「ジャブロー戦役」(ツクダホビー、1981年)について考えてみたい。
まずゲームスケール、1ヘクスの距離は「不明」であるが、「スコードリーダー」の1ヘクスが40m、ガンダムの全長は18mなので単純に10倍して、ジャブローの1ヘクスは400mといったところだろうか。
10ヘクスで4000m、20ヘクスで8000mとなる。「ビームライフルの威力は戦艦の主砲に相当」するので、マップの端から端までが射程圏内であるのは正しい。
「ビーム兵器以外は外れても火力の半数を適用する」という至近弾のルールはどうやら第2版以降無くなったらしいが、とりあえず、「命中値+1」までを至近弾として適用する。
これらをふまえてシナリオ1「ガンダム大地に立つ」をあらためてプレイしてみよう。
有線ミサイルカー3機は17ヘクス(約6800m)離れてザク2機と射撃戦をし、2ターンで壊滅。ガンダムはザクに到達できずに破壊された。
ちなみに有線ミサイルカー3機を61式戦車3機にすると、ザク2機は1ターンで壊滅する。また、熟練兵のあやつる61式戦車1機は2ターンでザク2機を壊滅させることができる。ガンダムは必要ない。
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