成長した大人姿のリディア。
この再登場シーンはかなり印象深く覚えているなぁ。

しかも白魔法を忘れて召喚を使えるようになるという
ストーリー性に加えてゲーム設定も変化させた。
基本一本道のRPGにこういう仕様変更みたいなものは新鮮さを感じさせて
尚良い印象を与えてるんだろうね。

オーバーミストを手に入れたフランをメインにした編成では圧倒的に安定感が増し、
凶、凶+ともに難なくマスクリをゲット。

しかしここからが問題。
新たにミッションが加わった内容は、シリーズキャラ縛りでのクリア達成。
今までは鉄壁天衣オバミスがあったからこそクリア出来てたみたいなもので、
それが丸丸無くなるとなると、絶望的なくらいにクリアは不可能。

とは思ってはいたが、いざやってみると凶戦はなんとかなった。
持ち必殺は
 カイン・・・竜剣
 エッジ・・・エブラーナ二刀流
 ポロム・・・シンクロ

フレは鉄壁でシェルガのみで防御、力の水で火力を上げる。
全体回復とヘイストが揃っていたからこそクリア出来たようなもの。

だが、凶+に至っては、3戦程してみたがアスラの物理カウンターとリヴァイアサンの高火力に耐えられず、
アスラすら倒せずに諦めた。
フラグメントx3を得るためにオーブ消費するのも気が引けたので今回は諦め。

20戦くらいすれば行けたのかもしれないけども、なんだか疲れた( ̄◇ ̄)
ギリギリのラインでクリアはできるかも。
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ついにメビウスとのコラボ

2016-02-04 21:14:59 | ゲーム


【凶+ 】



唯一FFRK以外でやっているソシャゲがコラボするって嬉しいよね。
ただ、報酬系はそんなにお得でもないのが残念。

音楽とかはそのまま引用されているらしく、
普段聞いている音楽そのまんま。
けどこれがなかなか違うゲームをやっている感覚がして面白い。
これでメビウスユーザ増えるといいんだけども。。
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爆フェスの効果

2016-02-04 20:38:39 | ゲーム



【凶+ ブラスカの究極召喚戦】(FFⅩ)


【凶+ タイタン戦】(FFⅩⅣ)


【凶+ セフィロス戦】(FFⅦ)


正月の爆フェス効果で、今までのメインメンバーを交代。

 デシ・・・鉄壁&伝記持ち。主に強化要員。
 ギルガメッシュ・・・超必持ちで全体リジェネ大有り。バニレイorフルチャージorひきかま。攻撃要員。
 レナ・・・闘志の炎&王女の加護持ち。全体ヘイスト&攻撃up要員。
 フラン・・・オバミス持ち。ハイブレ持たせて弱体要員。
 ユフィ・・・明鏡止水持ち。シーフズレイドと断動持たせて全体回復要員。

オーバーミストのフルブレイク効果とハイパワハイマジ重複でかなりの安定感。
そしてユフィの待機時間無しの全体割合回復(約2000前後)で
後半の猛攻撃にもかなり耐えられる様になった。

ただ、火力不足はやはり否めず、共鳴無しのタイタン戦はかなりキツかった。
というか、マスクリ条件の5ターン以内に約10万削れなんて、バースト持ちくらいしか達成できないじゃん(ToT)
と、いうことで、少ないFFⅩⅣ装備をゲットするべく、11連をやってみる。



なんと当たったのは、サンクレッドの必殺。。
これは微妙・・・( ̄▽ ̄)
だけど、まぁ誰でも装備出来そうな短剣が当たっただけでも嬉しい。
早速ギルに装備させて2戦目。

今度はフレにフェンリルをお借りして、鉄壁と伝記どちらかで凌ぐ戦法にでたら5ターンは達成し、
ギリギりマスクリゲット。
やっぱりガチャしろってことなんかね。。。

その後のセフィロスイベは共鳴も多いせいか、難なく達成。

やっぱり瞬発火力にマスクリ条件含められたら今のままではムリかな。
早く攻撃用バースト手に入れないと・・・
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