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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月1日(月)のつぶやき その2

2018年01月02日 04時40分40秒 | VREアルゴリズム開発

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