最近モダン ウォーフェア2のオンライン対戦にハマっています。ソフト自体は発売日に買い、しばらくキャンペーンモードとスペシャルオプスをやっていました。前作のCoD4も私は買ったのですが、オンライン対戦はやったことがなかったんですよ。どーせみんな鬼のように強くて死にまくるだけだろう、と。
でも食わず嫌いもアレだなー。評判はすごい高いし、やってみよーってことで、2週間ほど前から初めてみました。
最初はPerkやデスストリークの意味すら分からず、当然のごとく死にまくったのですが、少しづつ慣れてきて、武器やPerkの特性を理解し、アンロックが進んでくるに従ってハマってきたのです。気がつくと3時間くらい経過してることが多々あります。
今Lv39なのですが、恐らく私の腕は下の上。もしくは中の下。点数にするなら35点ってところでしょうか。いつもフリーフォーオールか傭兵チームデスマッチでプレイしており、マップやメンツの強さにもよりますが、平均すると7キル10デス~13キル16デスくらいの成績かな。そう、死ぬ回数の方が多いのです。酷い時は3キル10デスとかにもなりますし、調子がいいと17キル12デスくらいになることも。
とりあえず平均がキル数とデス数トントンくらいになりたいものです。
しかし何が面白いかって、全体のバランスが非常に良いんですよ。
反則級の武器や戦略が存在せず、何かメリットがあれば、必ずデメリットがある。そのバランスが絶妙です。
自分自身に付ける追加能力みたいなPerkもけっこうな数があり、これまた何を伸ばすべきなのか非常に迷います。短所を補うのか、長所を伸ばすのか、みたいな。
ずーっとアサルトライフルばっかり使ってきたのですが、最近軽機銃+ストッピングパワーの威力の高さと、サブマシンガン+ライトウェイトの足の速さが使える!と気づき、少し戦略の幅が広がった気がします。あとはマップによる使い分けと、自分がどういう立ち回りをしたいのか、ですね。
テクの方ではもう少しマップを覚え、敵がいそうな場所を把握するのと、エイム技術の向上、バッタリ敵に遭遇した時、距離に応じてエイムするのか、腰溜め撃ちなのか、ナイフなのかの判断力向上などなど、いっぱいあります。
Lv30くらいになってくると、武器やPerkのアンロックはけっこう進み、高Lvとの装備面での差は減ってきます。しかし高Lv者はそこに至るまでかなりの時間をプレイしているワケで、先に上げたテクや判断力が全体的に上なんですよ。結果、キル数は増え、デス数は減る、と。
極めようとは思えませんが、もう少し上手くなるとさらに面白くなりそう。まだまだ遊べますね。
でも食わず嫌いもアレだなー。評判はすごい高いし、やってみよーってことで、2週間ほど前から初めてみました。
最初はPerkやデスストリークの意味すら分からず、当然のごとく死にまくったのですが、少しづつ慣れてきて、武器やPerkの特性を理解し、アンロックが進んでくるに従ってハマってきたのです。気がつくと3時間くらい経過してることが多々あります。
今Lv39なのですが、恐らく私の腕は下の上。もしくは中の下。点数にするなら35点ってところでしょうか。いつもフリーフォーオールか傭兵チームデスマッチでプレイしており、マップやメンツの強さにもよりますが、平均すると7キル10デス~13キル16デスくらいの成績かな。そう、死ぬ回数の方が多いのです。酷い時は3キル10デスとかにもなりますし、調子がいいと17キル12デスくらいになることも。
とりあえず平均がキル数とデス数トントンくらいになりたいものです。
しかし何が面白いかって、全体のバランスが非常に良いんですよ。
反則級の武器や戦略が存在せず、何かメリットがあれば、必ずデメリットがある。そのバランスが絶妙です。
自分自身に付ける追加能力みたいなPerkもけっこうな数があり、これまた何を伸ばすべきなのか非常に迷います。短所を補うのか、長所を伸ばすのか、みたいな。
ずーっとアサルトライフルばっかり使ってきたのですが、最近軽機銃+ストッピングパワーの威力の高さと、サブマシンガン+ライトウェイトの足の速さが使える!と気づき、少し戦略の幅が広がった気がします。あとはマップによる使い分けと、自分がどういう立ち回りをしたいのか、ですね。
テクの方ではもう少しマップを覚え、敵がいそうな場所を把握するのと、エイム技術の向上、バッタリ敵に遭遇した時、距離に応じてエイムするのか、腰溜め撃ちなのか、ナイフなのかの判断力向上などなど、いっぱいあります。
Lv30くらいになってくると、武器やPerkのアンロックはけっこう進み、高Lvとの装備面での差は減ってきます。しかし高Lv者はそこに至るまでかなりの時間をプレイしているワケで、先に上げたテクや判断力が全体的に上なんですよ。結果、キル数は増え、デス数は減る、と。
極めようとは思えませんが、もう少し上手くなるとさらに面白くなりそう。まだまだ遊べますね。