「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月21日(日)のつぶやき その3

2018年10月22日 04時43分53秒 | VREアルゴリズム開発

10月21日(日)のつぶやき その2

2018年10月22日 04時43分52秒 | VREアルゴリズム開発

10月21日(日)のつぶやき その1

2018年10月22日 04時43分51秒 | VREアルゴリズム開発