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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

3月16日(土)のつぶやき その3

2019年03月17日 04時49分30秒 | VREアルゴリズム開発

3月16日(土)のつぶやき その2

2019年03月17日 04時49分29秒 | VREアルゴリズム開発

3月16日(土)のつぶやき その1

2019年03月17日 04時49分28秒 | VREアルゴリズム開発

3月15日(金)のつぶやき その3

2019年03月16日 04時46分59秒 | VREアルゴリズム開発

3月15日(金)のつぶやき その2

2019年03月16日 04時46分58秒 | VREアルゴリズム開発