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Easy come Easy go(゜Д゜)

2014年8月6日、子供が生まれました!

せーの! 「うゆー」

2005-02-15 11:50:11 | リネ日記
タイトルに深い意味はありません。ただちょっとハマっている言葉なだけです・・・記念撮影のSSをUPしつつ、カーツとint+1の効果、今後の目標でも語りましょうか。

まず変身のカーツですが、かなりの時間ベレスで走ってきた私には足が遅いのが気になります。足は標準なんですけど、ベレスモーフでアホみたいに走り回る方が私は好きみたいで。
魔法速度はめちゃめちゃ速いです。DKよか速いんだから当たり前ですね。今は魔法使うとディレイのタイマーが画面右下で回るんですが、連打するとそれがグルングルン回ります。ただ魔法を使うたびにォゥォゥ言うのはちょっとね・・・打撃攻撃はサキュよりほんの少し速いだけなんで感動するほどのモノでもないです。まぁリネではその少しが重要だったりしますけど。
試しにURとお兄ちゃんとタイマンしてみました。URにはV-T連打、お兄ちゃんにはSOFによる打撃+G-H回復です。
対URは流石にこの速度でV-T連打するといくらBPが使えるとはいえナイトには楽に勝てちゃいます。MR強化されてDK変身されると私ごときじゃ負けるでしょうけど。
対お兄ちゃんはNBとG-Hの回復量&MAXMP差の勝負です。4分くらい殴り合いMP120ほど残して勝利!長期戦でした。V-Tを使っていたら結果はどうだったのかな?
それから夢幻のユニコーンにCoC連打してみたらタゲ変わってぶっ殺されました。効いているみたいですねw
今のところカーツの使い道はカスパや夢幻bossかクラハンというのが私の考えです。1人の時は31Fなんでベレスだし、よくペアするのはナイトだからやっぱりベレスの足は必要ですし。デーモンはまぁ使えなくもないから遊び用、バーニングアーチャーは弓持ってないからダメ。6H-bowでも買えば遊びでは使えるかもです。

T-U効果はですねぇ、個人的にはけっこう変わったと思います。今までT-U100回使って骨斧を30匹倒していたのが、90回で済むとかそれくらいの感じじゃないかなぁ。リネタイムが夜でも前の昼くらい効く感じ?すごく曖昧な表現ですが、成功するまでの回数なんて数えていなかったので感覚的な表現になっちゃいました。でも大切なのはパイロットがどう感じるかなので、これは良いこととして受け止めています。あとは調子に乗って死なないことだけですね。

それからヒールの回復量も少し上がったようです。G-Hの回復量はたぶん平均すると5~10くらい増えてるんじゃないかな。多い時はガツンと回復するみたいです。低い時多いですが。その効果からアンデッドにヒールする時も効果が上がったようで、グールを倒す時の回数が1、2回減りました。今まで20発だったのが19発になったってことですね。

T-U成功率UPとヒール効果UPからMPを回復させる休憩時間は減り、平均時給も上がるはずです。まだ3時間程度しか31Fで狩りしていませんが、今までより平均で0.02~0.03%はUPすると思われます。こうやって書いていると0.02%って微々たるモノだな・・・と思うんですが、それがリネージュ。0.02%がバカにならないのがリネージュ・・・じゃないかな?w

最後に今後の目標を。今は狩りが楽しい。復帰後31Fが思ったより楽で経験値が良かったこと、経験値の上がり方に慣れてきたこと、初のステ振りを体験し、ここにきて自分のキャラが少しは強くなったという実感が湧いてきたこと、URも頑張っていること、いろんな効果で今はかなりやる気があります。今となっては1日1%とかけっこう楽なんで、ここは3ヶ月後DKを目標にしたいと思います!
ま、とりあえず目先の目標は5%になる前に死なないことなんですけどw
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カーツ達成っ!

2005-02-14 11:46:25 | リネ日記
やっとこさLv51になれました。約1年かかったワケですが、後半40%くらいは1ヶ月くらいというペースだったのでそんなに時間がかかったって感じはしないですね。では13日のことを通して書いていこうと思います。

まず朝。0.7くらい上げなきゃダメだったんですがけっこう調子良く進み、問題なく99.99%まで上げられました。で仕事から帰ってきてメッセをon。闇ちゃんと連絡を取り夢幻の下見をし、ついでにパインで死んでも大丈夫か確認。11時までまだ時間があったので一端落ちて時間を潰します。
次にinしてしばらく待っているとNokさんが来て、その後こばとちゃんが来ました。闇ちゃんもinしているようです。バンさんは夜勤って言ってたし、お兄ちゃんも微妙だそうであとはURだけなんですが、11時半まで待っても来ないので4人でやっちゃうことにしました。Nokさんが「少し待てば師兵さんが来るよー」と言ってくれたんですが、我慢できなかったんですよ。もう早く上げたくてw

てことで夢幻水エリアの右端に移動し、パイン振りまくり。1/3くらい振ったかな?それでもう画面から溢れるくらいのモンスが沸いてたのでGOGOGO!!!F-S連打!ゲフゥゥゥと吹っ飛ぶ私。はい死んだーw ダッシュで戻ってきて戦っているとエルダー8匹くらいにBOXされ、POTが尽きてめでたく2END(´Д`;)
しつこくまた戻る為に走っていると他のみんなも死んだ?リスタしたようで、戻ってくると私1人でした。手近なモンスを処理していると・・・キラキラーンの音と共に久しぶりのLvUPのエフェクトがっ!
誰もいないけどLvUPキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ !!!(SSはその時のですw)慎重にintを選択しステータスウインドウを開くとちゃーんと増えてる。装備込みで21だぁぁぁっ!

その後はOEなのでアジトに戻りさっそくやっちゃいます。まずは4T-S6枚にペタペタ・・・2枚成功するも、ウチ1枚は間違えて貼っちゃって消滅。5B-COMR消滅、4マナマント成功! 残ったのは5T-S1枚と5マナマント1枚。zelもちょうど2枚残り。やるしかないよね~w まずは5T-Sにペタっと・・・消滅! 次マナマントに祈りをこめてクリック!

+5 マナマントが一瞬銀色にキタ━━━━(゜Д゜三゜∀゜) ━━━━ !!!うはふjkんう゛あy!!?? 

+6マナマント完成!調子に乗って使っていた5マナマントにも倉庫からzel出してきてペッタリンコ~ ・・・・まぁこれは燃えるワケですが全然OK。6になったのは自分が試練で貰ったヤツなんで、なんとなく嬉しかったです。4Mくらい黒字ですなぁ。

ちゃんとintに振れたし、みんなにお祝い貰ったし、OEは成功するしで最高の1日でした。Nokさん、こばとちゃん、闇ちゃん、来てくれてありがとう。URが来れなかったのは残念だけどね。あと仕事休めと言ったバンさんは結局来なかったんですが、祝いの品は受け付けております。7B-COMRとか欲しいですね^^
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いよいよ近づいてきました!

2005-02-11 11:13:34 | リネ日記
SS見てもらえば分かりますが97.15%まできました。今日の目標は97.50%なので夜でいくでしょう。昨日休みだったんで約3%上げましたからねぇ。ちょっと予定が早まりそうです。
明日12日に1.5%上げて99%、んで13日の午前中に0.95%ほど上げて夜に微調整すればいいんで、死ななきゃ割と楽にいけそうです。

ここ最近あったことを書くと、URとFIペアハントを2回ほどしました。夜に2時間弱くらいなんですけど、それでも時給0.4%くらいは出てたんで、FIも空いたもんだなーと思います。彼も75%を超えたそうで、いよいよLv50が見えてきた感じですね。
それからアテナさんから「日記見ましたよー。たぶんゼナークさんも見たと思います」とのwisを頂きました。メインの方かな?blogかな?どっちにしてもいろんな人に見てもらえるのは嬉しいですね。ちょっと恥ずかしいですけどw  すごく内容が薄いんで死ぬほどヒマな時にでも見てやってくださいw
あとはずーっと31Fでやってますけど、ここ最近zel、daiがちょっと出やすくなったかな?と思います。1日2枚とか出るし、ある時はdaiが1日4枚とか出たし。いいことです。でもb-zelは出る気配すらありませんねw

そんな感じでzelが貯まってきたのでLvUPしたら記念OEでもしようかと思い、T-Sを6枚ほど作ってきました。ちなみにこのT-Sは金減るの嫌なんで貯まっていた復活スクを1000枚ほど売ったお金で作りました。あと5B-COMR(ナイトが持ってた)と4マナマント(Leviaにもらった)をOEしようかなーと思っています。皆さん燃えるように祈っててください。OE運最強に悪い私はきっとその期待を裏切らないと思います。ん?どのくらい悪いかって?150枚くらいzel使って4→5のOEが3個しか成功しないくらいだと言えば分かってもらえますかねぇ?w
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ペアでFI

2005-02-06 23:55:51 | リネ日記
すっごい久しぶりのFIペアハントです。相手はバンさん。昨日の夜キャラをFIに運び落ちて、今朝8時から3時間程度やってきました。ペアFIなんて何ヶ月ぶりかなぁ?と話していたんですが、たぶん半年ぶりくらいですね。最後に行ったのもやっぱりバンさんだったような気がします。

やっぱりPTハントの方が楽しいですね。お兄ちゃんとDVC行ったり師兵さんとTOI4F行ったりもしていましたが、FIが一番面白いかな。久しぶりのFIペアってことで最初はちょっと不安もありました。でもやり始めて10分もすれば「ああ、こんな感じだったな」って思い出してきて、空いてたこともありガンガン走り回って最初の2時間はかなり快適に狩ることができました。時給0.42~0.44%くらいは出ていたと思います。MPも常時MAXから-100くらいをキープできてたし、一番沸いた時がSSくらいだったんで、もうちょい沸いてもいけそうな感じですなぁ。また行こう!バンさんが朝来たらね・・・

てことで今日は88%ちょいで終了です。明日はけっこう時間があるので一気に90%代にぶち込むぞっ!

あ、そうだ。なぜか攻略通信のモンスターのところが更新されていたんですよ。デッドリースケ斧がb-zel出すそうな。いつからそうなったの?この前のメンテかな?まぁn-zelが1%上げる間に出るか出ないかくらいの確率なんで、bなんて相当低確率でしょうがね・・・Lv上がるまでに出るかしら・・・もしかしたらDKになるまで出ないかもねw
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LINEAGE近状報告&GT4

2005-02-04 21:46:32 | リネ日記
GT4はFiat500Lです。いろいろ写真撮りましたが、これが一番実写に近く見えるような気がします。光の加減ですかねぇ?いい具合に反射してるし、背景ともよく合う組み合わせだと思いますがいかがでしょう?

リネージュは現在85.10%です。前に2週間後UPが目標と書きましたが、ちょっと難しいっぽいです。今AMで書いた日記読み返してみたら、Lv50になったのが2月15日。ちょうど1年でLvUPってのもいいですね。毎日平均1.36%づつ上げればいけるし、それ目標にしようかな。Nokさんが来れたら動画撮ってくれるそうなんで、それもちょっと期待です。よーし、15日に向けてガンバルぞっ!
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LINEAGE 近状報告&GT4

2005-01-31 15:47:57 | リネ日記
今日の画像は私が前に乗っていたインプレッサのラリーカーです。コース名はなんだったかな・・・最近あんまりGT4やってないから忘れちゃったw 雪のある部分と除雪された部分の両方があるコースなんですが、景色キレイだし、攻め甲斐もあるし好きなコースです。

リネージュの話
経験値は約80%まできました。けっこういいペースかな。でも飽きてきた。T-U狩りは楽しいなーと思ってましたが、やっぱ毎日黙々と何時間もやってたら飽きる。それでも同じ効率を出せる場所など無く、毎日毎日31Fを走り回っております。そういえば昔GCで狩りしてたころ見かけていた人に31Fで会い、少し話していたんですが、GC仲間の多くはDKになっちゃってるんですよね。なのでその人にも「もうDK?」と聞いてみたら、今は50の97%で、死んでLvダウンしたそうな。でも自分と近いからそういうことでやる気が出たりもしました。2週間後に51達成できるだろうか。んー、するつもりで頑張ります!
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LINEAGE ここ最近の話

2005-01-26 15:50:19 | リネ日記
リネですが、けっこう頑張ったりしています。1day1.6%平均くらいで上げてるんですが、苦行と思っていたLv上げが最近はちょっと面白くなってきたからなんですね。クソ面白くないLv上げが面白くなってきたのは狩り場を変えたからなんですが、今日はそれについて書こうと思います。

今私が狩りをしているのはTOI31Fです。むかーし50になってから行ったことがありますが、その時は0.2%/hくらいだったと思います。けどそれなりに狩るコツみたいなのを覚えてから0.35%/hくらいは出るようになり、今までDVCとか骨ビーチで必死になってやっていた数字を楽々クリアすることができてちょっと感動モノだったんですよ。この調子なら近いうちにカーツになれそうってことでやる気UP!につながりました。あと、T-U狩りって運じゃないですか。黙々と殴るだけじゃなくて、一発で決まれば気分いいし、決まらないで逃げるのもそれはそれで面白いしで、けっこう楽しみつつやってます。51になってIntが上がったらもっと確率上がるのか?という期待もありますしね。

だいたいメイプル1回分を1サイクルとして行くんですが、準備するのはB-CP15個、GGP1個、青P12個、知恵P15個、魔石20個です。GGPはどうせ出るし、魔石もかなり安全にスローを連発してトントンなんで、普通にやってれば20個くらい増えて帰れます。B-CPは別に普通のCPでもいいけど、念のためですね。だいたい2hに3個くらい減ります。ちなみに2hフルに動き回っているワケではありません。1hに10~15分くらいはMP回復の為休憩してるんですよ。グールをヒール連打で倒すので、4匹とか一気に来るとMPもたないんですよ。フロアに誰もいなきゃグール無視して走り回ってもいいけど、なかなかそうもいかないから仕方無しに食うんですよ。まぁ経験値は悪くないんでいいんですけどね。
アデナが出なくなっているので金銭的な収入源はGGP、BP、41Fスク、zel、daiといったところでしょうか。他に復活スクやb-tele、OPも出ますが、これはあまり考えないでいきましょう。GGPは2hで10個程度、BPが8個くらい、zelと41Fスクが1日1枚くらいで、daiは滅多に出ません。31Fスクは@2.3kで100枚買ったし、あと青P、B-CPとか消耗品の費用を考えると・・・1日30k黒字くらいかなぁ。ま、経験値がいいんでアデナは赤字じゃなきゃいいや。

現在72.50%くらいなんで、3週間後にはLvUPとなるはずです。朝とか空いてる時間に弓エルフか弓ナイトと行き、非PTでグールだけ弓で狩ってもらい、私はT-Uで骨のみ食う!グールもFAだけ私がヒールで取れば0.5%/hくらいいくと思うんですが、誰か私のターボになってくれないかなぁ・・・相方は0.2%/hくらいでしょうか。
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LINEAGE Lv50試練

2005-01-19 16:43:42 | リネ日記
えーと、EPに入れてもらい、再びLv51目指しているんですが、昨日Lv50試練をやってきました。やってきたなんて言うといかにも自分でクリアしたようですが、私はただ着いていっただけって感じでした・・・

順番に書くと、そもそもLv50試練はぉシン、バンさん、私、そしてぉシンがinしていたエリュシオンのプリであるアテナさんの4人でやりたいなーと昔話していたんですが、結局ぉシン引退の日に受けることができず、バンさんは自分で試練アイテム購入となっていたんですね。
んで最近復帰した私もマナクリ欲しいなーと思い時々全チャしていたところ、アテナさんから「売ることはできませんが、いっしょに行くことはできますよ」というwisをいただいたのでした。そしてアテナさんがすぐにナイト、エルフを集めてくれたので、ありがたく受けさせてもらうことにしたのです。
面子はこんな感じ
プリ:皇女アテナさん(DK)
ナイト:DelsolSTRさん(ダークナイト)
エルフ:ゼナークさん(DE)
ウィズ:うんぽ(バフォ)
です。DelsolSTRさんは昔からドレとかで見ていたから有名人ですね。うぉ55↑変身だと思ったらLvは62だそうでびっくり。神ですね・・・

一応前に受けようと話してた時にマップとかやることは覚えたんですが、もうそんなのはすっかり忘れてしまっていまして・・・用意するアイテムなどもアテナさんに教えてもらい、急いで集合場所のTOI1Fへ。もうみんな待っていてあせあせしながらPTして2Fの影みたいなのに話しかける。と、「お前はまだここに来るのは早い」とか言われて、えぇなんでだよと思ったら象牙の塔の人に話しかけてなかったようで、Delsolさんに「さぁ行っておいでw」と笑われダッシュで象牙→11Fスク使ってリスタして再度出発。アテナさんには「すみません、先に言っておかねきゃでしたね」とあやまられてしまい、ああもー俺のバカ!と自己嫌悪。それでも出発。

第一ステージのモンスは骨。飛んだ後は4人バラバラになって中央を目指す。明るいTOI9Fみたいな感じかなぁ。通路が狭い。モンスはスケ斧の強化版だけど、31Fのスケ斧よりは弱いみたい。それでもへっぽこwizの私には十分痛いし、T-U失敗してバーサク状態になったらスローきかないし(´Д`;)必死に走っているとゼナークさんに会えた。と思ったら「こっち違う。戻って」ああああまたやってしまったごめんなさい(´Д`;)ちょっと広いところまで戻るとDelsolさんがいて、テレポートする場所を教えてくれので逃げるように飛ぶ私。これで第一ステージ終了。あ、どのステージでも一定時間ごとにHPが減っていきます。8秒に5とかそんな感じだったかなぁ。ただし重量が50%を超えていてもMPは自然回復します。

第二ステージはまたまた明るいTOI9Fみたいな場所です。今度のモンスターは四賢者の姿をした怒れる古代人の魂(だったかな?)それぞれ色によって弓でしかダメージを与えられないとか、物理攻撃とか魔法とかでしかダメージを与えられないとかあるようです。ここはマップ中央からスタートし、四隅にクラスごとにテレポーターがいるのでそこに向かってバラバラに走ることになります。このテレポーターは出ていない時もあるようで、その時は待つしかありません。この時は全部出ていました。ラッキーですね。wizは左下へ走ることになります。んでテレポーターに話しかけたらここは終了。

第三ステージは溶岩地帯。ここでは古代ウィザードの鍵というヤツを出さなきゃダメです。wizが狙うのはメデゥーサの姿をしたバルログの創造物。他クラスもそれぞれ対応したモンスター(ナイトメアやレッサーデーモン)から鍵を奪わなきゃいけないんですが、もう皆さん持っているそうで私だけ戦います。その際PTしているとダメなので一時的にPTは解除する必要があります。まぁ私は忘れてたのでアテナさんが追放してくれたんですけど・・・こっちはTOIのメデゥーサの1.5~2倍くらいの痛さかな。通常の武器は使えないので装備は+0古代人の知恵(11/11)こんな武器なんでHPとかは分からないですが、けっこう長い間叩いてました。DKモーフならなぁ・・・でもとりあえず倒して鍵ゲットし、ラストステージへテレポート。

最後はバルログの部屋のある溶岩地帯です。それぞれ手に入れた鍵を使い扉を開け進みます。最後の扉の鍵はバルログの追従者というインプエルダーが持っています。キャンセルの魔法をかけるとデーモンの姿になり攻撃可能になるんですが、鍵はすでに持っていたので遊びで戦ってみたところ・・・2秒でEND(゜Д゜)弱かったのか、Delsolさんが強すぎるのか・・・とそんな感じに進み、最後のバルログの部屋へ。

扉の前でフルエンチャント!カンタマ張っていざ!と言ってもバルログに接近するのはナイトのみで、私とアテナさんは離れて見ているだけ。ゼナークさんは遠距離攻撃できるので攻撃しつつNBしてました。あ、スローは2発で効いたので割と良くかかるみたいですね。どれくらい痛いのかDelsolさんの装備やHPが不明なんで分かりませんが、あんまり減っていませんでした。時々ガツッと半分くらい減る場面もありましたが、NBと私のGHで援護すればPOTはいらない様子。そして1分ほどでバルログEND!Delsolさん曰わくけっこう強いバージョンだったそうです。とりあえず誰も死ぬことなく(あの面子なら当たり前か・・・・)最後に記念撮影をして試練終了~。あとは象牙の塔で交換してマナクリスタルゲット!またDelsolさんはこんなことも言っていました。1時間くらいかかると思っていたら20分ちょいで終わっちゃったね。今までで最速なんじゃ?と。時間で出たり出なかったりするテレポーターが全部出ていたとか、運が良かったみたいです。

いやぁ、実を言うと緊張とメンバーの方に迷惑をかけたことでずっと手が震えておりまして、あまりチャットもできないし操作も上手くできないしで、非常に情けなかったです。やる事や行き先などもそのつど指示してもらい、もう私の力などクリアの為に1%くらいしか必要無かったな、と思えるほどでした。
こんなとこ見ているとは思えないけどメンバーを集めてくれたaアテナさん、忙しい中どうでもいい試練に参加してくれたDelsolさんとゼナークさんにホント感謝しています。マジありがとう!
アテナさんはぉシンに「試練よろしくお願いします」と言われたことがすごく気になっていたようでして、もっと早く私から連絡すれば良かったかもしれません。でも他の人の都合もあるし、そもそも私も引退するつもりだったし。引退の話は以前たまたまアテナさんにDVCで会った時にしたんですよね。もう二ヶ月くらい前かなぁ。けっこう前のことなのに私なんぞのことを気にしてくれていたなんて・・・うーん、なんて優しい人だ・・・世話になりっぱなしで本当にありがとうございましたとしか言えないよ・・・

その後はB-zel買ってさっそくOEしました。結果?そんなもん一発で成功に決まっているじゃないですか。私はBスクのOE成功率だけはけっこういいんですよ( ´_ゝ`)Int盾と同じAC(2+5)でInt+1、MAXMP+100です。あ、重さは50だからInt盾よか30重いですね。MP100の恩恵は沸いた時の底力として役に立つことでしょう。
うわ・・・チェックで読み返したらすげー長くなってる・・・たかが25分くらいのことなのにねぇw
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新インターフェイス

2004-09-15 10:02:33 | リネ日記
インターフェイスが新しくなったワケですが、私は馴染めない・・・
ショートカットが3パターン登録できるとかすごくいいけど、
名前で隠れるHPバーは慣れるとかじゃなくて欠陥だろ。

インターフェイスが変わり、HP/MPは3ヶ所に表示できるようになった。
1つは画面左下。今までACが表示されていた場所。
狩り中に見てたら死ぬ位置。
これは常に表示されているが、使えないから意味が無い。
2つ目はON/OFF可能な大きなHPバー。
画面内ならどこでもD&Dで移動でき、
大きさも3段階で調節できる。(SSのは2段階目の大きさ)
後で書くけどこれに魔法をかけると自分に適用される。
3つ目は従来のPTハントのようにキャラの上に出る小さなもの。
これもON/OFFが選べる。
MPも表示されるがPTした相手には見えない。色が薄く見づらい。

2つ目で書いたけど大きいHPバーに魔法をかければ、その効果が自分にかかります。
G-HでもSTRでもR-Cでも。
でも1つ問題が。ホイールクリックしただけでは効果が出ないということです。
つまりエボニのようにHPバーにカーソルを合わせ、ホイールをクリックすると
「ターゲットを指定してください」というメッセージが出る。
そしたらHPバーを左クリックして初めて魔法がかかるワケ。
非常に面倒だけど単騎狩りの時はタゲ出ないことが無いから使えなくもない。

ではPTハントの時はどうか?
これが致命傷なのだ・・・
PTハント時は今までのようにキャラの上に出るHPバーを見るのがいい。
しかし現在は自分のキャラにカーソルを合わせると名前でHPバーが隠れてしまう。
SSの状態なんだけど、これじゃ見えない。
他のPTメンバーはなぜかHPバーの上に名前が出るので見える。
自分のHPは大きい方で確認しながら、
PTメンバーのHPは今までのように画面中央で確認することになる。
これだと視点の移動が大きく、とっさの時に思ったように動けない。

どのクラスもそうだけど、特にウィザードは画面全体をよく見て
その場の状況を把握し仲間を援護しなければならない。
自分自身が非常にモロく、
1秒の判断の遅れであっさり死んでしまうリスク、
それでも自分と仲間の両方を死なせずピンチを切り抜けることこそ
ウィザードの最大の楽しみだと思っていた。
けどこのインターフェイス実装後、それは非常に困難なこととなった。
視界の移動の大きさは判断の遅れとなり、
今までできたことすらままならない。
実際バンさんと2人でTOI4Fを移動中、メデューサ3匹とクモ1匹で
2人ともPOTを使うハメになった。
以前なら余裕で対処できただろう。

細かい文句はいくらでもある。
HPバーの中に書かれている数字が見づらいとか、
キャラの上のバーの色が薄くて見づらいとか、
左下意味ねーじゃんとか。
でもそれらは我慢できる範囲。
自キャラの上に出るHPバーが名前で隠れるのだけは我慢できん。
単騎狩りするやる気がゼロなのに、PTハントすらしづらくなったら
どうしろというのだろうか・・・
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すげぇなおい

2004-09-14 18:54:55 | リネ日記
リネネタです。
したらばで拾ってきた画像なんですが、
これは香港か台湾ですかねぇ?
SCにPOTや帰還スクの残量が表示されてるし、
右下にゃなにやら効率を表す数字が。
その下にはワケ分からんアイコン・・・
そしてチャット欄にレーダーまで。
日本にいる中国人共もこんな感じなのかねぇ?
中国人はチートの類はしないって噂も聞きますけど・・・
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