「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月14日(日)のつぶやき その3

2018年10月15日 04時42分16秒 | VREアルゴリズム開発

10月14日(日)のつぶやき その2

2018年10月15日 04時42分15秒 | VREアルゴリズム開発

10月14日(日)のつぶやき その1

2018年10月15日 04時42分14秒 | VREアルゴリズム開発