本日はGame Updateの長時間メンテナンス中。
なにやら艦隊これくしょんも一期が終わり二期に向けて二日間メンテだかに突入したと聞いています。関係ないけど。
パッチノートから緑職のもの抜粋
【エレアチャ】以下の味方に付与できるカスタムスキルを使用した際、同じ効果が自分自身にも付与されるように変更いたしました。
-癒し魔矢
-治し魔矢
-奮わせ魔矢
やったね!もう足元に撃ってそこに立つとか二度手間且つまぬけなことしなくてもいいんだね!
・プリーストのカスタムスキル「アタックライザー」やスピリットランサーのカスタムスキル「ウォール・グラスタ」(ヒールブースト中)などの攻撃力を上昇させるスキルを同時に付与された場合、より効果が高いスキルの効果と効果時間が優先されるよう調整いたしました。
防御力を上昇させるスキルにおいても同様となります。
やったね!もうWMでプリとスピランがギスギスしなくてもいいんだね!
お盆休み最終日にメンテ明けを待つ皆様が多数と存じますが、私は普通に仕事なんでー。
前回の拡張の時にも書いたけど、日中メンテってのが国産ゲームの特徴なんですな。
洋ゲーだと寝て起きたらメンテ終わるんだけども。
って前回の拡張前夜はどんなだったかなーとエントリーを見直しました。
日記を書いてるとこういうとき記録されてて思い出すのに役に立ちます。
前日は4月10日。あれー?半年もたってないんですね。本当にレベルキャップ解放のペースが早い。
って記事中にも同じこと書いてますね。早い早いってね。何度言えば満足するんですかね。
前回もコンテンツ不足に文句を言ってますが、レベル90にレベルシフトされたカースドラゴンがありました。その前はレベル85グリッテン砦。
今回何もなかったのですね。
メンテ中は
サービス開始からのことを振り返りました。
↑の記事には経験値をPPからXPに替えること!って書いてますが、案の定少し損しちゃったんですよね。忘れてね。
今回はぬかりなく
全部XPに変更済み。スタートダッシュはもちろんプリースト。
ポーンも合わせて装備とジョブを整えました。準備よーし。
そして前回の拡張後エントリーは
4月13日。
クラマスは毎回ガチャから開始してるので今回もきっとそう。
わたしは探検から。これもいつもそう。
ぶらぶらと新しい景色を眺めつつ、どこかで見た景色に重ねながらどこかで見た敵と戦って採取する。
進みながらクエストがあればやる。
今年も半分過ぎました。
season3.2を振り返れば、コンテンツはいつもと同じ流れでした。クエストをすすめる。
エリア試練を終えてエピタフをまわってウェアと武器を狙う。
武器が出なかったら集めた素材で作る。それはWMへの参加券。
WMを攻略して最強の武器を手に入れる。初代王装備を強化する。
自分たちのことを振り返れば、クランの方々にご迷惑をかけたことがありました。
それについては遠い昔(2008年だから10年前!)自分の考えをまとめたものを以下再掲します。↓
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仕事でもなく家庭でも、地域のコミュニティでもないゲームの世界。
余暇を過ごす、ストレス解消の世界。
ログアウトすれば全て消えうせる世界だけども、だからといって空虚ではありません。
それは本の世界にも良く似ていると思います。
本を閉じれば物語は終わるけれども、開いた時にはまた魅力的な登場人物に会える。
幾度も幾度も。 そんな感覚。
しかしそこに存在するのは、登場人物ではなく、自分と同じようにPCの前に座る人間であります。
ぶつかり合いや意見の食い違いがあって当たり前。
そしてそれはストレス解消の遊びの場である限り、とことん我慢すべきものでもありません。
譲歩して楽しく遊べるならそれでよし。できないのなら距離を置く。
それだけのことです。楽しく過ごすために。
人それぞれ、遊び方も千差万別。
目指すものが違うならば、考え方が変わったのならば、状況が変わったのならば。
離れていくのは悪いことじゃない。それはいつでも新しい出会いに繋がります。
一緒の集まりで遊ばなくなったから付き合いがなくなるんじゃなくて、
例えはおかしいけど胞子が飛んでいくように。
ギルドでも団体でも、自分に合った所へ行くのも自分で作るのもすばらしいこと。
行った先の人とも繋がりができればもっといい。
そうして 会えば普通に近況話をして、困った時には声をかけたりかけられたりして。
それで世界が広がるんじゃないのだろうか?
考えが違ってどうしても相容れない人とは、残念だけど黙って距離をおけばいい。
それだけのこと。
崩壊があるから再生がある。
願わくばノーラス世界が芳醇な美酒に成熟していきますように。
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10年前にノーラス世界と書きましたが、そのままレスタニアに置き換えて考えています。
願いは変わっていません。
今日から始まる新しい世界が、馥郁たる香りの美酒になれますように。