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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

3月18日(月)のつぶやき

2019年03月19日 04時43分28秒 | VREアルゴリズム開発

3月17日(日)のつぶやき その4

2019年03月18日 04時46分29秒 | VREアルゴリズム開発

3月17日(日)のつぶやき その3

2019年03月18日 04時46分28秒 | VREアルゴリズム開発

3月17日(日)のつぶやき その2

2019年03月18日 04時46分27秒 | VREアルゴリズム開発

3月17日(日)のつぶやき その1

2019年03月18日 04時46分26秒 | VREアルゴリズム開発