そんな…。
ザクロバチなデク。
代理満載を許可して貰ってフリプレで何度か回してみましたが…。
うむ、普通に戦えますねコレ。
負けたのは…指輪バードマンと道ケンタウロス、
こちらよりも速いヤツ相手に蜂の巣引けなくてそのまま負け。
いや指輪バードマン相手はたとえ引けてても隊長しか焼けないですからね。
イニシ+8相手には…こちらもイニシ揃えてダイス勝負しかないのかしら。
ワンチャン猿刀とか組むの?
道相手は…イニシ的にも未だがんばれるハズなんですけどね。
それ繋がりってワケではないですが…最近の白夜。
通常はイニシと対抗揃える為に地平線なんですが、
ダゴンとか怖いんで吹き抜けに変えるべきか考え中。
結局凍土置かれたら一緒なのはしゃーなしとして、
迂闊な祭壇支配とかをにやにやして破棄ってしまえたらなーとか。
だって戦闘だと先ず勝てないですしー!!><
ついでに最近増えた道デク相手とのイニシ勝負的にも、
地平線よりも吹き抜けのが良いハズですからねぇ。
うーん…冷静にこっちか!?(-.-;)
ザクロバチなデク。
代理満載を許可して貰ってフリプレで何度か回してみましたが…。
うむ、普通に戦えますねコレ。
負けたのは…指輪バードマンと道ケンタウロス、
こちらよりも速いヤツ相手に蜂の巣引けなくてそのまま負け。
いや指輪バードマン相手はたとえ引けてても隊長しか焼けないですからね。
イニシ+8相手には…こちらもイニシ揃えてダイス勝負しかないのかしら。
ワンチャン猿刀とか組むの?
道相手は…イニシ的にも未だがんばれるハズなんですけどね。
それ繋がりってワケではないですが…最近の白夜。
通常はイニシと対抗揃える為に地平線なんですが、
ダゴンとか怖いんで吹き抜けに変えるべきか考え中。
結局凍土置かれたら一緒なのはしゃーなしとして、
迂闊な祭壇支配とかをにやにやして破棄ってしまえたらなーとか。
だって戦闘だと先ず勝てないですしー!!><
ついでに最近増えた道デク相手とのイニシ勝負的にも、
地平線よりも吹き抜けのが良いハズですからねぇ。
うーん…冷静にこっちか!?(-.-;)
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