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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

3月19日(火)のつぶやき その5

2019年03月20日 04時41分15秒 | VREアルゴリズム開発

3月19日(火)のつぶやき その4

2019年03月20日 04時41分14秒 | VREアルゴリズム開発

3月19日(火)のつぶやき その3

2019年03月20日 04時41分13秒 | VREアルゴリズム開発

3月19日(火)のつぶやき その2

2019年03月20日 04時41分12秒 | VREアルゴリズム開発

3月19日(火)のつぶやき その1

2019年03月20日 04時41分11秒 | VREアルゴリズム開発