幻想伝説エッセイ

早く船を完成させて、大海原に飛び出したいのよ。

選択

2015-06-15 21:04:21 | エッセイ
今の職場では暇な時はチンタラやって、忙しい時は全力でやるということができているんですけど、職場によってはこういうオンオフの切り替えをすると、怒られたり「あいつはサボってる」と言われたりするんですよね。
これはこちらの記事のように、意味を理解して自分で選択をするということが、まさに理解されないからだと思います。

ただシナリオ作りでは、こういった要素は必要ですよね。
労力の問題もそうですが、プレイヤーにインパクトを与えたいここぞという場面と、そうでない場面の切り替えへの意識にも関わってくるような気がします。

昔Jリーグで監督をやっていたスチュワート・バクスター氏が、サッカーにおける創造性とは、選択する能力だと言っていた記憶があるんですけどね。

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