体験版ではキャンペーン2面、スカーミッシュ(対戦モード)がCPU戦のみ、CHASMSマップ限定でプレイできます。チュートリアルがあるのでとりあえず基本操作は学習できます。体験版をプレイする上では問題無いでしょう。
このHalo WarsはAge of EmpiresシリーズのEnsemble Studiosが開発しています。実際体験版をプレイして、なるほど、Haloの皮をかぶったAoEだなあと思いました。AoEをプレイした事があればすぐに理解できるはず。
キャンペーン2面を通してプレイしてみました。
シナリオ01「アルファ基地」はコブナント軍に制圧されたアルファ基地を奪還するシナリオ。道なりに進み途中の友軍と合流しつつ最後のアルファ基地にてコブナントの防衛部隊を殲滅すればクリア。生産が無く戦闘のみのシナリオなので、ゲームに慣れるには丁度いい。
シナリオ02「遺跡へ」はコブナントの遺跡破壊を阻止するというシナリオ。一直線に突き進んで最深部の起爆装置を破壊すればOK。生産しつつ進軍というRTSで1番面白くかつ1番ややこしい操作を練習するシナリオという感じです。
各シナリオをクリアするとリザルト画面にてスコアに応じてティン~ゴールドの間で評価されます。スコアの他にもタスクをどれだけ達成できたかといった項目もありこの辺は実績にも関わってきそうです。
かなりいい感じに仕上がっているHalo Wars。グラントたんもシリーズ同様色々喋りまくってかわいすぎです。CHAOS;HEAD NOAHの代わりに購入決定。